FFXIV 6.2-パッチリリース日、新しいギア、マウント

この記事には、映画、ゲーム、製品の「リリース日」に関する情報が含まれています。明示的に述べられていない限り、リリース日は投機的であり、変更される可能性があります。何か間違ったものが見えますか?お問い合わせここ

2022年8月23日:完全なFFXIV 6.2パッチノートが入っており、大規模な更新が発表されました。

FFXIV 6.28月に発売される予定で、7月1日のライブレターは、時が来たときにプレイする予定のほとんどの概要を説明しました。パッチドロップが発生するまで、アップデートの最新のアクティビティを記録します。新しい襲撃やメインのストーリーラインの追加から、ビッグアイランドのプレーヤーは自分の作物やペットと一緒に栽培することができます。

7月の初めにライブレターが終了すると、8月中旬の2番目のライブレター、リリース日、最終的な襲撃の詳細など、島保護区のメカニックで、拡張アナウンスが早めにからかわれていました。前。

もっとファイナルファンタジーXIVコンテンツ(書かれたコンテンツ、つまり)、チェックアウトすることをお勧めします今週のファッションレポートの衣装。読んでくださいAglaiaコインを入手する方法同様に、あなたが準備に苦労しているなら。最後に、私たちをブックマークしますFFXIVメンテナンスタイマーページFFXIV 6.2パッチデイで、あなたの地域で正確にサーバーが下がって(そしてバックアップ)時期を確認します。

FFXIV 6.2リリース日はいつですか?

8月12日のライブレターで発表された最新の予告編は、FFXIV 6.2のリリース日が2022年8月23日に設定されているという疑いを確認しました。それは月の最後の火曜日ではないので、幸運になりました。

ファイナルファンタジー6.2予告編 - 英語

8月12日のライブレターは日本のFFXIV 6.2トレーラーのみを示しましたが、英語版はYouTubeでまもなく到着しました。明日チェックしてください。

FFXIV 6.2新しいギア

クイックセグメントでは、ヨッシーPは、6.2でリリースされた、クラフトされたライドギアセットのいくつかの印刷物を披露しました。これらのいくつかには、特別な視覚効果を持つギアも含まれています。

ギアの場合、FFXIV 6.2アップデートで導入される最新のTomestonesセットで購入できるようになり、RedditユーザーMrcombinesOldierにはバックがあります。

FFXIV 6.2新しいマウント

2番目のライブレターで、私たちは2つの新しいマウントが動いているのを見て扱われました。島の聖域にあるマンドラゴラと、内部に座ることができる宇宙の塊です。これは、最後のパッチで召喚されたエレメンタルY'shtolaのように見えます。

これもありますかっこいいラットのこと。飛ぶと尾が輝きます。

FFXIV 6.2グラマー、衣服、ファッションアイテム

最近の良いパッチの場合と同様に、FFXIV 6.2は、ファッションアクセサリータブに少なくとも2つの新しいアイテムを追加しました。島の聖域トークンでこれらを購入することを期待してください。

FFXIV 6.2パッチのハイライトと機能

  • 新しいMSQクエスト
  • 新しいヒルデブランドとタタルのサイドクエスト
  • ニューダンジョン
  • 新しい襲撃
  • 新しい非現実的な戦い
  • バリアントダンジョン
    • 分岐パスとスケーリング敵を備えた1-4プレーヤーダンジョン
  • Criterion Dungeons
    • 固定されたパス、高調整された敵、および追加の課題を備えたバリアントダンジョン
  • より多くの義務サポートダンジョン
  • 新しいアドベンチャープレートとポートレートオプション(ギアセットに結び付けることができます)
  • ダブルグラマードレッサー側(400〜800スロット)
  • 新しいトムストーンとクラフトされたギア
  • 職務内外の修理を要求する能力
  • PVP
    • シリーズ2
    • クリスタル競合シーズン3
    • ライバルの翼が戻ってきます
    • 隠された渓谷が戻ってきます
    • PVPアクション調整
    • シリーズ1つの報酬は、シリーズ2の終わりまで請求することができます

FFXIV 6.2は、上に表示されるものすべてを備えており、さらに多くの機能を備えています。以下にすべてを詳しく説明しましたが、上記のリストは一般的なアイデアを提供します。

まだ明確ではないのは、どの機能が6.25や6.28などの後続のパッチに到着するかです。これらのパッチに特に設定された機能もありましたが、他の機能は指定されていませんでした。

FFXIV 6.2パッチノート

いつものように、FFXIV 6.2パッチノートは、すでに大規模なパッチページに含めるには長すぎて大きすぎます。代わりに、クリックしてくださいFFXIV 6.2パッチノートページ公式ゲームのWebサイトでそれらをチェックアウトします。

FFXIV 6.2パッチタイトルとは何ですか?

