私はこれを十分に強調することはできません:マーベルのライバルには深刻なタンクの問題があり、それはハイランクの試合を耐えられないものにしています。
私は通常、ランク付けでソロをプレイしますが、必要に応じてデュオやトリオのためにチームを組むことは気にしません。しかし、私がCelestial 3に登ったとき、私は明白な問題に気づきました。実際にタンクをプレイするのが得意なプレイヤーはほとんどいません。
私はシーズン0からタンクメインをしており、ウィンストンとラインハルトとして2,000時間以上のオーバーウォッチ2で、私はその役割を自分のやり方で知っていると思います。しかし、マーベルのライバルでは、誰もタンクが実際にどのように機能するかを学ぶことを気にしていないようです。
マグネトーとしてドクター・ストレンジメイン、私は常にソロタンキングの闘争を見ています。そして、誰かが最終的に2番目のタンクに切り替えて助けてくれると、彼らはしばしば完全に効果がありません。彼らの試合の歴史を簡単に見ると、それは通常それを確認します。彼らはそのヒーローをこれまでに演じたことがありません。一部のプレイヤーが高いランクに到達するのは困惑しています。
タンクを学ぶだけです
問題は簡単です。誰もが決闘者(DPS)になりたいと思っています。そしてそれは理にかなっています。殺して飛び立つことは簡単なドーパミンラッシュです。しかし、タンキングはまったく異なるゲームです。スペースを作成し、ストラグラーをゾーニングし、チームを保護します。これらの責任はほとんどの決闘家にとって自然にはありません。そのため、タンキングはヒーローベースのゲームでこのような重要な役割を果たしています。
小さく始めます
マーベルのライバルで本当に改善したい場合、最良の方法は複数の役割を学ぶことです。タンキングはゲームの認識を高め、戦いがどのように展開するかについてまったく異なる視点を与えます。だから私はInstalockを励ましていますデュエリスト少なくとも1つのタンクを試すには。
さまざまなプレイスタイルに適合するタンクの選択肢がたくさんあり、すぐにランク付けされる必要はありません。小さく始めてください - いくつかをwinし、いくつかを失い、学びます。クイックプレイは、先駆者をテストし、自分に合った先駆者を見つけるのに最適な場所です。知るか?あなたは実際にそれを楽しむかもしれません。
より高い勝利
一部のプレイヤーはaを推進していますトリプルサポートメタ、標準の2-2-2の構成は、依然として最高の勝利率を持っています。あなたが3サポートチームに苦労しているなら、彼らの損害の欠如があなたの最大の利点であることを忘れないでください。スペースを制御するために2番目のタンクを持つことは、彼らが役割を適切に演じる方法を知っていれば、試合の潮を簡単に回すことができます。
残念ながら、GrandmasterやCelestialのような高いランクでさえ、プレイヤーはこれを忘れ続けています。多くの人が「主人公」になりたいので、彼らはデュエリストに閉じ込められます。タンクはハイライトリールや派手なキルストリークを取得しません。彼らは静かに仕事をして勝利を可能にします。
そう、マーベルのライバルにはタンクの問題があり、より多くのプレイヤーがステップアップする時です。知るか?多分シーズン2の次のヒーローは長い間迷惑になりますエマ・フロストヴァンガードとして - そして、あなたは彼女が落ちたときにあなたがタンクの経験を持っていることを望みます。