現在、車両は大きなチームの戦いでよりバランスが取れています。
ハローは無限です大量の車両がありますが、一部のファンは、重い輸送の不均衡な外観についての懸念を表明しています。
343業界は、これらの懸念に対処しています最新のパッチ。大きな自動車の外観を制限する代わりに、これらのマシンはより頻繁に生成されています。
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Halo Infinite Patchは、大型車両の産卵問題を修正します
大きなチームの戦いの混oticとした性質により、幽霊やバンシーのような自動車は、地図の片側にもっと現れることがありました。これは、重いデバイスがアクセスしやすいため、反対側のチームと比較して、特定のチームにとってより良い利点をもたらすでしょう。
このバランスは、現れる車両の数を変更することにより調整されています。次のパッチノートは、大きなチームバトルモード内でより大きな車両がより多く分布していることを意味します。
スコーピオンタンクとレイスは、BTBマップでより頻繁に表示されます。
これの唯一の欠点は、爆発的なゲームがいかにあるかです。より重い機械の存在は、一致の破壊的な性質を増幅し、おそらく徒歩で操縦することをより困難にするでしょう。 Haloファンがこの新しい調整を利点と見なしているかどうかを確認します。
新しいパッチもマッチメイキングの問題を解決します大きなチームの戦いのために。ただし、343の業界が協同組合のゲームプレイの遅延を明らかにし、フォージモード発表、今後数週間で来る予定のより多くのニュースがあります。