6年後、Disco Elysiumの背後にあるスタジオであるZa/UMは、次のゲームを正式に発表しました。これは、深い心理的要素を持つスパイRPGです。ただし、この新しいプロジェクトは、ディスコエリジウムの元のクリエイターのいずれも、非常に公表された放射性降下物スタジオの投資家と。
プロジェクト[C4]というタイトルで、ゲームはプレーヤーをグローバルな超大国で働いている秘密のエージェントの役割に置いています。ミッションに関係しますヒットマン- 秘密の操作のように、秘密の網をナビゲートし、死や暴露につながる可能性のあるハイステークの選択を行います。
Za/umは、ゲームプレイを「緊張したサイコロのロールと重い対話の決定の組み合わせであり、失敗の感覚を体験の不可欠な部分として強調する」と説明しています。 Disco Elysiumのファンは、これを歓迎するメカニックであると感じることができます。
ゲームが呼び出すようにプレイヤーまたは「オペラント」は、精神活性物質を使用して暴力的な出来事を消去、変更、または操作する能力を持ち、ゲームの欺ceptionとコントロールのテーマを強化します。
ゲームの説明によると、それは次のジェームズ・ボンドになろうとはしていません。代わりに、Project [C4]は、Tinker Tailor Soldier SpyとOldboyのザラザラした道徳的に灰色の物語からインスピレーションを得ています。
その物語を定義する忠誠、裏切り、心理的な戦争を変えるテーマがありますが、Za/umはそれを伝統的なスパイスリラーとは別に保持することを認識しています。
Project [C4]の発表にもかかわらず、ゲームのメインライターであるRobert Kurvitzなど、Disco Elysiumの重要なクリエイティブマインドがないことは、プロジェクトに影を落としています。 Kurvitzと彼のチームの残りは、Disco Elysiumの世界と物語の形成に尽力し、スタジオの投資家との紛争に続いてZa/UMから追放されました。
このシフトは、オンラインで批判を引き起こし、ファンはZA/UMにディスコエリジウムの権利をクリエイターに戻すように要求しています。批判は、Project [C4]のYouTubeコメントとZa/UMの他のソーシャルメディアの投稿で明らかです。
Project [C4]が前進するにつれて、ZA/UMが設立メンバーなしで同じ魔法をキャプチャできるかどうかについての疑問が残ります。