この記事には、映画、ゲーム、製品の「リリース日」に関する情報が含まれています。明示的に述べられていない限り、リリース日は投機的であり、変更される可能性があります。何か間違ったものが見えますか?お問い合わせここ
No Man's Sky、Hello Gamesの開発者は、今週、「Origins」というタイトルのゲームの画期的なアップデートをリリースする予定です。
過去4年間でいくつかの更新でゲームの拡大に成功したHello Gamesの先駆的な宇宙探査ゲームは、強力なものになりました。
金曜日に、開発者は金曜日にニュースを発表しましたが、彼らは詳細に心地にありましたが、それは彼らがかなり特別な計画を立てているように聞こえます。
1つは、開発者は、この新しいアップデートは「最大」ではなく、「何かの始まり」になることを指摘することを強調しました。
控えめに言っても興味深いように聞こえます。
ショーンマレー(ハローゲームのマネージングディレクター)が言った他のことを見たい場合は、さらにブログ投稿全体をさらに読むことができます。
Man's Sky Originsのリリース日はありません
アップデートは本日9月23日に着地しているので、選択したプラットフォームにダウンロードしてください!
Man's Sky Originsパッチノートはありません
バージョン3.0パッチノートの完全なリストは次のとおりです。
惑星世代
- 新しい惑星はほとんどの星系で作成されています。
- 惑星は、以前に可能なものよりも4倍大きい山を含む、はるかに多様な地形を生成できるようになりました。
- 既存の惑星の地形生成は影響を受けておらず、プレーヤーベースはリセットされていません。
惑星ビジュアル
- 惑星の地形レンダリングは大幅に改善されました。
- 惑星の色の多様性が大幅に増加しています。
- 惑星照明の多様性は大幅に増加しています。
- 多数の新しい植物、岩、その他のオブジェクトが各惑星タイプに追加され、利用可能な多様性が2倍になりました。
- さらに、焦げた惑星は火山性に活発になる可能性があります。
- 緑豊かな惑星には、湿地や沼地になる可能性もあります。
- すべての惑星には、奇妙なエイリアンの成長に感染する可能性が少しあります。
- この世代の変化は、既存の惑星がその基本的なタイプや危険を変えることはないように行われています。
- 惑星の視覚品質を「ウルトラ」に設定したPCプレーヤーは、草やその他の装飾的な小道具がより広い距離にレンダリングされるのを見るでしょう。
- プレーヤーの近くで草や他のオブジェクトのパッチが存在しなくなる可能性がある多くの問題が修正されています。
大気ビジュアル
- クラウドレンダリングの視覚品質は大幅に改善されました。
- 宇宙から惑星に見られる雲のパターンは、現在、惑星の環境条件に一致しています。
- 嵐の間、雲のカバレッジは増加して暗くなります。
- 雲のカバレッジレベルは現在、手続き的に生成され、惑星から惑星までさまざまです。
- クラウドカバレッジレベルは時間とともに異なります。
スターシステムビジュアル
- 宇宙に追加の星が追加されました。
- 現在、一部のシステムにはバイナリスターがあります。
- システムが三元星を持つ可能性はまったくありません。
惑星の動物相
- 多数の新しいエキゾチックな生き物が宇宙に追加されました。
- 一部の未知のシステムには、まれなサイバネティックな生命体が入力される惑星が含まれている場合があります。
- 昆虫の多様性と飛行生活が増加しています。
- 飛行クリーチャーの動作とアニメーションは大幅に改善されています。
- 飛行と水泳の生き物は、一緒に群がることができます。
- クリーチャーの世代はリセットされています。ただし、以前のクリーチャーの発見は、発見ページの「絶滅」セクションに記載されています。
- 新しいクッキング製品や、新しいクリーチャータイプによって可能になったその他の持続可能な収穫材料の範囲を反映して、新しい調理製品が追加されています。
惑星の天気
- 新しい天気やその他の大気イベントが追加されました。
- 惑星は、流れ星や流星のシャワーを経験する場合があります。遠くの流星のシャワーは美しいですが、衝撃サイトに立っていることを避けることをお勧めします。
- 雷が嵐の間に打たれる可能性があります。
- 今では、嵐の間に竜巻が形成される可能性はまったくありません。
- いくつかの極端な温度の世界は、惑星の表面が炎に噴出する可能性のある火災を経験するかもしれません。
- 異常な惑星は、奇妙な重力イベントを経験する可能性があります。
- 嵐の間、エクソスーツは極端な条件を利用できるようになりました。過熱した温度は、改善されたジェットパックの効率に加工できます。凍結温度が防止されます
- マイニングビームの過熱;高い放射能はマイニング収量を増加させます。密な毒性ガスは、追加のスタミナのために再循環することができます。
惑星の建物
- 以前は空の惑星には、放棄されたさまざまな建物や古代の建物があります。
- 新しい巨大な惑星アーカイブが建物の世代に追加されました。
- アーカイブには、Gek、Korvax、Vy'keenの歴史的および文学的な記録が含まれています。
- アーカイブには、多数のNPCとショップがあります。
- アーカイブには、近くの古代遺跡の存在を明らかにするマッピングステーションが含まれています。
