ドラゴンボールZカカロットドラゴンボールのフランチャイズからの最新のビデオゲームであり、歴史上最も偉大なアニメシリーズの1つへの心地よい先祖返りです。私たちは終了してから続編とスピンオフに扱われてきましたが、ドラゴンボールZが世界中の視聴者に植え付けた魔法に匹敵するものはありません。
Bandai NamcoがDBZの宇宙を復活させることを選択するのは自然なことであり、シリーズ中の象徴的な瞬間の伝統的な戦闘セクションでRPGのように再生するように大胆に適応しました。
1月の期間はゲームリリースの静かな時期であり、戦略的にバンダイナムコはこのウィンドウでそれをリリースするために素晴らしい呼びかけをしました - 特に最近多くのゲームが遅れていることを発表しています。
ドラゴンボールZカカロットのレビューは次のとおりです。
ドラゴンボールZカカロットとは何ですか?
ドラゴンボールZ:KakarotはアクションRPGです。それは、Xenoverseなどの以前のドラゴン球ゲームの人気のある戦闘要素のいくつかを取り、それを従来のRPG要素と組み合わせています。
あなたがドラゴンボールの宇宙に不慣れな場合、それはもともと1984年に鳥山明山によって書かれた漫画でした。
マンガは1986年にアニメシリーズに発展し、ドラゴンボールZや最近ではドラゴンボールスーパーを含むいくつかの異なるシリーズを春にしました。
人気のあるアニメシリーズには、33年間の財産に基づいてビデオゲームが作成されており、フランチャイズ全体で5,000万枚以上のコピーを販売しています。
話
このゲームは、より強力な敵との戦いと訓練によって強くなることを目指しているため、地球ベジータの子供として地球に送られたサイヤ人である悟空を中心に展開します。
彼の時代、彼は定期的に自分自身が友人や家族と一緒に特定の破壊から宇宙を救っていることに気づきます。
ゲーム自体は、プレイヤーに無料のローム環境、やり取り可能なNPCを提供し、ストーリーが展開するにつれて重要な戦いによってブックマークされていることにより、ドラゴンボールZストーリーであった壮大なサガを語ります。
私のように、テレビ番組を見るだけでなく、学校で友達と模倣することも、子供の頃の大きな期間を過ごしたなら、なぜこれが史上最もアドレナリンポンプショーの1つであるのかを理解できます。
このゲームを単に簡単な勝利に課しようとする怠zyな試みであることを区別しているのは、世界中にプロットされたサイドミッションとストーリーがゲームの価値を高め、ドラゴンボールルアーに追加されることです。
質問にのみ回答し、ファンがデビューして以来、ファンが持っていたクエリをクリアすることはさらに一歩進んでいます。
これらの多くは、包括的な話にとってめったに重要ではありませんが、これらのゆるい端が縛られているのを見るのは素晴らしいことです。
ゲームプレイ
アクション
以前に3Dドラゴンボールゲームのいくつかをプレイしている場合は、ドラゴンボールZカカロットと一緒に家にいると感じるでしょう。
Dragon Ball Fighterzもプレイしている場合は、ファイティングゲームの複雑さと、新しいプレーヤーのためにシンプルなKamehamehaを引き離すのがどれほど難しいかを理解するでしょう。
ドラゴンボールZカカロットは、その学習曲線を取り除き、物事を信じられないほどシンプルにし、戦闘シーケンスに関するすべてのゲームのために。正直なところ、私はこの決定にむしろ失望しました。
ゲームは、シーンとストーリーを設定するためにピッコロとのトレーニングの戦いから始まります。それはあなたに大量の情報を投げかけます。これは、私が格闘ゲームの第一人者から遠く離れていたので非常に圧倒的です。
ただし、戦闘シーケンス内で把握することはほとんどなく、非常に簡単であることにすぐに気付くでしょう。
以前に格闘ゲームをプレイしたことがない場合は、おそらくいくつかのボタンをスパムするだけで、それは本質的にこのゲームの戦いの側面です。
近づくことができれば、1つの孤独な近接ボタンをスパムして、戦闘の組み合わせシーケンスに従事し、スーパー攻撃でフォローアップします。 2つのボタンを押すと、いつでもアクティブ化できます。
自分の攻撃をスパムすることでいつも逃げることができず、止められない敵の攻撃を守り、対処する必要があることをすぐに学びます。この時点では、ほとんどターンベースの戦略ゲームになります。
ゲームの最も巧みな部分は、対戦相手の攻撃をかわす能力です。これは、消失能力をスパムできるように簡単に簡単です(例として横に移動できるようにします)。
サポートキャラクターのロックを解除すると、戦闘はさらに単純化されます。多くの場合、あなたの好意で重くなります。
