このApex Legendsモードは根本的に欠陥がありますか?
バトルロワイヤルアクションの通常の用量と一緒に機能するように設計されています頂点の伝説プレイヤーは知っています。リスプーンエンターテインメントのミックステープモードには、常に最後のプレーヤーになりたくないプレイヤーに対応するさまざまなマッチタイプが含まれています。
シーズン17が進行し続けるにつれて、これらのFPS愛好家の一部が最近開発者に呼びかけていますランク付けされた回転から人気のマップを削除します、キャンピングカーと戦うために、高いプレースメントを獲得するためにエリアを悪用します。
一方、競争力のあるプレイリストでは、1人のファンが、人気のあるミックステープモードが欠陥があり、一致の流れに影響を与えるいくつかの要素を備えていると主張しています。
ユーザーからの最近のRedditの投稿は、Controlが「非常に不十分に設計されたモード」であるかどうかを尋ねます。これは、目標ベースのモードがすべてがクラックされているわけではない理由を引用しています。
「これらのすべては、10のうち9回の非常に一方的な試合になります」と、「試合の90%が最初の1分間で決定される」と考えているユーザーは主張します。
一方、コミュニティの別のメンバーは、コントロールマッチの結果に影響を与える他の要因があると指摘しました。 「これらのほとんどがモード自体の問題であるとは言いませんが、人々が何気なくプレイしている性質だけです。」
コントロールでは、マップ上に点在する3つのゾーンの制御を確保し維持しようとする9つの9チームの2つのチームが見られます。試合の終了時に最も多くのポイントを持つチームは、勝者と宣言されています。モードを改善するために、あるファンは解決策を見つけたと考えて、「モードを改善することは9プレイヤーロビーを追加して、実際にゲームプランを策定できる」と言っています。より多くの調整により、プレイヤーはアクションをよりコントロールすることができますか?
今のところ、Respawn Entertainmentはすぐにコントロールの問題に対処する予定はないようです。ありがたいことに、ミックステープには他の楽しいバトルロワイヤルの代替品がたくさん含まれています。
次のゲームにドロップする前に、チェックしてくださいApex Legends Weapon Tierリストシーズン17の残りの時間に使用する最高の銃と武器。