Warzone Pacificシーズン3パッチノート:リリース日、スナイパーナーフなど

新しいコンテンツに加えて、Ravenソフトウェアは、多数のスナイパーライフルにnerfsを含むバトルロワイヤルにさまざまな変更を実装します。Calderaマップの変更

通常、新しいシーズンの立ち上げにより、すべてのプレーヤーがアクションに立ち寄り続けるためにWarzoneを改善するために、多くのバグ修正が導入されます。さまざまな欠陥が出現し始めているため、シーズン3の更新はいくつかの問題に対処し、現在のメタゲームを変更する必要があります。 Warzoneシーズン3の更新パッチノートと、この記事で行われたすべての変更を見つけてください。

予想通り、シーズン3の更新がすべてのプラットフォームで展開される直前に、完全なパッチノートが到着しました。以下のすべての変更を詳述した完全なパッチノートを見つけてください。

モード

カルデラ鉄の試験

  • 一般的な
    • 無料のロードアウトドロップはありません
    • ATV、Tac Rovers、およびSquadは輸送のみです
    • 購入ステーションの価格が上昇します
    • 死亡時に保持された現金は増加しました
    • 150でキャップされた近接フィニッシャーのダメージ
  • オペレーター
    • 基本健康は増加しました
    • 健康再生
      • 再生量は減少しました
      • 遅延タイマーが増加しました
    • 開始機器が調整されました
  • 戦利品
    • 叙事詩と伝説の武器は見つけるのが難しいです
    • キルストリークのドロップ率が低下します
    • 大きな現金の山は見つけるのが難しいです
    • フィールドアップグレードを削除しました
      • 停止力
      • 死んだ沈黙
  • 装置
    • スナイパーライフルシングルショットは、最大90メートルまでのプレイヤーのみをダウンしています
      • これらの範囲は、スナイパーライフル間で大きく異なります
    • スタングレネードスタン期間が短縮されました
    • 医療シリンジの再生率は低下しました
  • gulag
    • 排他的なGulagロードアウト
      • a
      • セミオートまたは完全自動ショットガンはありません
    • 限られた戦術機器
    • プレイヤーは、残りの機器で再展開します

略奪調整

  • 持ち運び制限の増加

再生復活の調整

  • プレーヤーは、スターティング武器としてハンドガンチャーリー(BOCW)でスポーンしなくなりました

マップ

新しいgulag

ほぼ対称的なアリーナは、カルデラの海岸沖に係留された船の腹に拠点を置いており、それ以外の場合はオープンスペースの周囲に同じ廊下があります。

サイトを掘ります

鉱山と遺跡の間に位置するDIGサイトは、供給ボックスやその他のアイテムのために、放棄された掘削機器、テント、および巨大なスケルトンを通じて騒動する機会をオペレーターに提供します。

新しいスカイボックス

暗い嵐が近づく...

更新された場所

ピーク

  • 新しいコンストラクト、供給ボックス、契約、アセンダー、新鮮な塗料のコート。

滑走路

  • 新しい兵舎、格納庫、およびその他の構造の追加。

ラグーン

  • 新しいサンドバー、パス、カバー。

一般的な

プライベートマッチ

  • Rebirth Resurgence Solosを追加しました
  • 再生鉄の試験を追加しました
  • いくつかのモードで新しい再生島の機能(Comms Towers and Weapon Trade Stations)のサポートを追加しました

XPトークンのアクセシビリティ

  • XPトークンは、メニューからゲーム内からアクティブ化できるようになりました。

ゲームプレイ

妨害契約

プレイヤーには、地図上のどこかに車両ターゲットが与えられます。ターゲットの破壊は、飛行機を介した装甲トラックの展開で報われます。注意してください、この装甲トラックは他の誰かのものになるのと同じくらい簡単になります…

高価値の戦利品ゾーン(シーズン内)

これらのゾーンは、非常に適切な「$」サインでTACマップで表され、最高の略奪的な機会を提供します。これらのゾーンは、繰り返しの戦利品の機会を提供する再生供給ボックスによって補完されます。

一般的な調整

ガスマスク

  • 落下プレイヤーを中断しなくなるため、命を維持するために転倒するときにパラシュートを引っ張ることができるようになります。
  • プレーヤーが広告であり、星雲Vラウンドのガスの影響を受けているときにアニメーションを再生しません

