Destiny2 Beyond Light Review:いくつかの雪の多いミスステップを備えた楽しい冷凍めちゃくちゃ

光を超えてDestiny 2の次の章の始まりを示しており、そのキャンペーンは予想よりもはるかに個人的なストーリーを提供しますが、拡張は昨年のShadowkeepと同じトラップに分類されます。

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世界のどこ?

昨年の月への旅行は答えよりも多くの質問を残しましたが、ジュピターの凍傷した月のヨーロッパで正確にそれを探している私たちのガーディアンで光が拾います。

Warmindの火星地域とは異なり、これは単なる雪のパッチではありません。代わりに、ヨーロッパは常に動的な気象システムによって破壊され、雪に覆われており、探索するために巨大な地下洞窟と埋葬施設があります。

表面レベルの多くは予測可能であると感じていますが(バンジーから予想されるように、明らかに美しいスカイボックスで)、これらの地下の地域は、実際のインタラクティブな要素が不足しているにもかかわらず、探求する喜びです。ほとんどのDestinyパトロール地域と同様に、これらは細部と敵に満ちた驚くほど設計された廊下です。

なぜそこにケルオ

もちろん、今回は、ガーディアンが暗闇を振るうことを学んだ倒れたケルであるEramisとつま先まで行くので、物事の周りのものは少し異なります。

エラミスのlight状は、彼女が権力に盲目になるように彼女の人々を救おうと必死になりたいと思っているリーダーのlight状に、ドミヌス・ガウルの光の邪悪な人が光を探しているよりもはるかに興味深いものであり、間違いなくforsakenのように光景に満ちていませんが復venの物語、最初から最後までストーリーラインに従う方がはるかに簡単です。

問題は、それが自己完結型のサイドストーリーのように感じることです。バンジーは6時間ほどのキャンペーンを通してたくさんの伝承の一口を展開しましたが、開発者は主に暗闇のより大きな物語を避けています。

これは、2014年以来醸造されているストーリーラインで閉鎖を探している人にとっては本当に残念ですが、Bungieがすでにここにあるものにもっと陰謀を重ねることを期待しています。

最初のゲームで遭遇した最初の敵であるにもかかわらず、Forsakenの「軽corn」レースの多くを形成したにもかかわらず、再び倒れた人と戦うのは奇妙に楽しいと感じています。

Beyond Lightは、Destinyのより過小評価されているレースの1つについて学ぶ機会を増やし、砲撃を降らせるかなりのメカを含む新しい敵タイプを追加します。

また、Vexは戻ってきて、ここでは焦点が少なくなりますが、新しいワイバーンの敵のタイプはしばしば恐ろしく、空中に飛び込んで飛び散るプレイヤーに多大なダメージを与えます。

グラインドに戻ります

ディープストーンクリプトは、デスティニーの歴史の中で最高の襲撃の1つです

Beyond Lightのキャンペーンを磨き上げると、エンドゲームグラインドが始まり、再び想像力に欠けていると感じます。

世界初の襲撃完了後に新しいコンテンツが追加されましたが、これらのクエストは、より広い世界構築に役立つものではなく、忙しい仕事のチェックリストのように感じられます。

しかし、襲撃の主題については、ディープストーンクリプトはまだバンジーの最善の努力の1つかもしれません。ヨーロッパから宇宙ステーションへの戦いは、再びcrash落します。それは、運命の襲撃から期待されるように、あなたのガーディアンの武器でのスキルと同じくらいチームワークと調整に焦点を当てたタスクです。

武器といえば、光を超えて既存の戦利品プールがデシメーションされます。武器の日没から来るためのいくつかのポジティブなものがありますが(私のクエストログはより管理しやすいように見えませんでした)、無視できない略奪品の不足があります。

ありがたいことに、本当に優れたエキゾチックがいくつかあります。稲妻を呼び起こすクラウドストライクから、グジャラーホーンにそのお金のために走る明日のエキゾチックな目まで、好きなことがたくさんあります。

少ししばらくの間

スタシス能力は楽しいですが、問題があります

一緒に遊ぶ新しいおもちゃは別として、ガーディアンは新しいスタシスサブクラスの形で新しいトリックを学ぶことができます。暗闇に寄りかかるという道徳は、とにかく必然的にそれを行う前にそれが正しいかどうかを尋ねるあなたの幽霊にすぎないように感じますが、ステイシスの力は間違いなく楽しいです。

ガラスのように攻撃する前に敵を凍結することができると、Destinyが常にあったパワーファンタジーが追加されますが、PVPコンテンツでは、本質的に壊れています。スーパーを解き放つときに冷凍され、あなたの「最高の瞬間」からあなたをノックアウトし、簡単なターゲットとしてあなたを去ることはあまりにも頻繁に起こります、そして、バンジーはすでにホットフィックスをリリースして、プレイヤーが凍結する時間を減らすためにホットフィックスをリリースしていますが、それでも十分な仕事が必要です。

ただし、PVE用語では、Stasisは爆発です。 Bungieのサウンドデザインは、新しいサブクラスのそれぞれが地面から氷の柱が立ち上がるか、敵が破片にぶつかったときにクランチをするので、それぞれの各サブクラスを衝撃的に感じさせる優れた作業を行います。

Stasisサブクラスも、同様のスペックシートから元のゲームのクラスに描かれているカスタマイズ可能です。これは、Bungieが古いサブクラスに遡及的に実装できることを期待しています。

評決

略奪品の欠如と一見バストされたPVPスイートは、Beyond Lightの全体的な印象をドラッグしますが、拡張は堅実な(短い場合)キャンペーンとたくさんの楽しいエキゾチックを獲得します。

Stasisは間違いなく今後数週間でPVPのために微調整されますが、PVEでは、古い踏み場に戻って新しい能力をテストするのはとても楽しいです。

3.5./5

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