Microsoftのショーケースは、ゲームプレイとXboxゲームパスのタイトルで一生懸命です
両方の後に行われますソニーの遊びの状態そしてジェフ・ケイリーの夏のゲームフェストすでに新しいゲームの発表と予告編を備えたゲーマーに興奮していましたが、今年のXboxとBethesda Showcaseは、これらのショーの両方よりも多くのスプラッシュを作成するかどうかを守ることがたくさんありました。
幸いなことに、多くの人の目には、それはまさにそれをしました。 anゲームプレイに重点が置かれていますプレーヤーがゲームを掘り下げているものを最初に見て提供するニュース価値のあるショーのために作られました赤fall、フォルツァモータースポーツと非常に期待されていますスターフィールドに扱われます。
また、ブロードキャストで紹介されたのは予告編ですオーバーウォッチ2そして、彼のスタジオが新しいタイトルでXbox Game Studiosと協力していることを発表した小島史上のカメオ。
RPGのファンと最愛のゲームの人物による外観は、ショーから彼らが望むものを正確に取得します
ショーケースの終わりに長い展示会に続いてアクティビティで賑やかになったゲームから始まります。2023年に到着するため、Todd Howardによって初めてゲームプレイが披露され、かなり混合したオンラインの反応になりました。
一方、別のBethesda-Publishedゲームが最近2023年に再び押し戻され、Redfallは吸血鬼を殺す銃撃戦を詳細に見てショーを開始し、残りの放送のトーンを設定しました。 。
また、ランニング順序の比較的早い段階でスポットを占有していたのはForza Motorsportでした。これは、レイレースと昼/夜のサイクルとオーバーウォッチ2を強調するゲーム内デモンストレーションによって大きく押し込まれました。
間違いなく、あらゆる種類のゲームプレイを備えていない唯一のセグメントはメタルギアそして死の策略クリエイティブフォースコジマの終わりに向かって登場し、Xbox Game Studiosと共同でKojima Productionsによって開発される名前のない新しいゲームを発表しました。
前者は、XboxとのコラボレーションがSonyやPlayStationとの確立された関係にとって何を意味するかについてファンの恐怖を和らげるためにショーケースの後にTwitterに参加し、後者との「非常に良いパートナーシップ」をまだ計画していることを心配しているプレイヤーを安心させました。
ショーケースの他のハイライトには、戦略タイトルの公開が含まれていましたMinecraft伝説、新しい予告編ディアブロ4そして、事前に推測されているように、サバイバルゲームの接地とRPGペンティメントを見て、黒曜石のエンターテイメントからかなりの存在。
今のところ、最終的なイベントのように見えるものを報道するために私たちをフォローしてくださいゲームの愚かさの夏、XboxとBethesdaのショーケースの拡張部分。明日開催される予定です。