Call of Duty Black Ops 6マルチプレイヤー概要

真新しいムーブメントシステム、便利なHUDカスタマイズオプション、そしてもちろん、新しい銃とギアをもたらす、Black Ops 6マルチプレイヤー式を揺さぶります。競争力のあるかゆみを抱えていますか? Call of Duty Black Ops 6のマルチプレイヤー製品について知っておくべきことはすべて、地図、武器、そしてこれまでのすべての重要な新しい追加など、起動の準備ができています。

そのメモで、Activisionはそれを確認しましたBlack Ops 6リリース日そして、次のタイトルの1つに期待できること最高のFPSゲームシリーズ。大ヒットキャンペーン、新しいマルチプレイヤー機能、およびラウンドベースのゾンビの復帰から、BO6は強力になりつつあります。

Call of Duty Black Ops 6マルチプレイヤーの概要

Call of Duty Black Ops 6 Multiplayerは、Omni-Movementとして知られるシリーズに真新しいムーブメントシステムを紹介し、従来のPrestigeシステムに戻り、コアモードとストライクモードに16のマップで発売されます。

これに加えて、Black Ops 6は、新しい武器、機器、特典をゲームのマルチプレイヤー側にもたらし、ロードアウトシステムを新鮮に保ちます。すべてをチェックしてくださいBlack Ops 6銃詳細を知るために。

同様に、シリーズの最近のエントリと同様に、Black Ops 6のロバスト後のサポートもあります。これには、リリース後数ヶ月間、新しいマップ、モード、武器、イベントがゲームに来るイベントが含まれます。

Black Ops 6 Omni-Movement System

おそらく、Black Ops 6マルチプレイヤーの最大の変更 - そしておそらく、Advanced Warfare and Black Ops 3以来のCall of Dutyシリーズにさえ、新しいOmni -Movementシステムの導入です。このシステムは、キャンペーンやゾンビでも利用できますが、マルチプレイヤーで最もインパクトがあります。

BO6では、Omni-Movementシステムを使用すると、Max PayneシリーズのBullet Timeシステムと同様に、Call of Duty Historyで初めて任意の方向にスプリント、スライド、ダイビングできます。スプリント、マントリング、しゃがみのアシストを含む新しいインテリジェントな動きシステムと組み合わせて、より複雑な操作を実行するのはかつてないほど容易になりました。この背後にあるアイデアは、優れたプレイヤーを引き離すことにもっと集中できるようにすることです。

実際には、発射中にあらゆる方向に飛び込み、より自由かつ流動的に走り回ることができます。これは、敵の隣接と攻撃に役立つだけでなく、より簡単にカバーに向かって威勢がいいです。

クレジット:Treyarch/Activision。

Black Ops 6 Prestigeシステム

Black Ops 6マルチプレイヤーのもう1つの大きな変更は、従来のプレステージシステムへの復帰です。 MW3のような最近のタイトルは、プラスチングの古典的なアカウントリセット要素を削除し、継続的に追加のランクを追加しましたが、BO6は過去に見ます。

Black Ops 6 Prestigeシステムは、最大レベルに最初に到達することでタスクを課します。次に、名声を込めて、ロックされたギアで再び新鮮に始めるために進捗をリセットするオプションが与えられます。 10個の基本的な名声ランクがあり、それぞれが次の層に到達するための報酬を備えています。

Prestige 10に達したら、Prestige Masterになることができます。これには1,000のレベルがあり、このさらに野心的な課題を引き受けるという報酬を分類します。

良いニュースは、基本的な10のプレステージレベルと1,000のプレステージマスターレベルを含むこの新しいプレステージシステムが発売時に利用可能であることです。それらはリリース後の更新の一部ではありません。

