この記事には、映画、ゲーム、製品の「リリース日」に関する情報が含まれています。明示的に述べられていない限り、リリース日は投機的であり、変更される可能性があります。何か間違ったものが見えますか?お問い合わせここ
2022年1月19日更新:Riot Gamesは、現在確認されている12.2パッチノートを明らかにしました。
「このパッチでは、Riftに感動的な新しい性格を導入し、さらに大量のチャンピオンバランスの変更を導入しています。予測にはJannaのチャンピオンのリフレッシュがあり、アイテム、ドラゴン、ルーンの調整もあります。」
下のパッチ12.2のクイックスナップショットを表示できますが、関連するセクションのページのさらに下に確認された変更をすべて詳しく説明しています。
オリジナルストーリーは続きます:League of Legends 2022年の最初のパッチはリリースされましたパッチ12.1、いくつかのバフをダイアナとギャングプランクに持ち込み、数人のナルフスにレクサイとソナに持ってきました。しかし、今度は、ゲームの定期的なコンテンツのケイデンスの次のアップデートに注意を向ける時です。
以前にゲームをプレイした場合、新しいパッチの発売で何を期待するかを知っている可能性があります。しかし、知らない人のために、ここに要点があります。まず、新しいパッチごとにゲームのPBEテストサーバーでリリースされ、通常は2週間後にライブサーバーに展開されます。
読み続けると、最新のニュース、初期のパッチノート、チャンピオンの変更、新しいスキンなど、ゲームの次のパッチについて知っておくべきことの完全な要約を提供します。
これ以上苦労せずに、ここに私たちが知っていることすべてがありますリーグオブレジェンド12.2パッチ。
続きを読む - リーグオブレジェンドルナーイベント2022
最新ニュース
2022年1月17日 -
リマインダーとして、今週の新しいパッチは通常よりわずかに遅れて削除されています。に従ってLOL 2022パッチスケジュール、1月20日木曜日にリリースされたパッチ12.2が表示されるはずです。通常、新しいアップデートの起動が見られるのと比較して余分な日ですが、一度は価値があります新しいチャンピオンゼリ最後に、ライブサーバーにヒットします。 PBEの土壇場の変更については、今後数日間にわたってお楽しみに。それ以外の場合は、木曜日に公式の12.2パッチノートが必要です。
2022年1月12日 -
Phloxは、より詳細なプレビューでパッチ12.2の詳細をさらに共有しています。更新は「確かに肉のパッチ」と呼ばれています。これは、以前に共有された詳細のフォローアップであり、誰がバフされてナーフされているのかを述べていますが、特定の変更についてさらに詳しく説明しています。
以下の画像の変更を表示できますが、ページのさらに下のパッチノートに詳細も追加しました。
2022年1月11日 -
召喚師のリフトチームのデザイナーであるPhloxのおかげで、パッチ12.2に含まれる変化を、ついに詳しく見ていきます。 Phlowがツイートした変更について話す:
「私はy'allが興味を持っていることを知っているからです。彼らはシールドボウの変化に大幅に苦しみ、それぞれ約47.5%のウィンレートに落ちたので、私たちはウィンド兄弟をバフしています。 「
さらに、Riot Gamesのプリンシパルキャラクターデザイナー(@RioTaugust)も、リーグチャンピオンのJannaのいくつかの大幅な変更に関するより包括的な詳細を共有しました。
パッチノートボックスのすべての12.2の変更をページのさらに下に詳しく説明しました。
2022年1月7日 -
League of Legendsの新しいキャラクターZeriは、最終的に適切なリリーストレーラーで明らかになりました。しかし今のところ、Zeriがいつリリースされるかについての確固たるニュースはまだありません。
ただし、サモナーのリフトチームのデザインリードであるMatt Leung-Harrisonの厚意により、12.2パッチの詳細(以下)がいくつかあります。
2022年1月6日 -
League of Legends PBEは、新しい12.2パッチサイクルに更新されました。今のところ、このアップデートはバランスの変更を加えていませんが、12の新しいスキン、新しい病棟の肌などがあります。また、わずかに早期に明らかにしているにもかかわらず、それは注目に値しますリーグオブレジェンドゼリチャンピオン、新しい広告キャリーキャラクターはPBEに追加されていません。彼女が後日追加されたかどうかは明確ではありません。
2022年1月5日 -
