Apex Legends System Override Collectionイベントはライブです!、新しいイベントについて知っておくべきすべてのものがあります!
新しいLTM
コレクションイベントには、Deja Lootと呼ばれる新しい限定時間モードが搭載されます。
ゲームモードは、バトルロワイヤルゲームからできる限りランダム性とRNGを削除します。
飛行機と円の場所は毎日変更されますが、毎日の間、同じままになります。
これに加えて、すべての戦利品は一致するたびに同じ場所に生まれます。
LTMは最初の週の世界のエッジに表示され、キングスキャニオンは2週目にそれを紹介します。
エボシールド
Evo Shieldを拾うと、一般的なボディシールド(白)よりも弱く始まりますが、試合中ずっと非ダウンプレイヤーにダメージを与えると、壮大なボディシールド(紫)よりもさらに強くなります。
Evo Shieldsは、進行するにつれて色を変えますが、それらの永続的な独特の輝きは、それらを特定するのに役立ちます。
また、進歩は人から人へと引き継がれているので、いくつかの興味深い晩期のシナリオを楽しみにしています。
Evo Shieldを開始するには、Deja Lootゲームモードを独占し、より高いレートでスポーンします。イベントの後、すべての試合にEVOシールドを追加することを検討してください。フィードバックをお願いします。
エキストラ
2つの伝説的な武器スキンを備えた排他的なイベント賞金:
- 24イベントリミテッドプレミアム化粧品は直接またはシステムオーバーライドイベントパックを介して利用可能です
オクタンの家宝セットプレビュー:
- イベント中に24のシステムをすべてロック解除して、イベント中に化粧品をオーバーライドし、オクタンの家宝セットのロックを解除してください
メタの変更
ブラッドハウンド
デザイナーノート:ブラッドハウンドは、戦闘中に反応するのに対して、戦闘前に近づいているため、ブラッドハウンドが戦術的に使用することです。
- Allfatherの目のスキャン距離を3Xで増やしました。
- スキャンの期間の増加:2秒 - > 3秒
ジブラルタル
- ガンシールドの健康削減:75-> 50。
暗号
- ドローンビュー中に一次武器が自動的にリロードされます。
在庫更新
- ベースインベントリスロットは8-> 10. 10.Commonバックパック:インベントリを12スロットに拡張します。
- レアバックパック:在庫を14スロットに拡張します。
- Epic Backpack:在庫を16スロットに拡張します。
- グレネードスタックは2-> 1に減少しました。
- 軽い /重い /エネルギー弾薬スタックは、80〜60件に減少しました。
- シリンジとシールドのセルスタックは、6-> 4から減少しました。
- MEDキットとシールドバッテリースタックは、3-> 2から減少しました。
ピースキーパー
- MAGサイズは6-> 5から減少しました。
- 2.5秒 - > 2.65秒からリロード時間の増加。
- 3.5秒 - > 3.6秒からの空の雑誌でリロード時間を増やしました。
- 爆風パターンのスケールが1.6-> 1.7にわずかに増加しました。
センチネル
- ベースダメージは65 - > 70から増加しました
- 1.85秒 - > 1.75秒からRechamberにかかる時間を短縮しました。
生活の質
マズルフラッシュ調整:
- ショットと狙撃兵を除くすべての武器の視界を狙っている間、銃口フラッシュの強度を低下させました
光景:
- Red Dotは、ProwlerとL-Starの鉄の光景に追加されました。 Iron Sights Dotは、武器の揺れとボブの動きの間に適切に中心に留まります。
家宝のクラフト:
- 私たちは、あなたが望む家宝を簡単に取得できるようにするために、家宝システムを変更しています。家宝セット全体が一度にドロップする代わりに、家宝の破片を受け取るようになりました。
その後、これらのシャードを使用して、必要な正確な家宝セットを選択できます。シャードには以前のシステムと同じドロップレートがあるため、500個の頂点パックの後、家宝店から家宝セットを入手するのに十分な家宝の破片があります。
心配しないでください、500のApexパックに向けて既存の進捗状況はスイッチを引き継ぎます。プレーヤーがすべての家宝セットを所有すると、プレイヤーはゲームにさらに多くの家宝セットが追加されるまで、より多くの破片を受け取る資格がないことを忘れないでください。
バグ修正
- 特定のスキンを装備したときにバンガロールが見えないように見える場合のバグを修正しました。 Apex OverdriveとKiller Bのスキンは、影響を受けるプレイヤー向けに再度有効になっています。
- あるジオメトリに近すぎると、レナベントの究極のトーテムが破壊または無効になる場合がある場合、これが発生したときにフル充電でプレーヤーに返金されます。
- プレイヤーが選択したものとは異なるキャラクターで試合に入ることがあり、すべてのロードアウトが試合後にデフォルトに戻されることがある場合のバグを修正しました。
- 衝突が不良で世界の端の周りのいくつかの領域を掃除するか、プレイヤーがそれらを悪用する方法を提供しました。
- ガイザーの近くのエクスプロイトを修正しました。そこでは、プレーヤーが不公平な優位性をもたらした場所に登ることができました。
- プレイヤーがドアや他のエリアを薄いジオで切り抜く敵をパンチして撃つことができた場合を修正します。
- R-301またはフラットラインのシングルファイアモードで、プレイヤーがANVILレシーバーホップアップを装備したときにフルオートモードが無効になる場合のバグを修正しました。
- リロードをキャンセルした後、大混乱を発射することに遅れがある可能性がある場合を修正します。
- プレイヤーがGibraltarのドームシールドをCryptoのドローンに配置できるバグを修正し、使用中にドームをモバイルにすることができました。
- レジェンドトークンに再ロールを請求することなく、プレイヤーが毎日の課題を再ロールすることができた場合のバグを修正しました。
- 新しいバッジのロック解除が赤いドット通知をトリガーしない場合のバグを修正して、プレイヤーが新しいバッジを利用できるようにしてもらいました。
- Revenantの死の保護下で誰かを見ている間にプレイヤーが呼び出された場合、彼らは永久にその状態に戻り、Healアイテムを使用できないバグを修正しました。
- 敵がノックダウンされた後、敵にステータス効果(cryptoドローンなど)を配置する能力を使用することにより、クレジットを支援する固定プレーヤー。
- コンテンツがロードが遅くなると、ストアがプレースホルダー画像を表示する場合の修正。
- WattsonのSkydive Emoteのオーディオが着陸した後もプレイを続ける場合があります。
- 安定性は、クラッシュとスクリプトのエラーを減らすための修正を修正します。
- 発火範囲のさまざまな安定性とポーランドのバグ修正。