ゼルダのファンは、シリーズのベストアートスタイルを議論することで、王国の涙から気を散らす
皮肉なことに、彼らはむしろ選択のために甘やかされています…
でリリースの王国の涙わずか1週間以上離れていますゼルダの伝説ファンは、再びハイラルの絵のような平野に連れて行くことができるまで、必死に数え切れています。
残念ながら、ほとんど見ていたことを望んでいた人のためにゲームが提供するもの事前に、それの大きな帯が最近漏れており、まだネタバレを避けることができます。チャットしたい彼らの仲間と任天堂スタン。
あなたが必死に新しいゲームについての事前リリース情報をかわしようとしていて、不足しているならブレスオブザワイルドチャレンジが実行されます見るために、シリーズの輝かしい過去に焦点を当てた活気のあるレディットの議論に参加したいと思うかもしれません。
どのゼルダゲームが最も審美的に心地よいと思いますか?
これらの創造的なテーマの会話は、R/Zeldaの最近のいくつかのスレッドの主題を形成します。その最初ユーザーEpic_rainからの投稿でキックオフされました。彼は次のように尋ねました。
回答を提供している人の多くは、デザインの哲学が視覚的な忠実度よりも選択肢を少し重くしているように思われました。WindWakerやTwilight Princessなどの比較的古いエントリは、Skyward SwordやBreath of the Wildのような最近のゲームとともに多くの愛を受けています。
「私はウィンド・ウェイカーの気まぐれで歓迎的なスタイルが大好きです。トワイライトプリンセスはダークファンタジーの側面をネイルしています。スカイワードソードの絵画風スタイルは、ファンタジーの叙事詩(雰囲気)を本当に引き出します。」ユーザーSentinel10を宣言しました。彼は、多くのピアの最も人気のあるピックの背後に多くの理由を効果的に説明し、自分の勝者に落ち着かないことを宣言しました。
Ocarina of TimeとMajora's Maskもいくつかのノミネートを受けました。ユーザーMcDuffinは、彼らの美学が「美しい夢のよう」であると説明しています。
一方、ユーザーのJoezzeとBennytatsは、Breath of the Wildは、2017年の技術を通じて達成可能な視覚基準が高いため、前任者と同じレベルの敬意に値しないことを示唆しました。
一方、in別のスレッド、一部のファンは、ゲームの象徴的なシールドにデザインの議論を絞り込むことを決定しました。上記のすべてのタイトルからの武器があるレベルの小道具を受け取っています。
どのゲームの美しいビジュアルに関係なく王国の涙到着して、そのさまざまな機能を含む多くの役立つガイドのために私たちをフォローしてください武器のクラフトそしていかだの建物。