Shadowheartを見た後、すべてのルールも変更します
ラタンズバルドゥールのゲート3長期にわたるテーブルトップRPGダンジョンとドラゴンのルール変更の最新セットに直接インスピレーションを与えました。
Dungeons and Dragons 2024 Players Handbookビデオは、ボードゲームで呪文に至る複数の変更を明らかにしています。デザイナーは、卓上体験を改善するためだけでなく、バルドゥールの門のためにも呪文を作り直しています。
彼らは主に2つの呪文を作り直しています。特にビデオゲームのために、2つの呪文を作り、炎を生み出しています。現在、プレイヤーは戦場の周りに短剣の雲を移動して攻撃をより汎用性を高めることができますが、プロデュースの炎は使いやすくなりました。
リードデザイナーのジェレミー・クロフォードは、ファンに説明しましたハンドブックの概要これらの変更は、BaldurのGate 3との長い関与に続いたことです。いくつかの変更はすでに検討中でしたが、ビデオゲーム形式の呪文で遊ぶことで、それらの動作を変更する計画が固まりました。
「アクションエコノミーの点でキャストするのが本当に苦痛だった呪文は、はるかに痛みが少ないです。その例は、炎、ドルイドのキャントリップです」とD&Dデザイナーは言いました。
「キャントリップはセットアップするのが本当に苦痛でした。一度それを手に入れたら、火を投げつけるのは楽しいかもしれませんが、今ではそれをキャストするのはとても簡単です」と彼らは続けました。 ] Baldurのゲート3を演奏している間、私は次のように考えました。
クロフォードはまた、バルドゥールの門で攻撃を動かしたいができなかったができなかったときに、彼らが短剣の雲を変えることを決めたと指摘した。
「バルドゥールのゲート3に短剣の雲をキャストするとき、私はそれを動かすことができるようになりたい」と彼らは言った。
Baldur's Gate 3は、ビデオゲームの形式でのダンジョンとドラゴンのゲームプレイエクスペリエンスの最高の適応の1つとして際立っています。 D&Dのゲームプレイシステム全体を適切に表し、プレイヤーがすべてのツールを非常に独創的な方法で使用できるようにします。
残念ながら、Larian StudiosはBaldur's Gate 4に取り組んでいません、しかし、スタジオは、次のプロジェクトにはまだダンジョンとドラゴンズのツールキットを使用する可能性があります。