次のアップデートは12.5で、すぐにタルコフから脱出するようになります!
予備的なパッチノートは、タルコフからの脱出の更新12.5のために到着しました、そして、それには多くの新しい追加が付属しています。
その多くはゲームの顔を変え、すぐに来る次のアップデート(12.6)についての話があります。
新しいアップデートについて知っておくべきことは次のとおりです。
更新12.5パッチノート
Redditに投稿された次のアップデートは、オプティクスに非常に必要な最適化をもたらします。これにより、使用時にフレームレートが大幅に向上するはずです。
「セラピスト」と呼ばれる新しいサービスにより、プレイヤーは襲撃が終了した直後に治癒することができ、損傷している間に扱わなかった身体のどの部分を確認できます。
また、プレイヤーは、前のアイテムの使用が完了するまで別のアイテムを使用することができなくなります。
これがフルです予備パッチノート:
最適化
- エラーの発生を減らす光学機能の部分を再設計し、一部のPC構成では、照準を合わせながらパフォーマンスが向上します。
- 短期凍結を引き起こす可能性のあるサブシステムを修正しました。
- さまざまなマイナーパフォーマンスの改善
追加した
- 新しいセラピストサービス - 襲撃の終わりに利用可能な迅速な治療。キャラクターを癒すことができます
- 襲撃の直後に、襲撃中の体の未処理の部分の損傷源を示す
- 「Hideout」と「メインメニュー」が画面の下部にあるパネルに追加され、迅速にアクセスできます
- ゲーム内の色補正設定(ポスト-FX)
- UIレイアウトのさまざまな改善
- 光学系の多様性へのマウス感受性の依存性を追加しました
修理済み
- 手ren弾とその爆発が見えなかったバグの1つを修正しました
- 再接続した後、光学系の画像が欠落しているバグを修正しました
- 第三者にボットの動きを表示するバグを修正しました
- キャラクターの在庫からではなく、キャラクターの在庫からの保険にお金を使うことができるバグを修正しました
- コンテキストメニューを呼び出すときにインターフェイス全体をブロックしたバグを修正しました
- 襲撃の終了前にプレイヤーが「ゲームを離れる」エラーを確認したバグの1つを修正しました
- ボルトアクションスナイパーライフルのショットサウンド遅延は削除されています
- シャープネス設定がリセットされたバグを修正しました
- ロックされた薬局に入ることができるインターチェンジでプレーヤーを押し出すドアでエクスプロイトを修正しました
- ズームインとアウトした場合、マップを表示することでバグを修正しました
- サードパーソングレネードスローの誤った表示を修正しました
- キャラクターの背中の後ろの武器の位置を調整しました
- 隠れ家に入るときに懐中電灯をオンにしたマイナーなバグを修正しました
- 2K解像度でウィンドウ(インスペクターメニュー\ルートインターフェイス)をドラッグするときにカーソル位置オフセットを固定しました
- ESC経由で閉じると、インスペクターウィンドウを開いたままにしたバグを修正しました
- ゲームが起動するたびにアスペクト比が変更されたバグを修正しました
- プレーヤーが近接武器を保持している場合、在庫内の武器のストックが折りたたまないバグを修正しました
- マップ画面のコンテキストメニューが消えるバグを修正しました
- 場所のさまざまなバグ修正
- インターフェイス内の多くの異なる修正
- AI動作のさまざまなバグ修正
- さまざまなマイナーバグの修正と改善
変更されました
- 一致する画面から別のボタンに移動した場所マップ
- これで、アイテムを使用するとき、新しいアイテムの使用が完了するまで新しいアイテムの使用がブロックされます