League of Legends Patch 12.1がリリースされました。つまり、パッチ12.2が今後数日でPBEにヒットすることを意味します。開発者自身の入場では、ゲームの12.1アップデートは「珍しい」ものであり、ほとんどの変更が休暇の休憩前に準備されているため、「マイクロパッチ」が少しありました。そのため、今月後半に12.2パッチでリリースされたより大きな変更がいくつか見られると予想されるはずです。
LOLシーズン12の暴動ゲームの開始時に完全なものが明らかになりましたリーグオブレジェンドパッチスケジュール。これは、開発者がゲームの次のパッチをリリースする予定であるときに、すでにスピードを上げていることを意味します。ほとんどの場合、開発者は常に今年の初めにファンを提供する日付に固執しています。ただし、パッチの日付は、あらゆる理由でいつでも変更できることは注目に値します。
開発者は、何も変更されていないことを確認するために、各パッチがライブになるようにスケジュールされる数日前にチェックすることをお勧めします。そうは言っても、開発者は、パッチが遅れている場合、各スケジュール日から48時間以内にファンにアラートを提供するよう努めています。
2022年に他のすべてがいつ来ているかを知りたい場合は、上記のリンクに従ってください。次のアップデートに関しては、League of Legends 12.2パッチには、のリリース日が確認されていることが確認されています2022年1月20日木曜日。
メンテナンス時間はまだRiot Gamesで確認されていませんが、通常、メインのLOLサーバーで次の時間にリリースされた新しいゲームの更新が表示されます。
- 午前3時(NAサーバー)
- 午前5時GMT(WEUサーバー)
- 午前3時CET(センチュリーサーバー)
サーバーのダウンタイムに続いて、新しいパッチがリリースされ、ライブサーバーをロールする準備が整います。
今のところ、パッチ12.2のすべての確認または暫定的なLOLの変更があります。これらのいくつかは、PBEテストとライブサーバーでの公式リリースの間に変化する可能性があります。
12.2チャンピオンバフ
ノクターン
- ベース統計 - HP/LVL:85 >>> 95
- Q-広告比:75%>>> 85%
volibear
ベース統計 - AD/LVL:3 >>> 3.5
E-クールダウン:15 >>> 13秒
ヤスオ
- Q-広告比:100%>>> 105%
よ
- Q-広告比:100%>>> 105%
ポイント
- Q-
- クールダウン:7/6.5/6/5.5/5 >>> 6/5.5/5/4.5/4
- 大型ミニオン/モンスターからのスタック:2 >>> 3
トリスタナ
- ベース統計 -
- HP:559 >>> 600
- HP Regen:3.75 >>> 4
セナ
- Q-2秒で敵を20%(+6%/100 AP)(+10%/100ボーナス広告)減速
サミラ
- R-弾丸あたりの損傷:0/10/20(+50%AD)>>> 5/15/25(+50%AD)
12.2神経チャンピオン
シェン
- Q-Qダメージの増加:5/5.5/6/6.5/7%>>> 4/4.5/5/5.5/6%ターゲットの最大HP
タロン
- w-ボーナスモンスターダメージ:130%>>> 105%
プレス
- グラスゾーンの期間:3.5 >>> 3秒
- HP Regen:7.5 >>> 6
ルル
- w-クールダウン:16/15/14/13/12 >>> 17/16/15/14/13s
zed
- R-ベースダメージ:100%AD >>> 65%AD
ジャンナ
基本統計とすべての能力が調整されます。
ベース統計 -
- 移動速度:315 >>> 330
- ベースAD:46〜71.5 >>> 52〜103
- AD成長:1.5 >>> 3
- ベース攻撃範囲:550 >>> 500
パッシブ:追い風
- Jannaは8%のボーナス移動速度を獲得しますアライドチャンピオンに向かって移動している間にのみ。(ジャンナに向かって移動するアライドチャンピオンのボーナス移動速度は変更されていません。)
- [削除] Jannaの基本的な攻撃とW-ゼファー彼女のボーナスの移動速度に基づいてボーナスマジックダメージを扱うことはもうありません
Q-ハウリングゲール
- マナコスト:60-140 >>> 60-100
- 私の範囲:1000 >>> 1,1,100
- 最大範囲:1750 >>> 1760
- 移動時間:1.5秒>>> 1.25秒
- Riotは、Qが進む(機能しない可能性がある)Jannaのチームを示すインジケーターを追加します
W-ゼファー
