ファイナルファンタジーVIIは、Mass EffectのBioWareがより良いRPGを作るのを助けました

ファイナルファンタジーVIIは、BioWare Gamesが素晴らしいキャラクターを持っていた理由です。

クレジット:BioWare/Square Enix

クレジット:BioWare/Square Enix

ファイナルファンタジーVIIは引き続き業界で最も影響力のあるJRPGの1つであり、実際にいくつかの西部のRPGに影響を与えています。ベテランのBioware開発者は、このゲームには優れたキャラクターがあり、それが彼らがより良くしたいと思ったと言いました。

初期のバルドゥールのゲートのタイトル、マスエフェクト、ドラゴンエイジに取り組んだジェームズ・オレンは、ロックペーパーショットガンFF7について。オレンは、JRPGに試してみることを決めたとき、バルドゥールのゲート2に取り組んでいたので、実際のキャラクターがその時点でどれほど平らであるかを実感させました。

「私は非常に競争力があります」とオーレンは言いました。 「私は行ってファイナルファンタジーVIIをプレイしましたが、「ああ、私の良い神様、これらのキャラクターは私たちのものをたくさんの段ボールの切り抜きのように見せます。これはひどいです。」

90年代に育ったゲーマーは、ファイナルファンタジーVIIにすぐに恋に落ちました。ファンがまだエアリスの死によって感情的に荒廃しており、ファイナルファンタジーVIIの再生の終わりを心配している理由があります。

Baldurのゲートライターは、Final Fantasy VIIを超えたSquaresoftゲームも彼の作品に影響を与えることを後で確認します。クロノクロスは別のゲームであり、JRPGにはかなりワイルドな瞬間があるので、Ohleは彼の執筆に影響を与えたと言います。

Biowareは、Mass Effect、Dragon Age、Star Wars:Knights of the Old Republicでの仕事に対する多くの愛を獲得し、自分でかなりうまくやってきました。残念ながら、その支持のいくつかは、彼らが歌を作り、Mass Effectの作業を急いだAndromedaの後に揺れました。スタジオと現在、ドラゴンエイジ4に取り組んでいます、私たちにできることは、彼らがこのプロジェクトに焦点を合わせていることを願っています。

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