最も指名手配契約

  • 次のタイマー削減…
    • 対戦相手を排除すると、タイマーが20秒減少します
    • 供給ボックスを開くと、タイマーが5秒減少します
    • 私たちは、これを積極的なプレイを促進し、報酬を与える契約であることを望んでいます。
  • プレイヤーは、TACマップを使用して、最も指名手配した敵を直接pingすることができなくなりました。
    • この方法は不当に罰せられていると感じ、ターゲットに反することはほとんど不可能な程度の精度をあまりにも提供しました。
  • TACマップで最も必要なターゲットのリフレッシュレートが増加し、上記のpingの除去を相殺するために増加しました。
    • これにより、バランスが得られ、ターゲットのおおよその場所を追跡できます。

賞金契約

  • TACマップリフレッシュレートへの速度の上昇

展開可能な購入ステーション

  • プレイヤーが展開可能な購入ステーションを声をかけると、献身的なオーディオ/ナレーションが行われ、チームの仲間がプレイヤーの意図をよりよく知らせます。

再配置の改善

  • Gulag Victoryを介してRedeployまたは買収されたプレイヤーは、チームまたはロードアウトに近接してスポーンします。

カルデラ調整

特典を追加しました

  • 戦いは強化されました
  • エンジニア
  • ハイアラート
  • 補充
  • 気性
  • クイックフィックス
  • スカベンジャー
  • ポイントマン(略奪排他的)

再生島の調整

  • スポーン保護の改善
  • 武器貿易ステーションの調整
  • 足跡のオーディオの改善(シーズンの後半)
  • スライドカメラロックの改善

ui / x

ステーションを購入します

  • 購入する際に確認はもう必要ありません

バグ修正

  • Redeploy Balloonsの近くのTACマップで使用された場合、誤ったpingポジショニングを引き起こす問題を修正しました。
  • プレイヤーが破壊されたと同時に相互作用した場合、プレイヤーがAAタレットで立ち往生する原因となった問題を修正しました。
  • 死んだ沈黙が活発になっている間に、運搬可能なガソリンが拾われないようにする問題を修正しました。
  • プレイヤーがキャリー可能なガソリンをはしごにグリッチすることを可能にした問題を修正しました。
  • Skyhook Balloonsが特定の爆発物やThermiteベースのソースから損傷を受けることを妨げている問題を修正しました。
  • PDSが終了するときに、PDSの効果の領域に入るときに、プレイヤーが無制限のガス免疫を持つことができる問題を修正しました。
  • 車両が意図したよりも少ない損傷を受けた問題を修正しました。
  • Vanguard Charmsをプレビューしようとするときに、プレイヤーがメインメニューに戻される原因となった問題を修正しました。
  • スクロールアップしようとするときに、購入ステーションUIの選択が上部にリセットされた問題を修正しました。
  • Armaguerra 43(VG)が別の武器と同じコードネームを持つ原因となった問題を修正しました。
  • 資本の近くで飛んでいるヘリコプターが地面に向かって引っ張られた問題を修正しました。
  • 「Fenrir Unchained」フィニッシャーが仕上げの動きメニューで利用できなくなった問題を修正しました。
  • Gunsmith Customsメニューで利用できないように、「Purgatory Lost」青写真の青写真固有の添付ファイルを引き起こした問題を修正しました。
  • M1 Garand(VG)の「Mod。310.0x伸縮式」光学を引き起こした問題を修正しました。
  • Parkの「Petal Pusher」オペレータースキンを使用するときに、プレイヤーのビューを妨害した問題を修正しました。
  • マップの特定の領域でプレイヤーが階段にクリップに入ることができる問題を修正しました。
  • ArmaguerraのBotti Da株が意図したようにFlinchにボーナスを受け取らないことをもたらした問題を修正しました。

既知の問題

  • 安定性の問題により、プライベートマッチは一時的に無効になります。

兵器

新しい武器

  • M1916マークスマンライフル
  • ニキータAVTアサルトライフル

新しいロック解除チャレンジミッション

  • KG M40 -ARで3つのダブルキルメダルを1つの試合で15回獲得します。
  • ホイットリー - 1回の試合で3人のキルストリークを15回破壊します。

武器の調整

アサルトライフル

STG 44

  • 30ロシアの短い45ラウンドマグ
    • 損傷範囲は20%から10%に減少しました
    • 水平方向の反動制御ペナルティは-23%に減少し、-25%から減少しました
    • 垂直反動制御ペナルティは20%から-18%に減少しました
    • 視覚的反動は減少しました
  • 7.62 Gorenko 50ラウンドマグ
    • ダメージ範囲のペナルティが削除されました
    • 弾丸速度のペナルティが削除されました
  • クラウスニック620mm精度
    • 弾丸速度は30%から40%に増加しました
    • 今、損傷範囲を20%増加させます
  • VDD 320mm 02b
    • 弾丸速度は-12%から30%に増加しました
    • 損傷範囲は-10%から10%に増加しました
    • 水平方向の反動制御ペナルティは-18%に減少し、-25%から減少しました
    • 最初の発火反動ペナルティは-20%から-10%に減少しました
  • VDD 760mm 05b
    • 損傷範囲は15%から35%に増加しました
    • 弾丸速度は40%から50%に増加しました