- 範囲:550(エッジツーエッジ)>>> 650(中央から中央)
- 遅い期間:2s >>> 3秒
- クールダウン:8-6S >>> 12秒
- 損傷:55-175 >>> 70-190
- パッシブ移動速度:6-10%>>> 8-12%
E-嵐の目
- クールダウン:16-12 >>> 15-9
- シールドが減衰する前の時間:.75s >>> 1.25秒
- シールド量:80-220+.7ap >>> 80-200(+65 AP)
- 呪文で敵のチャンピオンをCC'seすると、Eのクールダウンが20%減少します>>>>>
R-モンスーン
- ヒーリングチックレート:.5 >>>。25
- 総癒しは同じままです
Tahm Kench
「Qスローが増加しました。e調整済み;灰色の健康が減少するにつれて保存された損傷(複数の敵の近くにいない限り)。
Q-舌のまつげ
- 遅い効果は40%から50%に増加しました
E-厚い肌
- 灰色の健康に与えられた損傷は15/25/35/45/55%に変化し、近くに2人以上の目に見える敵のチャンピオン(Dead or Alive)がある場合、45/50/55/60/65%に増加しました
- 灰色の健康から健康への健康状態は[45-100%から、レベル1-18から30-100%からスケーリングされ、レベル1〜18からスケーリングする]から変化しました。
R-むさぼり:
- Ally Shieldは[400/500/600(+100%AP)]から[500/700/900(+150%AP)]に変更されました。
レンガー
「主要なジャングラーとして、この戦いの子猫はChemtech Riftで多くのことを苦しんでいます。彼のコア農業パターンだけでなく、その12のスポットを削除するので、私たちは彼に新しいキャットニップが必要であることに注意してください彼のrと彼が究極に並んで初めて有効になります。」
R-ハントのスリル[究極]
- 新しい:生来 - レンガーは、彼がカモフラージュにいるときに彼の次の基本的な攻撃で敵に跳躍することができます
アイテム
リッチベイン
- ビルドパス:爆破ワンド +エーテルwisp +シーン + 600g>悪魔のコーデックス + aether wisp + sheen + 550g(総コストは変更されていません)
- 能力急い:ゼロ> 15
- スペルブレードのダメージ:150%のベースAD(+40%AP)> 75%のベースAD(+50%AP)
- Spellblade Cooldown:2.5秒> 1.5秒
リライのクリスタルセプター
- 総コスト:3,000ゴールド> 2,600ゴールド
- コストを組み合わせる:815ゴールド> 415ゴールド
- 能力電力:90> 75
- 健康:350> 400
ジャングル
Chemtech Drake
Chemtech Dragon Soul
- ゾンビヘルス:80%ベースの健康 + 50%ボーナスヘルス> 70%ベースヘルス + 40%ボーナスヘルス
- ゾンビの期間(他の健康に影響を与える要因なし):4秒> 3秒
ChemTech Rift
- 攻撃アクションカモフラージュタイマー:1.5秒> 2.5秒
- ボーナスダメージと現在の健康状態の敵:最大10%>最大12%
Hextech Drake
Hextech Dragon Soul
- チェーン稲妻真のダメージ:25〜75(攻撃者のレベル、1〜18)> 25〜50(攻撃者のレベル、1〜18)
ルーン
致命的なテンポ
- スタックあたりの攻撃速度(近接):13%> 10〜15%(レベル1〜15)
- スタックあたりの攻撃速度(範囲):7パーセント> 5〜9パーセント(レベル1〜12)
arurf
Arurfは1月26日に戻ります。すべてのランダムなUltra Rapid Fireゲームモードは、月の新年よりもいくつかの変更を受けています。開発者は、サモナーの裂け目を盛り上げるためにルーンスにいくつかの調整を追加しました。
- Arurf First Strike Oldown:25〜15秒(レベル1〜18)> 15〜9秒(レベル1〜18)
- Arurf Glacial Augment Cooldown:25秒> 15秒
VFX更新
ソナ
- ベースソナ:完全なオーバーホール
- Muse Sona:新しいベースにマイナーな詳細が追加されました
- Pentakill Sona:新しいベースと同じ
- サイレントナイトソナ:新しいベースから再び
- Guqin Sona:新しいベースに追加されたマイナーな詳細
- アーケードソナ:完全なオーバーホール
- DJ SONA:各パッシブオーラのオーバーホールと追加の特別なお祝い効果
