マーベルのライバルは、より良くも悪いことで、古典的なオーバーウォッチのように感じます

マーベルのライバルは、より良くも悪いことで、古典的なオーバーウォッチのように感じます

さようならオーバーウォッチ2。こんにちは、マーベルライバル。

クレジット:NetEaseゲーム

クレジット:NetEaseゲーム

オーバーウォッチ2の発売は、ブリザードが開発したヒーローシューティングゲームのファンを再燃させようとしましたが、元のゲームを逃したかもしれない新参者を連れてきましたが、2016年のオーバーウォッチの雰囲気は試合されませんでした。ルートボックスのRNGから、優れたチームを獲得するRNGまで、オーバーウォッチは、その欠点のいくつかにもかかわらず、最高の競争力のあるシューティングゲームの1人として正当な場所を獲得しました。

オーバーウォッチ2の無料プレイリリース多くの品質の機能と新しいキャラクターをもたらしましたが、魔法を取り戻すことはできなかったようです。オーバーウォッチ2シーズン10現在のバトルパスを粉砕せずにすべてのプレイヤーがすべてのヒーローのロックを解除できるように変更されましたが、5v5形式への変更は、コミュニティと開発者の間の競合のポイントのままです。

ただし、のリリース中マーベルのライバルは、コンコードが離陸するのを止めるかもしれません、それはオーバーウォッチのプレーヤーベースにへこみを入れるかもしれません。マーベルヒーローシューティングゲームのベータ版のリリースの前に、多くオーバーウォッチプレーヤーは、Netease GamesのMarvel Rivalsに移動したかった、最新のPlayTestは、新人がBlizzardのFPSよりも優れている可能性があることを証明しています。

Blizzardのヒーローシューティングゲームの初期のテスト以来、熱心なオーバーウォッチプレーヤーとして、私は2019年頃に大いにプレーするのをやめました。オーバーウォッチ2のリリースはエキサイティングでしたが、私が望んでいたほど接続しませんでした。ただし、マーベルライバルのリリース日アプローチとベータテストは順調に進んでおり、これらの初期のオーバーウォッチバイブが戻ってきました。

マーベルのライバルは完璧とはほど遠いです。 PunisherやLuna Snowのような一部のキャラクターは、多くの場合に圧倒されており、バトルパスは途方もなく長い間進行しているようです。それだけでなく、噂されていますキャラクターへの多目的スタイルのアプローチ発売時に問題になる可能性があります。しかし、そのすべての問題について、マーベルのライバルはオーバーウォッチの真の後継者のように感じます。

最も明白な比較は、元のオーバーウォッチが非常にうまく提供されたクラシック6V6式です。ほとんどの場合、2タンク、2サポート、2ダメージのチーム構成は依然として機能しており、Marvel RivalsにはOverwatchのシンプルな形式とは異なるクラスが異なりますが、GISTはまだ同じです。

また、ASをプレイするヒーローと悪役の絶対に堅実な名簿もあります。マーベルライバルのキャラクターリストには、スパイダーマン、ストーム、ハルクなどの象徴的な顔が詰め込まれていますが、ジェフやルナのようなあまり知られていないヒーローが新しいキャラクターを学びます。そして、そこにあるオーバーウォッチの伝承の悪魔のいずれかについて、ライバルはマーベルの宇宙に触発された伝承で積み重なっています。

しかし、マーベルライバルが早期にオーバーウォッチのアクションを感じている最大の理由は、キャラクターの能力を学び、最高のチーム構成をテストし、ただ楽しい時間を過ごしている人々の混乱です。スカーレットウィッチは、1つのアルティメットでチームを拭くことは気分が悪くなることはありません。各ヒーローの限界を見るのはエキサイティングだと感じています。そして、それはなくなるかもしれませんが、マーベルライバルのユニークなチームアップ能力は、近い将来の作曲を面白く保つはずです。

私は、将来のオーバーウォッチ2の更新でマーベルのライバルにブリザードがどのように反応するかを見たいと思っています。しかし、いずれにせよ、私はそのオーバーウォッチの魔法を私の人生に戻す何かを見つけたことを嬉しく思います。私はそれが永遠に続くことを確信することはできませんが、少なくともオーバーウォッチの早すぎる死は、優れたヒーローシューティングゲームが満たすためのギャップを残しました。