アサルトライフルブラボー(ITRAバースト)

  • .303イギリスの丸い雑誌
    • 容量は32から36に増加しました
  • 6.5桜の丸い雑誌
    • 容量は28から28に増加しました
  • 8mm Klauserラウンドファストマグ
    • 容量は20から24に増加しました
  • 8mm Klauser 38ラウンドドラムマグ
    • 容量は38から42に増加しました
      • 添付名は将来の更新で修正されます

Volk

  • 7.62 Gorenko 30ラウンドマグ
    • 弾丸速度のペナルティが削除されました
    • ダメージ範囲のペナルティが削除されました
  • 7.62 Gorenko 40ラウンドマグ
    • 弾丸速度のペナルティが削除されました
    • ダメージ範囲のペナルティが削除されました
  • クラウスニック428mm 05V
    • 弾丸速度は40%から50%に増加しました
  • reisdorf 407mmカスタム
    • 現在、弾丸の速度を30%増加させます
    • 今、損傷範囲を26%増加させます
  • VDD 287mm
    • 弾丸速度は-12%から-10%に増加しました
    • 水平方向の反動制御ペナルティは-21%に減少し、-25%から減少しました
    • 垂直反動制御ペナルティは-12%に減少し、-50%から減少しました

Vargo 52

  • 17.1” VDV強化バレル
    • 水平方向の反動制御は4%から2.5%に減少しました
    • 垂直反動制御は4%から2.5%に減少しました
  • 17.9インチのテイクダウンバレル
    • 水平方向の反動制御は8%から7%に減少しました
  • 18.6”タスクフォースバレル
    • 水平方向の反動制御は8%から5%に減少しました
    • 垂直反動制御は8%から5%に減少しました
  • 19.8インチのリベレーターバレル
    • 垂直反動制御は8%から7%に減少しました
    • 垂直反動制御は8%から7%に減少しました
  • foregrip
    • 水平方向の反動制御は10%から5%に減少しました
  • Spetsnazグリップ
    • 水平方向の反動制御は20%から5%に減少しました
    • 垂直反動制御は6%から5%に減少しました

XM4

  • 最小損傷は26に減少し、27から減少しました
  • 最大ダメージ範囲は850から880に増加しました

拳銃

トップブレイク

  • 最大ダメージは45に増加し、45から増加しました
  • ミッドダメージは38に増加し、34から増加しました
  • 最小ダメージは26から28に増加しました

観察

  • 頭部ダメージの乗数は1.49に減少しました

LMGS

LMGチャーリー(VG)(ブレン)

  • 最大損傷は32に減少し、34から減少しました
  • 最小ダメージは30から28に減少しました
  • 6.5さくら40ラウンドマグ
    • 水平方向の反動制御は20%から14%に減少しました
    • 垂直反動制御は18%から14%に減少しました
  • 女王の775mのセプター
    • 水平方向の反動制御は40%から23%に減少しました
    • 垂直反動制御は40%から20%に減少しました
  • クイーンズ705mmロイヤル
    • 水平方向の反動制御は31%に減少し、38%から減少しました
  • タイトグリップ
    • 反動制御は大幅に減少しました

ホイットリー

  • 最小ダメージは31に増加し、30から増加しました
  • ADS速度は0.460に減少し、0.475から減少しました
  • .303イギリスの45ラウンドマグ
    • 火災率は18%に増加し、15%から増加しました
  • 28 "GracyMk。9バレル
    • 広告速度のペナルティは-11%に減少し、-18%から減少しました

スナイパーライフル

バトルロワイヤルで150人の健康を採用すると、スナイパーカテゴリに大きな恩恵がありました。残念ながら、長年にわたる「ワンショットルール」は、スナイパークラスを1つの重要なメトリックに希釈しました。

上記のように、狙撃兵は、1ショットの可能性の定義的な特性として損傷範囲を使用する可能性があります。これは、各武器により多くのアイデンティティをもたらすだけでなく、より軽量でより速いスナイパーライフルを提供するアタッチメントを意味します。

