スレッジハンマー過去のコールオブデューティマップを高度な戦争に戻すことを探しています
Sledgehammer Gamesの共同設立者兼スタジオ開発責任者であるMichael Condreyは、インタビューで、過去のタイトルの古典的な地図を実装し、Call of Duty:Advanced Warfareに再設計できると述べました。
Sledgehammer Gamesの共同設立者兼スタジオ開発責任者であるMichael Condreyは最近、過去のCall of Dutyタイトルの古典的な地図を実装し、高度な戦争に再設計できると述べました。
先週のVG247とのインタビューで、Condreyは、最新のダウンロード可能なコンテンツパックであるHavocのリリース後、SHゲームが受けた肯定的なフィードバックの量にどれほど感銘を受けたことを宣言しました。
「ドリフトでの雪崩のダイナミックイベントはファンのお気に入りであり、その不気味なピエロと広いオープンサイトラインを備えたサイドショーのより不吉な風味も同様です。 AE4もヒットし、指向性エネルギー兵器の利点を初めてARクラスにもたらします。」
最近のフィードバックとサポートにより、CondreyはSledgehammerが過去のCall of Dutyマップに垂直性とエクソスーツゲームプレイを実装しようとしている可能性があることを述べています。
「私たちが大混乱で聞いた新しいフィードバックの1つは、いくつかの古典的なマップが高度な戦争に向かっているのを見たいというファンの欲求であり、私たちは、いくつかの再考されたフランチャイズのお気に入りの動きの垂直的なゲームプレイメカニクスを本当に強調するいくつかの機会を見ていますアトラス渓谷でやったように、フォワード。」
「垂直性は、高度な戦争で設定された新しい運動の重要な要素であり、大混乱のためにそれを倍増しました」とコンドリーは述べています。 「私たちは、今後のDLC製品でそのスペースをさらに押し込んでいることについてのニュースを削除しようとしているので、もっと早くお楽しみに。」
現時点では、Sledgehammerが将来のDLCパッケージに再想像されたマップをリリースするかどうかは不明ですが、Sledgehammer'sの目を光らせてくださいWebサイトそしてソーシャルメディア。 Sledgehammerは、このテーマに関するニュースをまもなくドロップします。
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