- 貴重な古代のアーティファクトは、アーカイブで交換される場合があります。提示されたアーティファクトは別のアイテムのために交換され、この文化的交換は立っていることで報われます。
サンドワーム
- 現在、一部の惑星には巨大なワームがあります。足もと注意。
トレーダー
- トレーダーは今、地球の表面に時々着陸します。
- これらのトレーダーは、ブラックマーケットのアップグレードモジュールを含むさまざまなエキゾチックな商品を販売しています。
- 宇宙ステーションについて発見されたスクラップディーラーは、Pugneumを希少またはエキゾチックな密輸品と交換するようになりました。
ui
- ゲームのインターフェイスには、ブートフロー、すべてのゲーム内メニューと画面、分析バイザーなど、完全な視覚的オーバーホールがありました。
- 宇宙ステーションと惑星基地のテレポーターUIは、スペースの異常で使用されるインターフェイスと一致しています。
- テレポーターインターフェイスは、より一貫してターゲットベースのスクリーンショットを示しています。
- テレポーターインターフェイスは、天候やシステム経済など、システムまたは惑星が歪んでいるシステムまたは惑星に関する情報を表示します。
- 発見ページには、クリーチャーを見つける場所に関する詳細情報が表示されます。たとえば、場所情報と1日のアクティブな時間がリストされています。
- Discoveriesページにより、住民またはソーラークラスに基づいたSTARシステムのフィルタリングが可能になりました。
- システムは、発見されたシステムのリストから隠される可能性があります。
- Discoveries Page System / Planet Viewには、プレーヤーベースに関するより正確な情報が表示されます。
- ミッションログにローカル情報ガイドが追加されました。このガイドには、現在の惑星または星のシステムに関する詳細な情報が表示され、発見の進捗状況を追跡します。
- 惑星ベースマーカーは、ベースの名前を表示するようになりました。
- ベースコンピューターからベースを削除するには、偶発的な削除を防ぐのに役立つ警告要素があります。
- UIがプレス&ホールドの無効化を尊重しなかった多くの場所が修正されています。
- Galaxyマップに情報を表示することで、多くの視覚的な問題を修正しました。
- インベントリスタック内のアイテムの数がポップアップヘッダーに表示されるようになりました。
- 水中では、プレーヤーHUDに深さの読み取りが追加されました。
写真モード
- 新しい写真モードフィルターが追加されました。
- 霧と雲の密度を超える写真モード制御が固定され、改善されています。
- ビネットの写真モードコントロールは修正されています。
- FOVの写真モード制御は修正され、改善されました。
- 焦点の深さと距離のための個別の制御により、被写界深度の写真モード制御が改善されました。
- 写真モードは、嵐の状態を正確にキャプチャするようになりました。
- ミッションボードからの写真ミッションは、写真を撮るために適切な惑星を見つける際により多くの支援を提供しています。
クラフトとアイテム
- 多くの使用されていないクラフト製品がゲームから削除されました。
- それらを置き換えるために、少数の新しいクラフト製品が追加されています。
- スペシャリストサバイバル製品の数は減少しました。残りのサバイバル製品のスタックサイズが増加しました。
- ガラスのスタックサイズが増加しました。
- さまざまな新しい埋もれたアイテムが惑星に追加されました。これらは、さまざまなエキゾチックで興味深い新しいアイテムを明らかにするために見つけることができます。
- カタログ内の間違った場所にアイテムがあることに関する多くの問題を修正しました。
マルチツールのアップグレード
- マルチツールは、ほとんどの宇宙ステーションに乗ってマルチツールテクノロジーマーチャントでアップグレードできるようになりました。
- 現在のクラスの最大サイズまで、新しい在庫スロットを追加できます。これらのスロットには多数のユニットがかかります。
- マルチツールクラスは、かなりの量のナナイトのためにアップグレードすることもできます。
- マルチツール拡張スロットにより、インベントリスロットを無料で追加できます。惑星を探索しながら、これらのアップグレードサーキットを見つけてください。
ポータルインターフェイス
- 従来のポータルのポータル干渉が削除されました。プレイヤーは自由に探索することができます。
- ポータルを通過した後、リターンポータルは惑星を離れるまでアクティブのままになります。以前のシステムは、宇宙ステーションテレポーターで利用可能な目的地のリストに追加されます。
その他の修正
- カメラが草に詰まってしまうのを避けるために、斜面でサードパーソンカメラの取り扱いを改善しました。
- 第三者でプレイヤーとカメラジッターを減らしました。
- 急な斜面を上下するときに第三者の自動フォローカメラの性能を向上させ、カメラが勾配の角度に合わせて調整しようとします。
- 落下カメラの自動中心強度を減らしました。
- 貿易経済は、経済が非専門家の大量販売の影響を受けにくくなるようにリバランスされています。
- プレーヤーの貨物船は、それらを搭載したすべてのベースパーツに自動的に電力を供給します。
