運命2シーズン22はその中間点にあり、慣習的なバンジーが準備したように魔女の季節シーズン中期の更新は、物事をさらに盛り上げます。
魔女の季節はすでに多忙なものであり、復活した襲撃を含めて、クロタの終わり、そしておそらく最近のDestiny2の歴史における最大のグリッチの外観バグを作成しますそれは今(悲しいことに一部の人にとって)がなくなっています。
いずれにせよ、私たちにはたくさんのメモがありますので、ビジネスに取り掛かり、魔女の季節のパッチの季節に変化するすべてを見せましょう。
魔女のミッドシーズンアップデートのDestiny2シーズン - フルパッチノート
Destiny 2 Patch 7.2.5の到着の日付はありませんが(魔女のミッドシーズンアップデートの季節)、Bungieは10月5日にファンにプレビューを与えました今週はDestiny 2ブログ投稿で。
これ以上苦労することなく、ここにあります。
鎧の変更
Antaeus Wards:
- 反射通気口には、完全なクラスの展開能力が必要になりました。反射通気口の非アクティブ化後、クラス能力エネルギーは、反射される損傷の量に比例して排出されます。
- 改良されたスライドはもはや提供されません。
若いアハンカラの背骨:
- Tripmine Grenadeのボーナスヘルスを100から70に減らし、ボーナス50%のダメージ抵抗を削除しました。
- グレネードエネルギーは、能力を伴うダメージではなく、能力の殺害で提供されています。
武器の変更
まず、一般的な武器の原型について何が変わっているのか見てみましょう。
サブマシンガン
一般的な
- グローバルに反動を10%増加させました。
- マウスとキーボードの安定性ボーナスを20%から10%に削減しました。
オートライフル
ラピッドファイアオートライフル
- ADSダメージフォールオフスカラーを1.7倍に1.6倍に削減しました。
適応自動ライフル
- ADSダメージフォールオフスカラーを1.7倍に1.6倍に削減しました。
- 基本損傷を14.25から15に増やしました。
- クリティカルヒット乗数は1.6から1.55に減少しました(22.8から23.3に重大なダメージが発生します)。
精密自動ライフル
- ADSダメージフォールオフスカラーを1.7倍に1.6倍に削減しました。
Ammit AR4
- ズームを17から15に減らしました。
パルスライフル
一般的な
- 0 STATでのダメージフォールオフ範囲の増加。
アグレッシブパルスライフル
- ADSダメージフォールオフスカラーを1.8倍に増やしました。
フュージョンライフル
一般的な
- ダメージが50%から45%にダメージを与えた後、フュージョンライフルが対処できる最小損傷を減らしました。
スナイパーライフル
一般的な
- 空中精度のペナルティを20%減少させました。 (Sniper Riflesは、Icarus Modを使用したAE前と同様に、ベースで正確になりました。)
攻撃的なスナイパーライフル
- ボディショットダメージの減少は、157.5から135になりました。
- クリティカルヒット乗数の増加は3倍から3.5倍に増加しました。
アダプティブスナイパーライフル
- 131から119にボディショットダメージの減少。
- クリティカルヒット乗数の増加は2.95倍から3.25倍に増加しました。
ラピッドファイアスナイパーライフル
- 90から85にボディショットダメージの減少。
- クリティカルヒット乗数が3.25倍から3.45倍に増加しました。
ショットガン
一般的な
- 精密スラッグショットガンの空中精度ペナルティを20%減少させました。 (Slug Shotgunsは、Icarus modとのae前と同様に、ベースで正確になりました。)
- ペレットショットガンの空中ペレットスプレッドペナルティを20%減少させました。
パークの変更
完璧なフロート
- ベース持続時間が6秒から10秒に増加しました。
- 延長期間が7秒から12秒に増加しました。
キックスタート
- ダメージボーナスが20%から15%に減少しました。
チェックアウトすることを強くお勧めしますTwidブログ開発者がこれらの変更を行っている理由について、より豊かなコンテキストが必要な場合。これらは難しい事実であり、ご覧のとおり、それはすでに消化するための十分な情報です!
そしてそれだけです!その他のコンテンツについては、最高のピックをご覧くださいPVE武器Destiny2。