Microsoftは、買収後のActivision Blizzardゲームの計画を共有しています

幹部は、彼らのリリース哲学が今後のように見えるものの概要

クレジット:MobyGames経由の画像。

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Microsoftの幹部は、将来のActivision Blizzardがリリースするために彼らの計画が何であるかを概説しました出版社を買収するための契約、最近株主によって承認され、現実になります。

ゲームの最大のシリーズを含むコール・オブ・デューティオーバーウォッチ、 そしてディアブロ、すべてがActivision Blizzardの下で、多くのファンが、今後の選択肢のハードウェアを介してこれらのゲームにアクセスできるかどうかについて懸念を表明しています。

懸念に対処し、Activision Blizzardのゲームが排他性とXboxゲームパス、そのトップブラスのいくつかはブリーフィングを開催しました、IGN

Activision Blizzard Gamesは将来Xbox排他的になりますか?

Xbox Game Studiosの責任者であるMatt Bootyの責任者は、Xbox Game Studiosの責任者であるMatt Booty氏は次のように述べています。どちらかといえば、私たちは、世話人であり、羊飼いであり、そのコミュニティを構築し、育て続け、それを細かく切り取り、それを奪おうとするのは私たちの仕事だと感じています。」

この哲学は以前のものと一致していますブルームバーグによるレポート、マイクロソフトは、今後のコールオブデューティタイトルを継続して、すべてのプラットフォームで利用可能なコールオブデューティタイトルを作成し続けることを示唆しています。PlayStation

ティナ・サマーフォードのプログラミングとイベントに関する同社のGMは、ブリーフィングの中で、これが以前の購入Minecraftに関してもアプローチであることを指摘しました。2014年にMicrosoftによる開発者Mojangの買収

一般的に、ゲームパスにできるだけ多くのタイトルを置くことは、従来のプラットフォームの排他性の機会を最大化するよりもMicrosoftの目標であるように思われます。コーポレート副大統領のサラ・ボンドは、取引が行われた後、前者を特定の重要な焦点として概説しました。完了し、2つのエンティティが一緒に縛られます。

一方、いくつかのActivision Blizzardのタイトルはまだ排他的になることがあり、Summerfordは既存のシリーズのエントリではなく、排他性の可能性が高いと提案されています。

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