Black Ops 6ロードアウトシステム

Black Ops 6は、次のロードアウトシステムを使用します。

  • プライマリ、セカンダリー、および近接武器
  • 致命的で戦術的な装備
  • フィールドアップグレード
  • ワイルドカードメカニック
  • 5つのアタッチメント制限(ワイルドカードを使用する場合の8つの添付ファイル)
  • ロードアウトごとに3つの特典
  • 同じカテゴリに3つの特典を装備します。

ロードアウトシステムは、シリーズのさまざまなエントリを通じて長年にわたって大きく変化してきました。ただし、BO6は、特に以前に黒いOPSゲームをプレイした場合は、なじみのあると感じるはずです。

デフォルトで5つの添付ファイルで武器をデッキすることができ、プレイスタイルにカスタマイズできるようにします。同様に、ロードアウトに3つの特典を選択できます。同じカテゴリから3つの特典を選択すると、ボーナスパークの専門性が得られ、単一の特典タイプに固執するインセンティブが得られます。

WildCardsシステムもBlack Ops 6に戻ります。これらは、追加のアタッチメントスロット、より多くの特典、または2つの主要な武器を運ぶことができるなど、クラスに追加のボーナスを追加します。最高のブラックOps 6ロードアウトについて考えるとき、適切なワイルドカードを選ぶことは非常に重要です。

必ずしもロードアウトの一部ではありませんが、キルストリークだけでなく、伝統的なスコアストリークも戻ってくることを指摘する価値があります。

クレジット:Treyarch/Activision。

Black Ops 6マップ

Black Ops 6は、12のコアマップ(標準6v6)と4つのストライクマップ(6v6または2v2)を含む16の「まったく新しい」マップで起動します。 NuketownはBO6で戻っていることも確認されていますが、これはこれまでに明らかになった16の打ち上げマップに含まれるとは予想されていません。

これは最近のMW3の発売と同等ですが、BO6は代わりに、クラシックマップのリマスターではなく、マルチプレイヤーモードにまったく新しいマップをもたらします。これにより、退役軍人でさえレイアウトを学ぶ必要があるため、Black Ops 6マルチプレイヤーマップがさらにエキサイティングになります。

これらのマップが真新しいことを考えると、新しいOmni-Movementシステムを使用して車線をより良くし、エリアを防御する機会がたくさんあることを期待できます。要塞化された建物でキャンプをしている狙撃兵を見ますか?ショットガンで正面玄関から飛び込み、メッセージを送信します。

クレジット:Treyarch/Activision。

Black Ops 6ヒット登録

Black Ops 6は、ヒットボックスシステムの大きな変更を見て、プレイ方法が変わります。以前のエントリには、頭部、胴体、左下の体の損傷に影響を与える4つの領域しかありませんでした。

現在、Black Ops 6では、HITSは9つの異なる地域で登録して死のアニメーションを変更し、より詳細な損傷統計を提供する可能性があります。この新しいヒットボックスシステムには以下が含まれます。

  • 右胸
  • 左胸
  • 胴体の下
  • ヒップ
  • 左腕
  • 右腕
  • 左脚
  • 右脚

Black Ops 6 HUDカスタマイズ

Call of Dutyで初めて、Black Ops 6を使用すると、ヘッドアップディスプレイ(HUD)を詳細にカスタマイズできます。ミニマップや弾薬カウンターなど、UI要素を画面のさまざまな部分に移動し、横切りの近くに中央に配置したり、完全に削除したりできます。

コンテンツクリエーターであり、特定のレイアウトが必要な場合でも、単にUIを好みに合わせて調整しようとしている場合でも、これらの新しいHUDツールはマルチプレイヤーエクスペリエンスを向上させます。

これは、Call of Duty Black Ops 6 Multiplayerから確認できるものすべての詳細な概要です。 Activisionは、起動に近づくにつれてマルチプレイヤー製品をより詳細に紹介するため、このガイドを更新します。とりあえず、すべてをチェックしてくださいBlack Ops 6特典そして手rena弾あなたは今期待することができます。