私たちの究極の目標は、より広い範囲の実行可能なプレイスタイルを有効にし、各武器の可能性を実際に押すことです。最高のオールラウンドエクスペリエンスに焦点を当てながら、スナイパーライフルをさらに調整することを期待しているので、目を光らせてください。

次の武器は、最大のダメージ範囲内でのみ頭に1ショットします。

  • マークスマンライフルチャーリー(MW)
  • SP-R 208(MW)
  • ペリントン703(bocw)
  • スイスK31(bocw)
  • タイプ99(VG)
  • kar98k(vg)

次の武器は、あらゆる範囲で頭にワンショットします。

  • HDR(MW)
  • スナイパーライフルチャーリー(MW)
  • ZRG 20mm(bocw)
  • 3ラインライフル(VG)
  • ゴレンコ抗タンクライフル(VG)

次の武器には、頭にワンショットの可能性がありません。

  • 彫刻家AMR(MW)
  • スナイパーライフルアルファ(MW)
  • スナイパーライフルチャーリー(Bocw)

ax-50

  • 任意の範囲で頭にワンショットできます
  • 最大ダメージ範囲は3072から3400に増加しました
  • ヘッドダメージの乗数は3.2に増加しました

ドラグノフ

  • 一枚のショットはできません
  • 最大損傷範囲は2500から1375に減少しました
  • 最小ダメージは60に増加し、50から増加しました
  • 最大ダメージは70から80に増加しました

HDR

  • 任意の範囲で頭にワンショットできます
  • 最大ダメージ範囲は4000から3400に減少しました
  • ヘッドダメージの乗数は3.2に増加しました

KAR98K(MW)

  • 最大ダメージ範囲内で頭にワンショットできます
  • 最大ダメージ範囲は2400から減少しました
  • ヘッドダメージの乗数は3.2に増加しました
  • 最小ダメージは50から75に増加しました
  • 最大ダメージは86から95に増加しました

SP-R 208

  • 最大ダメージ範囲内で頭にワンショットできます
  • 最大損傷範囲は900から1300に増加しました
  • ヘッドダメージの乗数は3.2に増加しました
  • 最大損傷は93から94に増加しました

スイスK31

  • 最大ダメージ範囲内で頭にワンショットできます
  • 最大損傷範囲は900から1650に増加しました
  • 頭部ダメージの乗数は2.31に増加しました
  • 最大損傷は95から130に増加しました

ZRG 20mm

  • 任意の範囲で頭にワンショットできます
  • 最大ダメージ範囲は3072から4000に増加しました
  • ヘッドダメージの乗数は3.2に増加しました

M82

  • 一枚のショットはできません
  • 最大ダメージ範囲は2600から2675に増加しました
  • 最小ダメージは99から96に減少しました

ペリントン703

  • 最大ダメージ範囲内で頭にワンショットできます
  • 最大損傷範囲は、2000年から1900年に減少しました
  • 頭部ダメージの乗数は2.4に増加しました
  • 最小損傷は99から95に減少しました
  • 最大ダメージは102から125に増加しました

LW3-ツンドラ

  • 最大ダメージ範囲内で頭にワンショットできます
  • 最大ダメージ範囲は1675に減少し、4000から減少しました
  • ヘッドダメージの乗数は2.5に増加しました
  • 最大ダメージは102から上昇して120に増加しました

彫刻家AMR

  • 一枚のショットはできません
  • 最大ダメージ範囲は2800から2650に減少しました
  • 最小ダメージは99から96に減少しました
  • 頭部ダメージの乗数は2.1に増加しました

タイプ99

  • 最大ダメージ範囲内で頭にワンショットできます
  • 最大損傷範囲は4092から1350に減少しました
  • 頭部ダメージの乗数は2.4に増加しました
  • 速度の広告の移行は0.48から0.45に減少しました
  • 広告の移行速度は0.42に減少し、0.5から減少しました

kar98k(vg)

  • 最大ダメージ範囲内で頭にワンショットできます
  • 最大損傷範囲は3800から1850年に減少しました
  • 最大損傷は92から100に増加しました
  • 速度の広告の移行は0.455から0.43に減少しました
  • 広告の移行速度は0.476から0.4に減少しました

