Gears of War e-Dayは、Grutilly Furne Furtal Horrorに戻ります

軽いギア4と5の後、E-Dayは純粋な残虐行為に戻ります。

連合は基本に戻っていますGears of War E-Day、Gearsの歴史の中で最も恐ろしいイベントに焦点を当てた前編ゲーム。マーカス・フェニックスとドム・サンティアゴの帰還に加えて、Gears of War E-Dayシリーズのオリジナルの残忍な恐怖に焦点を当てています。

Gears of War 3が2011年に元の3部作を終了して以来、シリーズは新しい方向に移動しました。 Gears of War 4は、新世代とより軽い色のパレットをもたらし、Gear 5がオープンワールドセクションに追加されました。これらのゲームはどちらも素晴らしいですが、長年のファンはシリーズのオリジナルのgrit慢に戻ることを懇願してきました。

とのインタビューでIGN、クリエイティブディレクターのマット・サーシーは、e-dayが恐怖に重点を置くと説明しました。人類がイナゴの残虐行為に初めて遭遇したとき、ゲームははるかに暴力的で、恐ろしく、より困難になります。

「私たちにとって、それはwhat-ifの話のようなものです」と彼は説明しました。 「地面が開いてモンスターが出てきたらどうなりますか?ええ、それは架空の他の惑星に設定されていますが、私たちが伝えることができる非常に人間の反応と物語があります。そのためには、ホラーストーリーのように感じる物語を伝えることができる必要があります。」

Gears of War e-Dayは、新しいテクノロジーを使用して、元のゲームの必死の性質とホラー要素を取り戻すことを目指しています。最初のギアはほぼ20年後に怖くないように見えるかもしれませんが、Xbox 360の初期の時代の恐ろしい経験でした。

「物語の一部は、地面からの恐ろしいモンスターが出てくるので、イナゴをギアに再導入することです」とSearcy氏は説明しました。 「そして、あなたはそれが進むにつれて、これは単なるモンスターではなく、ここに軍隊があり、誰もがそう思うよりも大きいことに気づきます。」

Gears of War E-Dayは、元のゲームを「人々が覚えている方法を倍増しています」。 Unreal Engine 5の力により、恐ろしいイナゴは実際に再び恐ろしく見えることがあります。新しいレベルの視覚的忠実度とモダンなデザインのレンズにより、次のGearsゲームはXboxにとって史上最高になる可能性があります。

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