マーベルは現象であり、理由があります。誇張されたアクションと、きびきびとした対話と膨大な予算を融合させて、それは非常に幅広い魅力を持っているというのは理にかなっています。マーベルミッドナイトサンズをXcomの型のニッチなタイトルにする選択は、奇妙なフィットのように思えますが、私がプレイしたことから、実際に機能すると感じています。
そのフォーミュラを移動し、それをもう少し親しみやすくする結果として、いくつかの顕著な成長痛がありますが、Firaxisの以前の戦略ゲームとは異なる領域にあります。それは何にかなり近いと感じていますマリオとラブボンズやっていて、これで、彼らは非常に異なる喜びを捉えることができます。
夜明け
マーベルミッドナイトサンズマーベルゲームが開始されると予想されるように開始します。悪者が戻ってきて、あなたは彼らと戦うのにふさわしいラグタグチームを組み立てる必要があります。悪魔の母であるリリスは復活し、彼女と一緒に他の人を彼女の意志に腐敗させ、曲げる能力が得られます。
ハイドラと並んで、彼女は地球を恐怖に陥れ、重要な場所をコントロールしようとします。最後の防衛線は、真夜中のサンズです。これは、彼らと戦い、ソースでの力を遮断することを目指している超自然的な存在のグループです。この特定のプロパティを選択することにより、スーパーヒーロー、マジックウィードカー、およびその間の全員としてプレイできます。名簿は深く、Blade、Wolverine、Doctor Strangeなどの本当に素晴らしい選択肢を提供します。
ストーリーはこれまでかなり重要ではありませんが、それは必ずしもゲームに対するポイントではありません。ストーリーではなく、ストーリーテリング自体に焦点を当てました。リリスの子供である古代の悪魔のハンターの役割を果たしているので、彼らに適切な機器を提供し、彼らとつながることでチームを構築する必要があります。
フルデッキ
ゲームは確かに戦略によって定義されていますが、期待するものとは少し異なります。あなたができる特定のアクションを持つ代わりに、あなたの動きは、あなたが演奏するカードとあなたが作る動きによって定義されます。ほとんどすべてのアクションは、デッキから描くカードです。単純な攻撃やバフは、ある種のボーナスを与え、またあなたにヒロイズムを与えます。そのヒロイズムは、より興味深いカードと能力に費やされます。
一般的に言えば、1ターンあたり3枚のカードをプレイし、すべてのカードの後に1回移動できます。あなたの動きは限られていますが、それも非常に重要です。最大の同盟国の1つはあなたの環境であり、樽を爆発させたり、レンガを投げることができます。
戦闘の楽しみの一部は、新しいコンボと戦場を動き回る方法を発見することです。その後、戦闘で獲得したリソースを使用して、新しいカードのロックを解除したり、現在のカードをアップグレードしたり、新しい能力を購入したりできます。戦いは小さく閉じ込められています。動きは純粋に戦闘の一部であり、より多くの地図を探索するためにあなたがすることではありません。この意味で、ミッションはやや反復的に感じ始めています。
対話についても同じことが言えます。マーベルが対話をする傾向がある方法の大ファンではない人として、ゲームの執筆のいくつかについての私の不安は、彼らがスタイルを釘付けにしているという兆候です。これは、ワンライナーとポップカルチャーの参照を備えたマーベル製品のように紛れもなく感じられます。それは間違いなくこれ以上のことを試み、本物のキャラクターの瞬間と対話を与えますが、そこに着くには本当にゲームを掘り下げなければなりません。
すべての戦闘ではありません
ゲームは少数の主要なセクションに分割されます。戦闘の出会いは小さく、閉じ込められており、多くの場合、ボスを削っている間に小さな敵を拾い上げます。この後、あなたは家に戻り、仲間のチームメンバーと話をしたり、ギアをカスタマイズしたり、一般的にチームの一員のように感じることができます。 Midnight Sunsは、自分で物事を発見することに大きな重点を置いており、Loreとやり取りするためにXPを提供することでこれに報いることさえあります。
これは、マーベルのファンが愛する可能性が高いものです。私はより多くの宇宙をつなぎ合わせるように強制されたことを感じたことはありませんが、私の好奇心に常に報われていると感じています。最初の数分後には画面上に非常に多くのキャラクターがあり、それが追跡を失う可能性がありますが、それは彼らのストーリーと進歩を線形に設定し、スペースが彼らのキャラクターを探求できるようにします。
キャラクターといえば、すべてのチームメイトはユニークなレベルと能力を持ち、特定の戦いで彼らを良いものにします。ミッションで敵を殺すことでレベルを上げることができますが、ゲームでは特定のミッションに特定のキャラクターを使用して、チームがリーズナブルなレベルにとどまることを保証します。
あなたは常に何か新しいことをしています。 Forgeで新しいことの調査、ミッションのキャラクターを取り上げてレベルアップすること、または次の主要な動きに向けてリソースを獲得することに取り組むことができます。これは私を動かし続けていますが、これがどれくらいの期間新鮮なままになるかを見るのは難しいです。
これまでのゲームでの短い時間から、Marvel Midnight Sunsは多くのことを正しくしていますが、まだ完全にクリックしていません。それは有能であると感じ、キャラクターの多くはそれ自体で魅力的になりますが、それは私を完全に夢中にさせていません。そのゲームプレイスタイルは今でははるかに簡単に把握できますが、マーベルの宇宙の注入がさらに20時間でもっと欲しがっているのではないかと心配しています。