MOTHと組み合わせロックパズルが入りますサイレントヒル2リメイクゲームの比較的早い段階で遭遇します。リメイクは、この部屋の大気中心を組み合わせロックパズルに置き換えることにより、元のゲームとは異なります。
このパズルは、組み合わせロックを解決し、すべての隠されたmothシンボルを見つける必要があるため、難しいです。サイレントヒル2リメイクのmothと組み合わせロックパズルを解決する方法は次のとおりです。
サイレントヒル2リメイクでmothと組み合わせロックパズルを解決する方法
サイレントヒル2のリメイクのMothと組み合わせのロックパズルは、ブルークリークアパートメントのルーム202にあります。
ウッドサイドのアパートを進んだ後、最終的にはブルークリークのアパートに渡ります。部屋202に入ると、ボードに固定されているmothのいくつかのディスプレイに気付くでしょう。合計で、部屋内に5つのmothディスプレイがあります。
これらのmothには翼にシンボルがあり、パズルを解くための鍵となります。しかし、いくつかのmothは明白な目に見えないかもしれません。必ず押しのけてください家具キャビネットやワードローブのように、最後の数匹のmothを発見します。
各Mothの翼には、パズルを解くために重要な異なるシンボルがあります。これらの記号は、組み合わせロックの近くの一連の数学方程式で使用する数値を表します。
これらの記号の合計カウントは次のとおりです。
- 三日月:8
- 目(またはドット):5
- 頭蓋骨:2
各シンボルの正確な数を必ず集計してください。ディスプレイを見逃した場合、方程式は正しく機能しません。
ロックの隣に、次に進むことができます数学の方程式を解くことは壁に走り書きされました。これらの方程式は、mothの翼のシンボルを使用します。
方程式は、パズルの難易度設定に基づいて異なりますが、通常の難易度、ここに数学の仕組みがあります:
- 最初の方程式:三日月(8) - 目(5)=
3
- 2番目の方程式:頭蓋骨(2) +アイ(5)=
7
- 第三の方程式:目(5) - 頭蓋骨(2)=
3
これは、ロックの組み合わせがあることを意味します3-7-3
。ただし、より高い難易度で再生する場合、方程式はより複雑であり、それに応じてシンボルを作り直す必要があります。
パズルが通常どのように機能するかは次のとおりです難しい難しさ:
- 最初の方程式:三日月(8) +頭蓋骨(2) - 目(5)=
5
- 2番目の方程式:目(5)×頭蓋骨(2) - 三日月(8)=
2
- 第三の方程式:(頭蓋骨(2) +三日月(8))÷目(5)=
2
組み合わせを計算した後、ロックと入力に近づきます3-7-3
(または難易度設定に適したコード)。正しい番号を入力したら、押します Accept
ドアのロックを解除するボタン。
ドアを解き放つと、ジェームズが壁に穴を開ける部屋に入ります。状況の不気味な性質にもかかわらず、ジェームズは穴に手を伸ばさなければなりません。このアイテムは、クロックパズルに必要です。
最初の試みですべてのmothシンボルを見つけましたか、それとも複数回検索する必要がありましたか?以下にコメントしてください!