Elder Scrolls Onlineが発売されてから10年が経ちましたか?長年にわたって多くの高値と最低を抱えて、すべての目がオンになっていたESOゴールドロードショーストップの拡張を提供するために、ESOの10歳の誕生日を祝うマグナムオーパス。結局のところ、ゴールドロードはそれ自体が大きな拡張であり、ネクロムへの強固なフォローアップですが、ファンが期待する傑出した拡張ではありません。
前の章であるNecromのGold Roadから、Cyrodiil内の新しい地域であるWest Wealdに私たちを連れて行きます。 Elder Scrollsのデビュー以来、最初の新しいDaedric Prince、Itheliaを手に入れています。 Hermaeus Moraによって歴史から削除されたItheliaは、新しいものと一緒に追加されているにもかかわらず、間違いなく最新の拡張の最も興味深い追加の1つです。筆記スペルクラフトシステム。
ネクロムが中断したところから拾うと、イサロは長い間忘れられていたダエドリックの王子の道がネクロムのマイクドロップをすぐに支払います。彼女は危険な新しい脅威であるだけでなく、興味をそそるキャラクターであり、物語における彼女の役割は、彼女が本当に誰であるかを思い出すようになるので、非常によく行われています。
運命と現実に対する彼女の力は、拡張のクエストデザインによって悲しいことに十分に活用されているいくつかの興味深い多元宇宙のストーリービートへの扉を開きます。他の現実を探ることができることは、物事を作る絶好の機会でした奇抜な、取る 束縛から外れて、何かワイルドなことをします。代わりに、ゴールドロードクエストは通常、別の性格で描かれていることを知っているキャラクターに要約されます。それにもかかわらず、イサリアのアークと彼女のエルメウス・モラとの関係は、興味をそそるセットアップになります。
それほど強くないのは、他のサポートキャラクターや派ionsです。再び戻ってくる賢者のレラミルの外では、あなたが出会う他のキャラクターはかなり当たり障りのないものであり、一次元です。ここでの最大の犠牲者は、記憶として知られている悪役です。先祖の盗まれた記憶を回復し、ボスマーに対する植民地化の歴史を掘り起こすために設立されたグループは、ゴールドロードを横切ってトラブルを引き起こすために、すぐに大量のカルトに変わりました。ほとんど、それは再びESOのお気に入りのプロットです。
ありがたいことに、Gold Roadのよりユニークなゲームプレイセクションがかなり一般的なストーリーを引き戻します。確かに興味深いメインクエストですが、特に運命を変える可能性のある真新しいダエドリック王子の到着を考慮すると、別の機会を逃したように感じます。コンセプトはそこにありますが、その実行は混乱しています。
新しい地域を探索することは常にESO拡張の最大の強さであり、ゴールドロードのウェストウィールドは信じられないほどです見事な。確かに、それはESOで最大のゾーンではありませんが、琥珀色の草や木、古代のアイレイド遺跡、居心地の良いボスマーキャンプの畑で多様で複雑に詳細です。実際、あなたはそれが最高の見栄えの良いゾーンであり、新しい主要都市のセンキラードまででさえ言えます。通りのアーティストの絵画から墓地でリラックスする幽霊まで、細部が詰まった場所ですが、古い地面を再読しているように感じます。
West Wealdは、ESOで以前に見た既存のバイオームとゾーンスタイルの融合です。もちろん、これはウェスト・ウィールドが西シロディイルにいるので多少予想されているので、当然、近隣の地域と一致すると感じる必要がありますが、これまでのリマスターのように感じることがよくあります。
さらに悪いことに、Cyrodiilの豪華な新しいフィールドは、Elder Scrolls Onlineの発売以来、私たちが戦ってきた同じ敵の多くで満たされています。西の西部では、カルト主義者、ミノタウルス、そしてあらゆる種類の不気味なrawが見ることが期待できます。さらに悪いことに、これらの繰り返しのモブは、ゲームにOverworldチャレンジを追加することもできず、この新しい拡張に参加する新人に対応する可能性があります。
1つのタムリエルアップデートは、特に新人にとってエクスペリエンスを合理化するのに最適でしたが、探求と探索が魅力的であることに大きな影響を与えました。私の構築されたMagicka Sorcererに脅威がないので、私は無限にロブクリスタルフラグメントを自由にできます。 ESOの最初の10年を祝い、今後さらにセットアップすることは、Gold Roadが経験豊富なプレイヤーの難易度を高めるために世界レベルのオプションを追加するなど、財団を真に革新する機会を得られなかったのは残念です。
ここでの1つのゲームを変える追加は、ESO Gold Roadの高額な特徴であるScribingの形で提供されます。 BlackwoodのScrying and AntiquitionsやHigh Isle's Tales of Tributeのように、Scribingは、典型的なスキルラインの外でマスターする新しいシステムを提供します。長年の熱烈な能力のクラフトを求めた後、ゴールドロードはついにゴールドの盛り合わせでそれを提供します。新鮮で新しいスクライブクエストラインこの機能を案内するために、すぐに新しいグリモア、スクリプトなどのロックを解除して、独自のスキルを作成します。
さまざまな組み合わせで実験して、私のビルドに最適なスキルを作成することは爆発でした。スクライブは、ビルドクラフトのための多くの新しいドアを開きます - ただし、DPSよりもサポートプレーヤーやタンクプレーヤーのために。これは、特定のスキルの外観を微調整できるスキルスタイリングによってサポートされています。メジャーは何もありませんが、スタイリングは、より多くの多様性を高め、さまざまなESOファッションをサポートするためのチェリーです。
あなたがすべてを最適化するのが好きなタイプのプレイヤーなら、スクライブを効果的に非常に、ほとんど追加しません。エンドゲームアクティビティの既存のスキルよりも本当に優れている組み合わせは、既存のスキルの標準スキルを交換するだけでなく、既存のスイートとはそれほど明確ではないと感じています。練習する。特に、よりパーソナライズされたセットアップを探している場合は、単に楽しい追加です。
全体として、ESO Gold Roadは単純です別の拡張の1つに最高のMMOゲーム。素晴らしいクエスト、ボス、アクティビティ、見事なゾーンを備えたゲームにとって最高の拡張の1つですが、長老のスクロールをオンラインで今後10年間に引き上げて、おそらく、イサリアは私たちにボートをさらに押し出すゴールドロードの代替リアリティバージョンを見せることができますか?