テキサスチェーンソーマッサクレにはスキルベースのマッチメイキングがありますか?

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テキサスチェーンソーマッサクレにはスキルベースのマッチメイキングがありますか?

老朽化した地獄の景色を走り回り、「隠れか」の世界で最も邪魔なバリアントを演奏することは喜びですテキサスチェーンソー虐殺。非対称性は、現代のマルチプレイヤー体験の常に存在する傾向であり、人々(私たち自身を含む)がすべてそのためです。事は、人々はまた、テキサスチェーンソー虐殺には、スキルベースのマッチメイキング(SBMM)があります

スキルベースのマッチメイキングは、ゲームをプレイするときに、互いに似たようなスキルレベルのプレーヤーをピットします。これらのシステムは、ゲームができる限りバランスが取れていることを保証するために整っています。これにより、誰もが楽しい時間を過ごすのに役立ちます。それはマッチメイキングを処理するための非常に尋ねられた方法なので、テキサスチェーンの虐殺はそれを持っていますか?

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テキサスチェーンソー虐殺には、スキルベースのマッチメイキングがありますか

執筆時点で、テキサスチェーンソー虐殺には、スキルベースのマッチメイキングはありません。これは、プレイヤーがゲームに飛び込むと、あらゆるスキルレベルの人々と対戦することを意味します。残念ながら、これはバランスを確保するための試みがなされていないため、ゲームの競争の側面にダウナーを置きます。

SBMMが将来追加されるかどうかについて、Gun InteractiveまたはSumo Digitalからの確認はありませんでした。これは、テキサスチェーンが虐殺のオンラインエクスペリエンスを取り巻くいくつかの問題の1つにすぎません。

一貫性のないクイックプレイオプションと、ゲームが開始される前にすべてのロビーが7人のプレーヤーを持たなければならないというゲームの制限的な要件により、ゲームを見つけることは非常に困難です。これは、ほとんどのマッチメイキングの試みが失敗で終わることにつながります。これは少しイライラすることです。

SBMMの問題に対処した場合、このガイドを更新します。

それまでの間、私たちのガイドを必ずチェックしてくださいレザーフェイスそしてコニー、私たちと同様により多くのゲームガイドに勝つ方法、そのため、競争に足を踏み入れて、テキサスチェーンソーの虐殺に飛び込むことができます。