しばらくの間存在しており、年齢に応じて進化し続けているゲームの場合、プレイヤーの満足度における浮き沈みがほぼ保証されています。
ただし、の場合リーグ・オブ・レジェンド、多くの人が現時点で特に困難な時期に耐えているようです有毒なプレイヤープレイヤーが異なる役割を果たし、不正行為や悲しみに対処するためのゲームの現在のシステムが十分であるかどうかについての議論を引き起こすプレイヤーとの対立を引き起こします。
これらの問題は両方とも、最近、subreddit r/reagueoflegendsのスレッドのトピックを形成し、プレイヤーは結果について話し合いました。
リーグプレーヤーは不正行為と進行中のラナー/ジャングラー戦争について話し合っています
投稿するために、他のプレイヤーからジャングラーの役割を果たしている人々に対する毒性想定性に関するスレッドを開始するために、ユーザーRedditmademeregisterはの証言を共有しましたリーグストリーマーとプロのプレーヤーBroxah、最近、この問題について議論し、暴動ゲームが新しい罰システムを開発するまで変わらない不快なものとしてそれを特定しました。
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この投稿は、Broxahの評価に同意し、最近のゲームからのネガティブな経験のストーリーを共有しているJunglersからの多くの返信を集めました。
ユーザーオートシーは、次のように言ってこの問題をまとめました。たとえば、なぜ多くの人がチームメイトを誤ってプレイしたことが明らかである場合でも、チームメイトを非難するだけでデフォルトをするのですか?」
一方、ユーザーのカーンフロストファンは、自分自身と他の多くの元ジョンラーが彼らに対する他のプレイヤーの態度のために役割から離れたことを暗示していました。
しばらくして、ユーザーStylahzが別のスレッドを開始するために投稿し、リーグが採用すべきだと思う理由を概説しましたCSGOオーバーウォッチにインスパイアされた機能により、プラチナ以上のプレイヤーがランク付けされていることが、おそらく有毒な行動について報告されている他の人のゲームプレイVODをレビューできます。
この提案への受け入れはせいぜい温かく、他のユーザーは、プレイヤーの断面がゲームプレイで評決を提供するのが最善であると主張しています。
別の問題は、ユーザーMatthias1410がリーグプレーヤーのと言っているため、システムが対処しなければならない膨大な数のレポートであるように思われます。カウンターストライクでは、それは簡単です、それはスピンボットまたはウォールハッカーのいずれかです。リーグでは、伝えるのがはるかに難しいです。」
今のところ、プレイヤーは、これらの問題の解決策が単純な修正ではないため、そのまま物事に対処する必要があるようです。
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