3ラインライフル

  • 任意の範囲で頭にワンショットできます
  • 最大損傷範囲は、4092から3225に減少しました
  • ヘッドダメージの乗数は3.15に増加しました
  • 最大損傷は95から115に増加しました
  • 最小ダメージは79から96に増加しました
  • 速度の広告の移行は0.517から0.532に増加しました
  • 広告の移行速度は0.52から0.54に増加しました
  • 移動速度スケーラーは0.83から0.83に減少しました

ゴレンコ対戦車ライフル

  • 任意の範囲で頭にワンショットできます
  • 最大損傷範囲は4092から3700に減少しました
  • 頭部ダメージの乗数は3.0に増加しました
  • 上部胴体乗数は1.2に増加しました
  • 上部胴体乗数は1.1に増加しました
  • 広告の移行速度は0.66から0.5に低下しました
  • 現在、延長された鎧のピアス、亜音、frangible的、中空の弾薬にアクセスできます。

SMG

Armaguerra 43

  • 8mm Kurz 72ラウンドマグ
    • 火災率は15%から10%に減少しました
    • ダメージを5%増加させました
    • 8mm Kurz 72ラウンドマグは、単にCon Tradeの公正なプロを持っていませんでした。ターゲットがより速く排除されるような損傷の増加を提供しながら、火速度を減速させました。
  • Imerito 180mmショートバレル
    • 弾丸速度のペナルティは-12%から-10%に減少しました
    • 反動制御ペナルティは-15%から-10%に減少しました
    • 視覚的反動は減少しました。

タイプ100

  • 視覚的反動は減少しました
  • 8mm Kurz 48ラウンドドラム
    • 損傷の乗数は14%から6.5%に減少しました
    • 移動速度は-4%に減少し、-3%から減少しました

オーウェンガン

  • 7.62 Gorenko 33ラウンドマグ
    • 首の損傷乗数は1.3から1.3に減少しました
  • 7.62 Gorenko 72ラウンドドラム
    • ヘッドダメージの乗数は、1.5から1.47に減少しました
    • 首の損傷乗数は1.3から1.3に減少しました
  • Hockenson 142mmラピッド
    • 火率は19%から16%に減少しました

MP40

  • VDD 189mmショートバレル
    • 最小ダメージは23に減少し、24から減少しました
    • 上下の胴体損傷乗数は1.1から1.04に減少しました

マークスマンライフル

M1ガーランド

  • 下肢損傷の乗数は.7から.8に増加しました

添付ファイル

弾薬

亜音速

  • 弾丸速度のペナルティが削除されました

銃口

水銀サイレンサー

  • ダメージ範囲のペナルティが削除されました

MXサイレンサー

  • 今、スプリントが2%減速するまで減少します
  • 今、損傷範囲を10%増加させます

オペレーター

マテオ・ヘルナンデス

バトルパスを購入すると、マテオヘルナンデスが2つの伝説的なオペレーターのスキンですぐにロックを解除します:フード付きスカルマスクと膝の長さのコートを特徴とするオールブラックの「チンゴン」の衣装と、勝利に向かって狂ったように狂ったように狂ったようなエキセントリックな戦闘機のための青とオレンジの「マッドキャップ」スキン

彼のお気に入りの武器である新しいM1916を装備し、M1916用の数千のプレーヤーXPと武器XPのロックを解除するために彼をレベルアップし、2つの追加オペレータースキン、2つのクイップ、「エスケープなし」の仕上げなど。

ダウンロード

Warzoneの更新サイズ

  • PlayStation 5:
    • 43.2 GB
  • PlayStation 4:
    • 43.2 GB
  • Xbox OneシリーズX / S:
    • 40.9 GB
  • Xbox One:
    • 40.9 GB
  • PC:
    • 38.3 GB(Warzoneのみ)
    • 98.3 GB(Warzone and ModernWarfare®)

Warzoneプレイヤーは、カルデラに落ちるときにバグや不具合に遭遇する見知らぬ人ではありません。予想どおり、大量のバグ修正がプレイヤーの喜びに大きく現れています。以下のWarzoneシーズン3アップデートでバグ修正の完全なリストをご覧ください。

Warzoneのシーズン3の更新は、Activisionがゲームを再最適化してファイルの合計サイズを縮小しようとするため、驚くほど大きくなっています。すべてのプラットフォームの更新ファイルサイズの完全な内訳は次のとおりです。

あなたがそれを持っている、それはすべての一部として到着する顕著な変更のすべてですウォーゾーンパシフィックシーズン3パッチノート。彼らが公開されたら、私たちは記事を更新しますが、それまでは、Call of DutyのBattle Royaleの最新ニュース、リーク、ロードアウトガイドの専用ページをチェックしてください。