Dragon Quest 12はアクションRPG方向に傾いている可能性があります

いくつかのジョブリストは、ゲームの新しい方向性を暗示しています。

Dragon Questの35周年を祝って、12回目のエピソード運命の炎Dragon Quest 3のリメイクとDragon Quest Xへの更新とともに発表されました。それ以来、開発の詳細は比較的静かでしたが、いくつかの新しい求人リストは、ゲームプレイ要素の可能性とともに、今後の記事のジャンルの変化を示唆する可能性があります。

Flames of FateはHexadriveによって開発され、スタジオの大阪、日本本部には3つのジョブの投稿が記載されています。

続きを読む:Dragon Quest 1と2はHD-2Dのリメイクを取得しますか?

Dragon Quest 12はアクションRPG方向に傾いている可能性があります

説明は、ゲームのRPG要素を含めることを示唆しており、ゲームデザイナーはより多くのアクション固有の詳細を詳述しています。

・アクションゲーム /アクションRPGゲーム /アクションアドベンチャーゲームの開発を3Dコンシューマータイトルで開発する
consumer消費者タイトルのレベル設計の経験

これに加えて、プログラマーは12に存在するバトルシーケンスに焦点を当てています。

<Specific work>
playerプレーヤーアクションを追加し、アクションを制御します
・敵思考(AI)システム構築、モーションコントロール
・カメラモーションコントロール(例:戦闘、シーンなど)
battle戦闘に必要な検証
これは、上記の手順に従う作業を実装するために、レベルデザイナーと積極的に協力するイメージです。

考慮することが重要です経験CEOのMatsushita Masakazuなど、Hexadriveのスタッフは、Devil May Cry 3やLost Planetなどのアクションコンバットゲームのプログラマーとして働いていました。他の場所では、ゲームディレクターのSaitou YasuyukiはSteel BattalionとDevil May Cryのプログラマーでした。

Square Enixは以前、Dragon Quest 12がより暗く、今後何年もフランチャイズを刷新すると発表しました。これらの声明は、ヘキサドライブのスタッフの仕事の説明と経験と相まって、運命の炎に対するアクションが重い目的を裏付けるようです。