2024年3月18日:私たちは私たちの塔のティアティアリストに甘いアイドル・ユーラ・ハを追加しました。
Gachaゲームを始める前に、期待を管理し、最強のキャラクターをつかみたいですか?私たちのTower of God Tierリストそのため、そしてその理由のみが存在します。このようなゲームで最高の召喚状のみを引くことで、多くの時間とお金を節約できます。そのため、TOGグローバルの立ち上げのためにトップランクのユニットに細心の注意を払うことは理にかなっています。
ですから、ゲームのメインストーリーでしっかりとしたへこみを作ろうとしている場合、Tower of God Tierリストを維持するために文字通りほとんど支払います。最高のキャラクターを念頭に置いておくと、予算の召喚チケットとプレミアム通貨を予算化するのに役立ちます。そうすれば、重要なバナーに苦労して稼いだ商品のみを費やすことができます。低層の文字を備えている場合、努力する価値はありません。もちろん、キャラクターが好きでない限り。
もっとガチャゲームガイド、 チェックアウトティアリスト他のゲーム用。同様のセットアップがありますCookie Run Kingdom Tierリスト、ブルーアーカイブティアリスト、そしてごく最近アバター世代ティアリスト。うなずきティアリスト非常に人気があることも証明されています。
Tower of God Tier List(2024年3月)-Global
現在のGod Tierの塔のリストは、現在の堅実な参照というよりもプレースホルダーのようなものです。ゲームの立ち上げにはあまりにも早すぎて、すべてのキャラクターを適切に判断し、グローバル、韓国語、日本のリリースの複雑な問題のわずかなバナーの違いが問題になります。
今のところ、Tier Sには伝説的なキャラクターのみが含まれていますが、いくつかの叙事詩が上昇することを完全に期待しており、いくつかの伝説がゲームの後半のクリープを説明して落ちた後、下に移動することを期待しています。 A Tierには、伝説的なキャラクターといくつかの叙事詩があり、その後のティアが残りの壮大なプールを分割しています。
ローンチウィークのコースをチェックして、どのキャラクターをプルするか、どのキャラクターをアップグレードするか、どのキャラクターを回避するかについてのより良いアイデアを得ることをお勧めします。
- 叙事詩または伝説的なキャラクター/武器を10回引っ張るたびに保証されています
- 最後の伝説の後、90が引っ張られるごとに伝説的なキャラクターまたは武器を保証します。
- 注目のバナーのみで、伝説的な召喚が特徴のキャラクターになる可能性が50%であるか、次のキャラクターになります。
- その他上記の追加システム、同じ哀れなシステムが特徴のバナーに適用されます
Tower of Godは、特定の数の引っ張りの後に特定のキャラクターのドロップを保証するために哀れなシステムを使用します。つまり、シングルプルとは1回連続して引っ張ることは違いを生みません - できる限り引っ張るだけです。
- チェックアウト: 神の塔コード
それがどのように機能するかについては、10回目のプルごとに壮大なまたは伝説的な希少性が得られます。それはキャラクターや武器になる可能性があります。 90が同じバナーを引っ張った後、伝説的なキャラクターや武器を手に入れることが保証されています。
注目のバナーでは、これはこれまでにないほど変わります。しきい値は同じままですが、伝説的な召喚が特徴のキャラクターでない場合、次に伝説的なものを引っ張ったときのものであることが保証されています。
神の塔のキャラクターの希少性は何ですか?
現在、Tower of Godには伝説的で壮大なキャラクターしかなく、装備や武器の埋蔵量以下の希少性があります。つまり、10パルの召喚にはキャラクターよりもはるかに多くの武器が含まれるため、重複した文字のスタックを期待している場合は、警戒しないでください。
ある意味では、Tower of GodはGenshin Impactによって普及しているバナーシステムを使用しています。 10回引っ張って、単一の文字を取得しないことは珍しいことではありません。より良い説明については、上記の同情の詳細を参照してください。
モバイルゲームのガイドを増やすために、Robloxプラットフォームに注意を向ける価値があるかもしれません。あなたはようなものを置くことができますシンドライフコード、プロジェクトスレイヤーズコード、そしてアニメアドベンチャーコード電話で使用するリスト。