コンソールWarzone2プレーヤーは十分なPCハッカーを持っています
ハッカーは見知らぬ人ではありませんWarzone 2アルマズラで勝利を決めようとする合法的なプレーヤーの迷惑に大いに島の後。リコチェットのアンチチートの存在にもかかわらず、不公平な利点を得る人もいれば、ネットを滑り込ませています。
とシーズン2最後にここ、ラグスイッチを使用したハッカーのレポートロビーを混乱させるために、一緒に増加し続けますShadowbansをもたらす虚偽の報告一部のプレイヤーが勝利を獲得した後。
Call of Dutyのバトルロワイヤルでの不正行為のさらなる事例を防ぐために、コンソールプレーヤーは開発者にコンソールのみのマッチメイキングを実装するよう呼びかけています。
Warzone 2コンソールのみのマッチメイキング
この提案は、RedditユーザーのMacKeyDesignsから来ています。マッキーデザインは、すべての人のために試合を台無しにする詐欺師に遭遇することにうんざりしています。 「最近、ラグの切り替えと詐欺師に衝突する頻度はイライラしています。」
「最新の状態を維持しない場合は、コンソールのみに対抗できるようにすることで、私たちを助けてください。」理論的には、XboxとPlayStationのプレイヤーが力を合わせることは良いアイデアのように聞こえますが、罪のないPCプレーヤーを隔離することは、定期的にハッカーに出会ったとしても公平ではありません。
「クロスプレイする前にCODが恋しい」とファンは言う。 「誰もが同じ平等な競技場にいて、誰もAimbot/Wallhacksを使用できないことを絶対に知っていました。」
通常、真新しいシーズンの開始により、Ricochetのハッカーの取り扱いの改善が見られます。そのため、問題と戦うためにコンソールのみのクロスプレイを必要としない可能性が常にあります。あるプレイヤーは、Warzone 2が代わりに入力ベースのマッチメイキングを特徴とする必要があると考えています。 「MKBのみのモードがあればいいのに」
マウスとキーボードのユーザーが自分自身を持っている間に1つのブラケットにコントローラープレーヤーがいることは、AIMアシストを取り巻く昔からの議論を考慮して良い考えですが、ハッカーが試合を台無しにするのを止めるでしょうか? Activisionは、遅延の切り替えとハッカーの突然の流入が手に負えなくなる前に介入する必要があります。
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