あなたが本当に苦労しているなら、遠くからキーの爆発をスパムすることは、戦いを通してあなたの道をチーズにする本当に効果的な方法です。
これ以外では、ゲームプレイは非常に無料で、おなじみの場所や景色を探索できるのは素晴らしいことです。私のお気に入りの瞬間のいくつかは、私がいた地域を飛び回っているだけから来ました。
利用可能な多くのサイドミッションがあり、真のRPG狂信者のために集まるたくさんの収集品があります。
構造とレイアウト
環境には限界があり、各エリアは無限ではなく、世界は本当に開かれていないことを強調することが重要です。
領域はセグメントに分割され、ゲームの機能を改善し、読み込み時間を制限し、パフォーマンスを改善する可能性があります。間違いなく良い電話です。
私が感謝したことの1つは、世界を探索し、あなたのキャラクターを強化するためにサガの間でゲームがあなたに与えた献身的な時間です。
本当にもっと考えていたはずだったのは、EXPとレベリングシステムです。 RPGの重要なメカニック。
RPGの最大の引き分けはグラインドです。残念ながら、粉砕を不必要に見えることができるサイドミッションであまりにも多くの経験を積むことができます。
実際、メインストーリーから多くの経験を獲得しているため、必ずしもサイドミッションを行う必要はありません。
メインストーリーに焦点を合わせることには何も悪いことはないと思います。特に、それを通り抜けてグラインドを忘れたいファンにとっては、必ずしもそれを真のRPGにするわけではありません。
RPG要素が失われないようにする場合、コミュニティボード、スキルツリー、戦闘機の力と能力に影響を与える可能性のある統計アイテムなどの機能があります。
グラフィック、ビジュアル、サウンド
グラフィックは非常に素晴らしく、間違いなくゲーム内のより強力な機能の1つです。
彼らは他のゲームと比較してあなたを吹き飛ばさないかもしれませんが、そのような豊かな世界を完全に機能する3D環境に変え、高いFPSを維持することは、開発者の仕事の証です。
環境は、破壊性の要素を備えており、あなたがとる行動は周辺地域に彼らのマークを残すことができます。
グラフィックは画期的なものにはほど遠いですが、ドラゴンボールの魅力をさらに高く評価することになります。
私の唯一の問題は、特にカットシーンでは、キャラクターのアニメーションとモデルのいくつかが少し不格好だと思われたことでした。
対話も少しフラットに見え、ショーで使用されているサウンドトラックは壮大でした。おそらくそれは私だけだったかもしれませんが、主要な瞬間は配達部門にいくつかの活力が欠けていました。
コンテンツ
長寿
あなたがメインストーリーに集中することに決めた場合、あなたは見ています30〜40時間のゲームプレイ。ただし、すべてのサイドミッションを完了すると、100以上を見ています。
これはゲームにとって素晴らしい時間であり、結果としてコンテンツを入力する可能性が高いです。
シーズンパスは、後日ゲームに新しいミッションをもたらすことをすでに計画していることは言うまでもありません。
Dragon Ball Z Kakarotは、視覚的な観点から大量のカスタマイズを特徴としていませんが、移動セットと戦闘へのアプローチ方法で十分なミックスアップを提供します。
また、ゲームを購入するとき、それはシングルプレイヤーのみの冒険であることを念頭に置いておく価値があります。つまり、終了したら多くの再生可能性がありません。
それだけの価値はありますか?
このゲームから何を望んでいるか、どの能力レベルにいるか、そして今年の静かな時期に新しいゲームを探しているかどうかに依存すると思います。
2月と3月は多くの素晴らしいタイトルのホストを演じるので、クリスマス休暇の後に現金をストラップする場合は、これを考慮に入れることができます。
私にとって、これはドラゴンボールZファンとしては簡単ではなく、ショーの他のファンに質問を提起することすらありません。
あなたが筋金入りのRPGまたは格闘ゲームのファンなら、おそらくここで探しているものを手に入れることはないでしょう。
ファイティングゲームとRPGの両方に紹介されるのは、本当に快適なゲームです。それは物事をシンプルで理解しやすく保ち、DBZの肌にドレスアップすることで、ショーのファンがインスピレーションを引き出すことができる楽しい親しみを追加します。
それは必ずしもドラゴンボールファイターの後継者ではありませんが、将来のドラゴン球ゲームの大きな前進です。
スコア:7/10
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書かれたbychrisトラウト@thetrout91