Call of Duty:Black Ops 3:更新バージョン1.08

Call of Duty:PS4およびXbox OneのBlack Ops 3のために最新のアップデートが届きました。更新v1.08は、ゲームのシアターモードのいくつかの問題を含む、マルチプレイヤーとゾンビにさまざまな更新を追加します。

Call of Duty:PS4およびXbox OneのBlack Ops 3のために最新のアップデートが届きました!

更新v1.08は、ゲームのシアターモードのいくつかの問題を含む、マルチプレイヤーとゾンビにさまざまな更新を追加します。マルチプレイヤーの最も注目すべき更新は、NUK3Townマップとパーソナライズパック:(コーリングカード、レチクル、武器迷彩)がすべてのプレイヤーが利用できるようになったことです。

ゾンビの場合、Gobblegumのファンは、AレベルのすべてのGobblegumマシンが常にアクティブになり、ラウンドで複数回アクティブ化できることを喜んで知っています。

PS4とXbox Oneの両方の完全なパッチノートは、以下にあります。

マルチプレイヤー

一般的な

  • NUK3Townマップ、コーリングカード、レチクル、武器迷彩は、すべてのプレイヤーが利用できるようになりました。
  • ライブイベントビューアーCWL機能ウィジェットイメージを更新しました。

一般的なゲームプレイ

  • ゲームを離れたプレイヤーからピックアップ武器を使用することに関連するエラーを修正しました。
  • プレイヤーが運命の保護者または強化された歩sentで走ったときに、プレイヤーが傾向のあるプレイヤーを殺すことができた問題を解決しました。
  • HC-XD呼び出しアニメーション中にプレーヤーがSEMTEXで死亡した場合、敵のスコーストリークが死の場所で絶えず発火するバグを修正しました。
  • スコアストリークの展開時にプレイヤーが殺されたときに発生する可能性のあるグローバルスポーンの問題に対処しました。
  • スポーントラップロジックを追加して、極端なシナリオの下で追加のスポーンが開く場所をアップリンクおよび保護しました。
  • 公開オンラインマッチでのスポーントラップロジックを有効にしました。
  • ラウンドの開始時にクラスを切り替えることにより、プレイヤーが追加の専門電力を獲得できるバグを解決しました。

Create-a-Class

  • 特典
    • プレーヤーがクラスを使用せずにクラスに切り替えたときに、アンティアップパークが機能し続けるエクスプロイトを修正しました。
  • 装置
    • 旅行鉱山やS&Dの植えられた爆弾の近くに黒い帽子を使用することで、ユーザーが爆弾を武装解除することができなくなった場合、バグに対処しました。
    • 戦闘xがHC-XDを破壊できなかった問題に対処しました。

スペシャリスト

  • 遊牧民
    • Nomad's Hive Gunの使用が専用サーバーから切断されるバグを修正しました。
    • プレーヤーがハイブポッドをアクティブにした場合、プレーヤーにとってハイブポッドの音が持続する問題を解決しましたが、その後、ハイブポッド以外の手段で殺されました。

スコアストリーク

  • 硬化したセントリー
    • プレイヤーが運ばれている間に硬化したセントリーを活動させることができたバグを修正しました。
  • カウンターウーブ
    • 近接している場合、スプラッシュ損傷によって複数の航空機を破壊できる問題を修正しました。
  • uav
    • 近接している場合、スプラッシュ損傷によって複数の航空機を破壊できる問題を修正しました。

マップ

  • フリンジ
    • プレイヤーがホワイトトラックと廃品置き場の近くの意図しないエリアに到達することができた場所でのエクスプロイト。
  • ガントレット
    • 特定のカスタムゲーム設定が変更されたときに、セーフガードロボットがガレージを通り抜けるのに苦労することがある場合に解決しました。
  • 上昇
    • マップの中央近くのドアフレームの上に座っているのを防ぐための衝突が追加されました。
  • スプラッシュ
    • プレイヤーがマーケットストリートの近くでGeoを介してマントリングするのを防ぐための衝突を追加しました。
    • プレーヤーがアトランティスビルの近くの意図しないエリアに到達することができた場所で、演説されたエクスプロイト。
  • スカイジャック
    • マップの下部にパスするときにAI車両が立ち往生している問題に対処しました。

ゲームモード

  • 保護
    • ウォーキングアニメーション中にセーフガードロボットが時々動かなくなる問題を修正しました。
    • すべての護衛攻撃者が護衛スコアイベントを授与されているわけではないバグに対処しました。
  • 検索と破壊
    • カスタムゲーム設定で複数の爆弾が有効になったときに、すべての爆弾キャリアに爆弾アイコンが表示されないバグを解決しました。

兵器

  • MR6
    • 最大射撃率の低下。
  • ICR-1
    • 精度の向上。

課題

  • すべてのマルチプレイヤーチャレンジを完了した後、「100パーセント」の課題が授与されるのを妨げるバグを修正しました。
  • デュアルウィークルが装備されているときに、プレイヤーがNX ShadowClawのロングショットメダルを獲得できなかったバグを解決しました。

