Black Ops冷戦ゲームプレイはワイルドで公開されており、Treyarchの次のゲームは信じられないほどに見えます。
COD 2020TreyarchとRavenソフトウェアが協力して今年のFPS Juggernautを作成するのを見ることができます。
Black Ops 1の続編は、Alex Mason、Frank Woods、Jason Hudsonなどのキャンペーンモードをサポートするために、おなじみの顔をもたらします。
12月にWarzoneとBlack Opsの冷戦が起こっている統合により、ゲームエンジンに関して多くの質問があります。
現在、開発者はこれらの問題に対処しています。
アートリードコメント
今週、WarzoneとBlack Opsの冷戦の将来の統合は大きな話題となっています。
これが何を伴うかについてはほとんど知られていませんが、それはコミュニティが質問するのを止めていません。
特に、1つは、Warzoneが最終的に合併するときに走るエンジンです。
今、最近のスレッドResetera.comユーザーによって「Shuttermunster」Activisionの検証済みのアートリードは、この問題についてコメントしています。
述べた元のコメントに返信します:
それはちょっとした憶測であることに注意する必要があります。 MWのエンジンが大きなマップを処理し、プレーヤーがはるかに優れている場合、エンジンが変化するのを見ることができません。言うまでもなく、Warzoneはクロスジェンであり続けるので、以前のGenで苦労しているパフォーマンスの悪いエンジンにゲームを変更したくありません。
Shuttermunsterは、Warzoneがエンジンの変更を経験しないことを今のところ確認しています。
したがって、今のところ、ゲームは12月に合併したときに大きなエンジンの変化がないことを知っています。
統合に関するより多くのニュースを待つ必要があります!