Valorant 2-ニュースと私たちが見たいもの

この記事には、映画、ゲーム、製品の「リリース日」に関する情報が含まれています。明示的に述べられていない限り、リリース日は投機的であり、変更される可能性があります。何か間違ったものが見えますか?お問い合わせここ

とても強いゲームであるにもかかわらず、目はすでにValorant 2リリース日評価今日の最もホットなFPSゲームの1つであり、Riot Gamesの象徴的なリーグオブレジェンドとともにeスポーツシーンを支配しています。 Valorantは、現在2049 - 2050年頃に将来の地球に設定されています。 First Lightと呼ばれるイベントにより、2039年に空のRiftsが現れました。それに沿って、Riftsは地球にRadianiteとして知られる要素を与え、ゲーム全体で見られるエージェントの能力と技術を提供しました。

ゲームプレイに関しては、Valorantは、敵チームがそれを守る間、スパイクを植えるために攻撃するプレイヤーの5v5戦術シューターチームの戦いに焦点を当てています。 Valorantをユニークなものにしているのは、ゲームプレイを形作る超自然的な能力の使用です。 2020年4月にリリースされたこのゲームでは、エージェントの能力、マップ名簿、さらには伝承のさまざまな更新が見られました。

もっと勇敢なコンテンツが欲しいですか?ガイドをチェックしてください悪い勇気のある十字線そして、垣間見ることができますTenzの十字線と設定確かにあなたをトッププレーヤーにするゲームのために。最後に、あなたも私たちを読むことができますValorant Best Guns Tierリスト

Valorant 2ニュース

2022年は、eスポーツコミュニティでの優位性と新しいコンテンツリリースを備えたValorantの主要な年でした。そのプレーヤーベースは、開発者によって多くのことを聞いています。後者は、アップデートとコンテンツリリースごとにゲームを改善しようとしています。それに沿って、FPSはまだかなり新しいため、Valorantの続編ゲームへの更新はありません。

ただし、2023年はゲームの将来にとってさらに重要です。これは、主にVCTの構造の変更とともに、VCTを通じてeスポーツでその代わりになっている主に競争力のあるボロラントによるものです。また、開発者は、プレイヤーエクスペリエンスを向上させるゲーム自体のエージェント、コラボレーション、および進化が確実にあることを明らかにしました。

続編ゲームの更新がまだないため、現在のValorantゲームでコミュニティが持ちたいと思うこれらの機能を期待し、議論することしかできません。

Valorant 2で見たいもの

クレジット:暴動ゲーム
Valorantの最近の更新は、Smurfsを粉砕し始めます

より良いスマーフ管理

スマーフは、今日のValorantの最大の問題の1つです。彼らは基本的に、複数のValorantアカウントとキューゲームを作成して、「ランクの低い」プレイヤーとして作成して、自分のランクを上げたり、単にランクの低い仲間と遊ぶことができないことを補うプレイヤーです。 Valorant Playerの人口には主に高ランクのプレーヤーが含まれていないため、スマーフは、金、プラチナ、ダイヤモンド、アセンダントなど、低いランクの人が登ることを困難にします。

2022年12月に、ValorantはSmurfsの数を減らすために行動を起こしました。目標は、SmurfアカウントのMMRを調整して実際のランクに到達することであり、この暴動ゲームの方法は機能しているようです。 Smurfアカウントが17%減少すると、おそらくSmurfsが管理され始めています。しかし、もちろん、ゲーム内でスマーフを大幅に削減するためにまだ長い道のりがあります。

友達をお友達にいくつかの皮を買いたいですか?おそらく、ギフトシステムが役立つ可能性があります

ギフトシステム

Riot Gamesの他のゲームであるLeague of Legendsと同様に、プレイヤーは、プレイヤーがゲーム内で見つかった友人のエージェント、スキン、アイテムを贈るためにValorant内のギフトシステムを探しています。現在、プレイヤーが友人のために買い物をすることができる唯一の方法は、受信者プレイヤーが望むかもしれないアイテムに費やすために勇敢なポイントを購入することです。