コドキャスター

  • X線プレーヤーのハイライトは、各チームの適切な色になりました。
  • スコアストリークは、どのチームが観察されているかに関係なく、マップに表示されます。
  • プレーヤーリストにスペシャリストメーターインジケーターを追加しました。スペシャリストが使用されているときにインジケーターが点滅します。

カスタムゲーム

  • 試合前の段階でチームを切り替えても、間違った側に生成されなくなります。
  • CWLゲームバリアントは、30秒の試合前のタイマーで更新されています。
  • アップリンクにマルチドローンオプションを追加しました。
  • 試合前のタイマーが開始する前にすべてのプレーヤーが参加する必要がある調整可能な設定が含まれています。

劇場

  • 時々ゾンビがウォーキングアニメーションを欠いているバグを修正しました。
  • [メディア]タブからビデオクリップをロードした後にUIが表示されないバグを修正しました。
  • ディレクターモード中のゲームフィルム再生中にヒットマーカーを削除しました。
  • 「スクリーンショットを取得する」または公開スクリーンショットプロンプトが開いている間に、ユーザーが「選択モード」サイドバーと対話した後に発生したUIエラーに対処しました。
  • ローカルスクリーンショットを削除しようとするときに表示されるUIエラーを解決しました。
  • ゾンビのクリップを見るときに弓fxが持続するバグに対処しました。
  • Fast ForwardおよびRecord Bottonに関連するバグを修正しました。
  • ユーザーが最近のゲームで赤三角警告アイコンを選択した場合に発生する問題を解決しました。
  • ハイライトリール中に戦闘テキストが画面上に残るバグを修正しました。
  • ゲームフィルムの再生中にプレーヤーがメニューボタンを押した場合にUIが消える問題を修正しました。
  • 再生中にバースト火災武器が時々オーディオが欠落することがある問題を修正しました。
  • ゾンビのクリップを見るとき、プレーヤーがクリップの開始に巻き戻すと、デーモンボウクエスト中に儀式の頭蓋骨がまだ存在するバグに対処しました。

ゾンビ

一般的な

  • レベルのすべてのGobblegumマシンは、常にアクティブになっています。
  • Gobblegumマシンには、ラウンドごとに複数回アクセスできるようになりました。
  • ゲームごとに2つのバイアルの液体ディビニウムドロップレートキャップが削除されました。プレイヤーは、試合を進むにつれて、液体のディビニウムを獲得し続けることができます。
  • プレイヤーの現在のGobblegumパックは、インベントリ画面に表示されます。

悪の影

  • パーソナルアイテムとゲートワームは、共有インベントリシステムを使用するようになりました。
  • 儀式期間は短縮されました。
  • Apothiconの剣をアップグレードしてから出血した後、プレイヤーが進行できなかったバグに対処しました。
  • メインクエストに関するいくつかの安定性の問題が対処されています。
  • Margwasがダウンしたプレーヤーの後に続くバグを修正しました。

過食

  • プレイヤーがRagnarok DG-4を無期限に使用できるいくつかのバグを修正しました。
  • Arms Grace Gobblegumを使用するときに、プレイヤーが古代の弓のアップグレードされたレイスを複製できた問題に対処しました。
  • いくつかのキルブラシを追加して、パスエクスプロイトをブロックしました。
  • テスト火災の場所でゾンビ農業の悪用に対処しました。

DOA II

  • highn農場で金色の卵が産む可能性がわずかに追加されました。
  • 長いボスラウンド中に敵を産み出しないように修正します。
  • 腕の期間の増加。
  • 最大3個の卵を産んでいない金色の鶏肉を修正します。
  • コートオブアームズは、ゾンビを敵チームからプレイヤーチームにシフトします。 (中立チームとは対照的に)。プレイヤーは、Coa'd Zombiesに攻撃されることはありません。
  • デフォルトのLMGの代わりに、プレイヤーチキンにフェイティング武器(フォース/フューリー)を発射するために固定しました。
  • プレイヤーは寄付された生活に対する報酬を調整しました。
  • 空飛ぶ敵は、墓地の地図の地面の下に行くことができなくなるはずです。
  • 目に見えないクリップバリアを超えてオブジェクトを生成しているコンバインマップのピックアップスポーンの位置を調整しました。
  • 100mのポストスコアを獲得できなかったバグを修正しました。
  • 「どこまで手に入れることができるか」画面が上がっている間に、プレイヤーの処理方法についていくつかのロジック調整を行いました。
  • パブリックマッチへのホストの移行を追加しました。
  • プレイヤーは、農場のアリーナに到達したパブリックゲームにメイクを一致させるべきではありません。
  • パブリックロビーに追加された機能を備えています。
  • 目に見えないシャドウゾンビは修正されました。
  • ROJの問題を修正しました。
  • 「フィド」包囲チキンが追加されました。
  • 敵の死亡のプレーヤーをクレジットしていないスピニングソーピックアップの修正。
  • 調整されたソロアンチキッティングロジック。
  • チキンボウルの卵は今、アリーナの中心に向かって落ちます。
  • プレイヤーが車両を出て死ぬ可能性のある状態を修正します。
  • シルバーバックがボスアリーナから飛び出すことができる珍しい状態を修正します。

キャンペーン

一般的な

  • すべてのマップで無効な物理学が風になります。

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