343 IndustriesのHalo Infiniteへの無料プレイのジャンプがうまくいっていないと言っても過言ではありません。発売時、ゲームはいくつかのマップ、フォージ、困惑して遅い進行、ひどい肌の価格、恐ろしいデシンクの問題で立ち往生していました。 Halo Infiniteシーズン5では、343がゲームのほぼすべての問題を解決しただけでなく、Halo Gamesが以前に長続きする可能性のあるコンテンツが豊富な無料のマルチプレイヤー環境をファンに提供しました。
Halo Infiniteシーズン5は、その中心で、物議を醸す続編の新たなスタートです。カスタマイズシステムはほぼオーバーホールされており、ヘルメットを任意のベースまたはアーマーコアで使用できるようになり、複数のセットにわたってさらに多くのコーティングを互換性のあるものにします。ファンが求めているのは完全なミックスアンドマッチではありませんが、歓迎すべき更新です。
新しいシーズンでは、ゲームのフロントエンドUIに非常に必要な改善が見られます。試合後の残りのXPブースト時間を見ることができ、バトルパスのレベルアップに誤ってクレジットを費やすことはなく、すべてが意味のある方法で合理化されます。すべてが少しきれいに見えるのに役立ちます。
ただし、ここでの主な追加は、2つの恒星のアリーナマップを含む真新しいコンテンツの形で提供されます。追加の大規模なチームバトルマップは見られたでしょうが、アリーナの新しいプリズムと禁止されたことを含めることは、特に非常に多くのフラットなフォージマップをプレイした後、小競り合いの素晴らしい場所です。
Sangheli Blamite Mine(これらの虹色の針の結晶の源)に設定されています。見事なバウンス照明で輝くピンクのクリスタルにびしょぬれになったプリズムは、間違いなく343がこれまでに作成した最も美しい地図です。
これは、トンネルがオープンスペースにつながっており、Clamber対応の棚が散らばっているタイトなアリーナマップです。あなたの敵がどのようにしてもあなたから来ることができるので、すべてが巧みに接続されていると感じています。
プリズムは、敵をデシメートする象徴的な武器の自動ホミングで破壊的なバージョンである強化されたキャンペーンに基づいたピンポイントニードラーと、そのパワー武器によってテーマ的に結び付けられています。通常、スーパーフィエスタに見られる、エイリアンの武器が地図制御の電動工具として使用していることは、恐ろしいことと同じくらい素晴らしいです。マップのアクティブな迷彩と組み合わせることで、自然の止められない力に簡単になります。私ではありませんが、私はゲームが苦手です。
Forbiddenは、Halo Infinite Season 5に追加されたもう1つの新しいマップです。これは、旗と土地のグラブモードをキャプチャするために専門的に設計された荒廃した寺院です。地図の長い廊下とオープンサイトラインは、狙撃兵の喜びになりますが、パルクールが重いゲームプレイインフィニットが大きなギャップとたくさんの隠れた通路を備えた十分なスペースがあります。
アリーナモードでプレイするのが好きな人のために、Halo Infiniteの新しいマップはプレイするのに見事です。彼らは華麗に見えるだけでなく、343がこれまでに構築したより独創的でよく構築されたマップの一部でもあります。 Haloの宇宙をもっと見たいと思っている人として、SangheliosのNeedler鉱山に地図を築くことは、文字通り夢が叶うことです。
Halo Infiniteシーズン5には、Halo 4から戻る新しいモード、抽出も追加されます。4つの戦いの2つのチームがゾーンを抽出し、他のチームのゾーンを変換します。それは強化された丘の王ですが、ゾーンをリセットできるもので、防御がはるかにストレスになります。それはサンドボックスに大きな含みですが、シーズンのデビュープリズムと禁止された24時間年中無休のロビーから奇妙に欠けているものです。
これに加えて、343はForgeにキャンペーンAIを追加し、Halo Infinite内の完全にカスタムミッションと銃撃戦の試合を作成できるようにしました。 HaloがForgeでキャンペーンAIを初めて使用できるようになったように、これは驚くべき包含であり、InfiniteのSandboxの可能性を10倍にします。 Titanfall風のモードを想像してください。そこでは、うなり声や獣を殺すことができます。すでにグラップリングフックがあります!
ファンメイドの消防モードはすでに利用可能であり、敵の波や、限られたボスの戦いさえも追加しています。現在、ボスとして戦うために補助者の唯一の決議は利用できますが、未来はトレモニウス、エシュカル、さらには前兆などの他のボスを追加するかもしれません。 Halo Infinite Campaign DLCが発生した場合、それらのボスでさえ追加される可能性があります。現時点では、特にキャンペーンでは利用できない盗賊のような武器を使用して、新しいロケールでハローの象徴的な敵と戦うのは楽しいです。
シーズン3以来、Halo Infiniteを徹底的に楽しんでいる人として、無料のマルチプレイヤーゲームのこの最新のアップデートは驚異的です。ライブサービスの墓地を2年間つまずいた後、ハローはついに溝を戻しました。その戦闘はこれまで以上に滑らかで、その武器はパンチがあり、その動きはこれまでと同じくらい満足です。
Infiniteの問題は決してゲームプレイではありませんでした。 343 Industriesはすでに市場で最も満足のいくシューティングゲームの1つを作成していましたが、その周りのコンテンツを完成させる必要がありました。まだ確実に改善されるべきですが、Halo Infiniteシーズン5は確かに正しい方向のブルトルーな突進です。