ゲームの開発者は、贈与システムが過去1年間の間違いなく作品であることを確認しました。ただし、Riot Gamesは機能をバックログに載せて、他のゲームの変更と更新を優先しています。さらに、この遅延は、ギフトシステムを公開するためのより創造的な方法を見つけることでもある可能性があります。したがって、コミュニティは、Valorantの贈与システムの無期限のステータスをまだ待つ必要があります。

クレジット:暴動ゲーム
この夜は、新しい可能性と新しい危険を勇敢にもたらす可能性があります。

ナイトマップ

ナイトマップとして最初に推測された今後のロータスマップにより、Valorantコミュニティは開発者からの夜の地図に興味があり、叫んでいます。数か月前のReddit Amaで、暴動レベルのデザイナーであるJoe LansfordとJoey Simas、およびリード環境アーティストのGeorge Sokolは、その夜の地図がValorant Gameplayの写真から外れていないことを説明しましたが、この可能性のステータスは機能はまだ不定です。

おそらく、ナイトマップにはまだ長い道のりがあります。なぜなら、ValorantがFPSであるため、視認性はゲームプレイで重要であるからです。 Riot GamesのValorantとの他の優先事項で、現時点でプレイ可能なマップを作成するのは難しいでしょう。

クレジット:暴動ゲーム
カジュアルな服装のエージェントをお祝いの服に見てください。

エージェントスキン

Valorantには広大な潜在的な伝承があり、その美学がコミュニティのa敬の念を抱いているため、プレイヤーはエージェントスキンがゲームに追加され、ミッション以外のエージェントの性格と生活を示すことを望んでいます。このゲームはすでにプレイヤーがユニークな武器スキンのロックを解除できるようになっているため、コミュニティがリーグオブレジェンドのチャンピオンスキンに似たエージェントスキンも望むのは簡単です。エージェントスキンの助けを借りて、より多くのストーリーとvalorantからの伝承を解き放つ可能性にもかかわらず、これらはゲーム内の問題を引き起こす可能性があります。

まず、エージェントスキンがエージェントのヒットボックスを変更する可能性があります。技術的には、スキンは「余分なパディング」を追加し、マッチの他の人よりもプレイヤーに有利になる可能性があります。 Riot Gamesは、スキンがそのようなヒットボックスに影響を与えないことを確認する必要があります。スキンを追加することで取り組む必要があるもう1つの問題は、間違いなくマップ環境を備えたエージェントカモフラージュであり、敵のプレイヤーに特定のスキンに有利になります。いくつかの活気のある肌のデザインは、プレイヤーを有利にすることができ、他の人は不利になります。 Riot Gamesは、スキンを含めるかどうかを慎重に概説し、戦略する必要があります。

クレジット:暴動ゲーム
Valorantの豊かな伝承を通して、Radianiteの謎を明らかにします。

ストーリーモード

プレイヤーがValorant 2で見たいと思う最後の機能は、ストーリーモードであり、Radianiteの概念とValorantの最初の光につながったイベントに深く飛び込みます。豊かさは、特にコンテンツの更新中にゲームの各アクトとエピソードに伴う伴奏に伴う映画館で、Valorantのストーリーラインには計り知れません。

ストーリーモードを求めているコミュニティにもかかわらず、Valorant開発者はすぐにそれを追加しようとはしていません。 Valorant開発者は、Valorantの公開に続いて、2020年にゲームのストーリーモードの現在の計画はないと述べました。これは、League of Legendsのように理解できますが、ストーリーモードも存在しません。しかし、開発者は、コミュニティがValorantの伝承とエージェントのストーリーラインを発見し、音声ライン、映画、地図、およびその他のコンテンツ全体にゲームがリリースされるその他のコンテンツ全体に隠されていることを推進しています。

より多くの勇敢なコンテンツを見たい場合は、ゲームに関する他の記事をチェックしてください。最悪の場所で死ぬことを議論する勇敢なプレイヤー潜んでいる戦略を導く。または、を参照します勇敢な声の俳優とキャストそれはゲームの豊かな物語に命を与えます。