- 恋人ソナ:新しいベースと同じ、そしていくつかのクリーンアップ
- Odyssey Sona:最小限の調整
- Pentakill III:失われた章SONA:最小限の調整
ヴァイン
- ベースVayne:完全なオーバーホール
- dragonslayer vayne:煙と炎を加えてベースから再浸された
- Heartseeker Vayne:w decalの心でベースから再巻き上げ
- SKT T1:新しいベースと同じ、モデルに一致する異なるミサイル
- Arclight Vayne:より金色の神の火花で基地から再び焦点を当てた
- テレポートが14分前にタワー以外の特定のユニットをターゲットにすることができるバグを修正しました
- 解き放たれたテレポートが、封印されていないスペルブックルーンを介して取得して使用した場合、サモナーの呪文の1つを永久に置き換えるバグを修正しました
- チャンピオンは、Zoeとのゲームの14分後に使用すると、解き放たれたテレポートスペルの破片を正しくドロップします
- yoneが時々解き放たれたテレポートをキャストできるバグを修正しましたE-ソウルバウンドアクティブでした
- 感嘆符のステルスインジケータは修正されており、特定の盗みの能力を完了した後、ChemTechの霧の中の敵に見える場合は、チャンピオンの上に正しく再表示されます(Akali'sなどW-トワイライトシュラウド))
- タワーズがコグマーからダメージを受けた敵のチャンピオンを誤ってターゲットにするバグを修正しましたパッシブ - イカシアンの驚きまたはカルタスの受動的 - 死は反抗した
- レンガーパッシブ - 目に見えない捕食者Leap Basic Attacksは、Navori QuickBladesを正しくトリガーします巧妙なストライキ効果
- 特定のジャングルモンスターからダメージを受けることが誤って自然の力に向かってスタックを付与するバグを修正しました吸収する受け身
- 氷河増強のパッシブをトリガーするバグを修正しました絶えず昇る月受け身
- 神話的またはアクティブなアイテムのアイコンの境界線が間違った場所に表示されることがあるバグを修正しました。 (はい、神秘的なオレンジの正方形...)
- 敵のプレイヤーチャットとエモートミュートトグルボタンは修正されており、スコアボード内の他のアイコンと重複しなくなります
- DJ SONAとK/DA Seraphineのゲーム内の音楽ミュートトグルボタンは修正されており、ゲームごとにスコアボードのチャンピオンアイコンの隣に正しく表示されます
- チャット制限通知は修正されており、制限に残したメッセージの数をプレイヤーに再度通知します
League of Legendsは、すべてのパッチでゲームに新しいスキンを追加する習慣を持ち、12.1パッチから遅れてから到着する可能性のある1つのスキンがあります(追加した新しいスキンの上に)。それはもちろん、以下に示すFirelight Ekkoの皮です。
スキンはもともと12.1パッチで放出することを目的としていましたが、開発チームがSFXの皮膚の欠如に対処できるように遅れました。あなたは次の下の完全な開発者のコメントを読むことができます:
さらに、パッチ12.2で利用できる新しいスキンとスプラッシュアートもたくさんあります。すぐ下のすべてのスキンをリストしましたが、PBEのゲームプレイで動作中のスキンを確認したい場合は、チェックアウトする価値がありますSkinspotlights、最新のリーグスキンを共有することに専念するYouTubeチャンネル。
- クリスタルローズアクシャン-1350 rp
- クリスタルローズジャンナ-1350 rp
- 枯れたローズエリーゼ-1350 rp
- 爆竹ダイアナ
- 爆竹セット
- Firecracker Teemo
- 爆竹トリスタナ
- Firecracker Xin Zhao
- 爆竹ユウミ
- 磁器あなたのアムム
- 磁器Ezreal
- 磁器の親族
- 磁器リサンドラ
- 磁器ルクス
今のところ、以下のギャラリーですべてのスキンの新しいスプラッシュアートを表示することもできます。
リーグオブレジェンド12.2新しいスプラッシュアート
これは、League of Legendsの更新12.2に関して利用可能なすべての情報です。 PBEサーバーで詳細情報が利用可能になったため、このページを更新し続けます。それまでの間、私たちの簡単な読み物を持ってみませんかリーグオブレジェンドの初心者ガイドいくつかの簡単なヒントのために。あなたはまた、私たちのガイドの詳細を読む時間を作りたいかもしれません初心者向けのベストリーグオブレジェンドチャンピオン。