Palworldレビュー - 機能するフランケンシュタインのモンスター

Palworldは何年もの間、私の予想されるゲームリストに載っています。 2021年6月に発表されたその発表は、私が公開された予告編を見た瞬間からショックを受けて興奮しました。ポケモンのクローンは見つけるのは難しくありません。多くのゲームは、トレーニングして戦うことができるかわいいモンスターを特徴としていますが、ハンドガンとアサルトライフルで彼らを撃つというアイデアはばかげていました - 私は夢中になりました。

さて、この日はついにここにあり、2024年1月19日にPalworldが早期アクセスにリリースされました。そして、私は撮影を待ってからゲームを体験することができました。それが明らかになって以来、驚くべきことにポケモン会社の冷酷な弁護士をかわしました。しかし、それはどうですか?それは実際にはかなり良いです。

ここで茂みの周りを殴らないようにしましょう。パルワールドは奇妙ですフランケンシュタインのモンスター他の場所からコピーされたアイデアの。はじめに、スタミナ、温度、および関心のあるポイントを見つけることは、任天堂の最近の伝説のゼルダゲーム、すなわちブレスオブザワイルドにあまりにも似ています。そしてもちろん、世界中にパレードするかわいい小さなモンスターは、彼らの生活を送っているか、戦うのを待っているかのどちらかです。「パルデック」名簿。しかし、Palworldが紹介する自然のフリークの組み合わせを乗り越えると、その核心に本当に楽しい体験があります。

まず第一に、パルワールドは間違いなく心のサバイバルゲームです。愛らしい仲間は体験の大部分を占めていますが、あなたの全体的な計画は生き残ることです。幸いなことに、Pocketペアにはまともな範囲の難易度オプションがあり、好みに合わせて要素をカスタマイズできます。見つけるための多種多様なリソースがあり、Palworldは時間の経過とともにギアにクラフトしてアップグレードするための新しいものを紹介し、あなたが参加する驚異的な量のコンテンツに圧倒されないようにします。

ギアと仲間のコレクションをゆっくりと構築すると、新しいメカニックが導入されます。興味深いことに、PALバトルは、ポケモンシリーズのようなターンベースの戦闘セクションではなく、スカーレットやバイオレットの自動バトルモードのように自動的に発生します。

ただし、象徴的なモンスターコレクションシリーズとは異なり、敵を撮影したり、槍で攻撃したりすることで、仲間と一緒に戦うことができます。また、仲間にコマンドを発行して物事をコントロールし続けることもできますが、AIが自分の不幸な敵と戦っているので、それを行う必要はほとんどありません。

また、ベースを構築するという目標もあります。これは、シンプルな小さなキャンプから仲間が運営する工場に行くことです。割り当てによって仲間の仕事、あなたのクリーチャーは、あなたが使用するためのリソースを継続的に作成します。残念ながら、カスタム設定を上げて物事をより速くすることさえ、私は多くの一般的なサバイバルのものがかなり長いことを発見しました。特にゲームの開始時には、クラフトのものには公平にかかりますが、より強力なギアにはさらに時間がかかります。

あなたの仲間はあなたを助けることができますが、ゲームのより深いメカニズムに入るにはまだ時間がかかります。私はゲームの約20時間をプレイしましたが、可能なことの表面をかろうじて傷つけたように感じます。満足のいくような同様のゲームでは、拡張に取り組むだけで作業しなければならなかったかなり自動化されたシステムがあるように感じましたが、Palworldのさまざまなシステムの営業時間をマイクロ管理しているように感じています。

それには世界の他の地域は含まれていません。 palworldはaを持っています巨大な探検する世界、そしてあなたとあなたの友人があなたがより強くてより希少な仲間を捕らえる場所に参加するためのさまざまな「襲撃」があります。あなたがあなたの基地にいるときでさえ、あなたは安全ではなく、敵がランダムにあなたの芝に侵入するようになります。

前に述べたように、Palworldはあなたを経験に和らげるのにかなり良い仕事をし、あなたを圧倒しないようにします。しかし、それは間違いなく非常に多くのことを覚えている疲れを感じることができます。鉱石を集めてインゴットに変わり、体重を管理することから散らばっているように感じました。再び戦います。あります調理方法繁殖仲間、グライダーとあらゆる種類の仕掛けを作成します。

Palworldにはありますたくさん続けて、仕事を指定できる友人のグループがいない限り、ゲームで特定のマイルストーンを完了する予定がある場合、間違いなく多くの自由時間が必要です。

そうは言っても、これはかなり小さな人々のチームからのインディーゲームであることを考えると、私はあなたができることの量と、コピーされたアイデアのこの奇妙な獣が実際にどのように凝集するかに驚きました。ポケモンの伝説の最高の部分のように感じます:アルセウスとブレスオブザワイルドは一緒に粉砕され、その後、ポケモンエンスレイブメントとファクトリーサバイバル/シミュレーションのアイデアもミックスに加えました。いかなる状況でも、仕事はすべきではありません。それでも、そうです。

私が最終的に私にトラブルを与えていた上司の仲間を捕らえたとき、私は自分の顔に笑顔を感じ、それを私のチームにほぼまっすぐに追加しました。後のポケモンゲームの多くの課題は、アプローチ性を支持して消えています。それでも、Palworldは、困難な戦いに勝つことで、より魅力的に感じることを知っています。 2008年のPlatinum以来、ポケモンゲームを体験することに興奮しているとは感じていませんでした。このゲームはゲームフリークでも作られていません。

ポケットペアの開発者からこのプロジェクトの背後にある絶対的な情熱を示すだけです。確かに、彼らは任天堂の弁護士が彼らができるお金で唾液を吐くようにするいくつかのアイデアをとったかもしれません、そして、それはインスピレーションがどこから来たのか非常に明白です。しかし、間違いなく、彼らはゲームフリークが何年も作ったよりも良いポケモンゲームを作りました。そして、私はそこにある開発者が、一部のプレイヤーがフランチャイズについて何を愛しているかを理解していることを嬉しく思います。

ただし、多くのサバイバルゲームが機能するクリエイティブモードがあればいいのにと思います。 Palworldの大規模で長い生存プロセスは楽しく、完全に完全に従事することに満足していると感じていますが、数百人の仲間と一緒に大規模な工場を自由に作成できるモードが大好きです。ポイント。それにもかかわらず、それは早期アクセスのみであり、私は間違いなくポケットペアが将来クリエイティブモードを含めることは間違いない。

全体として、私はPalworldが最初のいくつかのトレーラーから予想したすべてのものに配信しただけでなく、非常に多くのコピーされたアイデアが実際に一緒に機能したという事実にかなり驚いた。 Palworldのオープンエンドの性質は、実際にプレイするのが楽しいと感じている混oticとした、銃を振り回る、任天堂にインスパイアされた世界で自分自身を探求し、失う機会を十分に与えます。今、素晴らしい基盤があります。