- マイニング速度ボーナスを原因で、マイニングレーザーの速度を実際に増加させない問題を修正しました。
- Nexus参加者の画面で問題を修正し、スペースの異常に搭載されていない場合、プレイヤー名が空白になりました。
- リソース抽出器へのリターンの減少が追加されたため、1つの場所に多数の抽出器を構築した後、新しい抽出器によって抽出された量がわずかに少なくなります。
- モード選択画面を超幅の解像度では見えないようにした問題を修正しました
- Korvaxヘルメットの目を黒にした問題を修正しました。
- クラッシュした貨物船に配置されたマーカーを妨げた問題を修正しました。
- ヘリオスの子供たちの照明が誇張された問題を修正しました。
- プレイヤーがその中に立っている間に貨物船の保管室を削除できるようにする問題を修正しました。
- 遠くで見たときに間違っているように見える基地の建物部品に関する多くの問題を修正しました。
- 大きなシリンダールーム内の照明が過度に明るくなった問題を修正しました。
- テキスト「%exotic%」がいくつかのNexusミッションの説明に表示される問題を修正しました。
- NPCがなかったとしても、いくつかの放棄された宇宙船が請求されるのを防ぐ問題を修正しました。
- 死んだ生き物が地形に埋め込まれた問題を修正しました。
- いくつかのまれな小道具で雷が誇張された問題を修正しました。
- 水中の小道具を過度に明るく見せた問題を修正しました。
- マイニングレーザーインパクト効果が永遠にアクティブを維持する原因となった問題を修正しました。
- 時間ベースのミッションが正しく開始されないようにする問題を修正しました。
- ワープ中にいくつかのミッションUI要素が表示される問題を修正しました。
- 製品とテクノロジーのレシピを同時に授与されるときに発生する可能性のあるミッションブロッカーを修正しました。
- インベントリをアップグレードするためにプロセス中に発生する可能性のある多くのインターフェイスエラーを修正しました。
- 在庫転送警告が不適切な時期にポップアップする原因となった問題を修正しました。
- ポータブルリファイナーにオーディオが欠落している問題を修正しました。
- プレイヤーが放棄されたシステムにあったときに、ミッションマーカーが正しく配置されない可能性のある問題を修正しました。
- Nexusミッションが間違ったシステムをマークする可能性のある多くの問題を修正しました。
- GEKが「彼ら」ではなく「それ」と呼ばれる多くの機会を修正しました。
- テクノロジーショップを離れるときに発生する可能性のあるテキストのグリッチを修正しました。
- NPCパイロットがスピーチボックスの上に名前を持っていなかった問題を修正しました。
- 相互作用がGEKに関与していなくても、プレイヤーがいくつかの相互作用から常にGEKを授与された問題を修正しました。
- Nexus Exploration Missionsが多くの生き物のない惑星にプレイヤーを送る問題を修正しました。
- 発見メニューのクリーチャーの希少性の説明が間違っている原因となった問題を修正しました。
- 惑星の植物相と動物相の説明が間違っている問題を修正しました。
- 惑星は、敵対的な環境条件がある場合、「楽園」とラベル付けされなくなります。
- Starship Trailのカスタマイズが他のプレイヤーの船に表示される問題を修正しました。
- ソウルエンジンのカドミウムをマイニングするときに発生する可能性のあるミッションブロッカーを修正しました。
- VRでSteamオーバーレイを使用することに関する多くの問題を修正しました。
- 地形マニピュレーターのフラットテンモードがマルチプレイヤーで同期するのを防ぐ問題を修正しました。
- 分析バイザーを通じて表示されたときに、探査フリゲート艦が誤った情報を表示した問題を修正しました。
トレーラー
以下のアップデートの予告編をご覧ください!
ハローゲームは男の空の起源のブログ投稿をしません
こんにちは、来週、こんにちはゲームはNo Man's Skyのアップデートをリリースします。私たちはそれを起源と呼んでいます。
詳細なパッチノートは、来週のリリースとともに続きます。
4年前、No Man's Skyの最初のメジャーアップデートであるFoundationを発表し、「最大のアップデートではないが、何かの始まり」を約束しました。それらの言葉は当時真実であり、起源のために真実で鳴り響きました。私たちはそれを起源と呼びました。なぜなら、それは何か新しいものの始まりであるからです。
昨年はVRINGをもたらし、VRをもたらし、オンラインプレイを大幅に拡大しました。それ以来、より定期的なアップデートのリリースに焦点を当てています。統合、Bytebeat、Living Ship、Exo Mech、Crossplay、およびDeSolationは、私たちの最も人気があり、驚くべき、変革的なアップデートのいくつかを導きました。
私たちは、コミュニティには男の空の内容がないという大きな食欲があることを知っており、チームは今年、困難な状況で提供するために靴下を脱いでいます。私たちは静かでしたが、私たちは常に私たちのチームが愛し、熱心に感じているゲームを改善することに常に耳を傾け、集中しています。
このアップデートは、長い旅のもう1つの小さなステップになります。ご参加いただければ幸いです。ありがとう、ショーン