ライブレター中に最初に発表されることの1つは、FFXIV 6.2タイトル - 埋葬された記憶でした。しかし、開発者はストーリーに関する大きな詳細を実際に明らかにしていなかったので、まだ何が暗示されているのかわかりません。

FFXIV 6.2メインシナリオクエスト

手で覆われた目を持つヒューマノイドが現れます。今のところすべてが得られます。吉田は彼らが男の子か女の子かをからかいましたが、事前に何も台無しにしたくないと説明したので、まだ長い間正確で詳細をしないでください。

FFXIV 6.2ダンジョンと伝承

  • The Fell Court of Troia

ファイナルファンタジーIVへの別のコールバックであるThe Fell Court of Troia Dungeonは、ここでエレメンタルクリスタルを提供することを示唆しています。おそらく、以前のファイナルファンタジーのタイトルで起こるのと同じように、以下に記載された裁判を召喚する可能性があります。

FFXIV 6.2サイドクエスト(および6.25)

  • タタルの壮大な努力は続いています
    • 最初にMhachの完全な影
  • どういうわけかパッチ6.25のヒルデブランドアドベンチャー(6.2後約2か月後)
    • 武器強化クエスト(パッチ6.25)
      • ヒルデブランドを介してロック解除されました
      • 伝説的なマンダビル武器
      • 6.xシリーズを通じて更新を伴うクエスト中心の進行
      • ゴドバートとジェラルトが一緒に働いています

サイドクエストの領土では、タトゥルとマンディーユクエストの両方のラインが続きます。タタルは、最初にMhachのShadow LineのShadowの完成を必要とし、Hildebrand Questlineは、エンドウォーカーの拡張パッチサイクル全体で取り組むアップグレード可能なヒルデブランド武器のロックを解除します。

新しい部族の探求-6.25

  • オミクロン

オミクロンは今回の部族の探求であり、集まりが上記の新しいマウントのようなもののためにレベルを上げて部族通貨を獲得するのに役立ちます。ただし、これらは6.25まで到着しません。これは、6.2自体の2か月後に来るはずです。

FFXIV 6.2試験

  • ?????
  • ????? (過激)

誰も驚いたことに、今後のトライアルは名前が付けられていません。それは黒いカットシーンの騎士、 けれど。

FFXIV 6.2 RAID

  • Pandaemonium abyss
  • Pandaemonium:abyssos(野ave)

主なRAIDシナリオでは、Wing TwoにPandaemoniumが戻ってきて、8人のプレイヤーチームが協力できる4つの新しいボス戦をもたらします。実際のボスは、リリースまで秘密にされています。

サベージは、6.2のリリースの1週間後に来ています。これは、プレーヤーのフィードバックに基づくテストにすぎないため、今後1週間(またはそれ以上)までに遅延するかどうかは、その後の1週間(またはそれ以上)に依存するかどうかにかかっています。

FFXIV 6.2ジョブ/クラスの調整

  • 「大規模なオーバーホールはありませんが、いくつかのジョブへのマイナーな調整」
  • PVE調整
  • PVP調整
  • 大規模なアストロロジアとドラグーンの仕事の調整の延期

漠然とした批判的で直接的なヒット調整を超えて詳細は発表されていませんが、チームは今後のパッチノートのジョブ/クラスの変更の背後にある理由を説明することを誓いました。

重要な/直接的なヒットの変更は、バフ、デバフ、およびそれらに関連する属性に関する問題に対処するためにあります。

占星術師と竜騎兵への主要な調整は遅れていますが、通常どおり、小さな変化が起こります。それらは、通常、ローンチの前日にリリースされるパッチノートにリストされます。

FFXIV 6.2 Unreal Trial -Sephirot

天国への拡張から戻って、最初の戦いのトライアドであるセフィロット - は、次の非現実的な戦いに設定されています。

素晴らしいサウンドトラックとチキンナゲットの負荷の準備をしてください。アースシェーカーと追加フェーズで死にかけているタンクからの近接損傷がすべて言及されていたため、彼らが戻ってきている、消滅するか、より高くチューニングされているかは、待って見る必要があるものです。

新しい義務サポートダンジョン

  • スノークローク
  • 湖の番人
  • ソム・アル
  • エアリー
  • 金庫

後期ARRから早期/中央の天国へのたくさんのダンジョンには、NPCサポートが追加されます。

ソロクエストの戦い

  • 信仰のステップ

ARRの最終的な試行の1つは、最終的にソロクエストサポートを取得し、より厄介な拡張遮断の1つを、新しいプレーヤーがそれらを通過するのがはるかに容易になります。

改良された義務

  • とげ

開発者は、最初の8人の襲撃選手が頻繁に引き受けると引用されており、Thornmarch Mechanicsは混乱し、迷惑であり、経験豊富なプレイヤーが新人の軍隊と一緒に列に並んでいることに多くの頭痛を引き起こす可能性があることを認めました。

まだどのように調整されるかはわかりませんが、その戦いがワンショットのメカニズムを失い、効果を激怒させることを期待しています。

バリアントと基準ダンジョン(6.25)

  • バリアントダンジョン-Sil'dihn Subterrane
    • 最大4人のプレーヤーのチームのための支店のダンジョン
    • パーティーサイズの敵の強度スケール
  • 別のパッチ:Criterion Dungeons
    • 4人のプレイヤー向けのSil'dihn Subterraneのセットルートバージョン
      • 1つのモードは、呪文とアイテムでko'dプレーヤーを育てることができる回数を制限します
      • より硬いモードにより、無制限のレイズ/Ressurectの使用が可能になりますが、チームワイプでダンジョンをリセットし、敵が時間とともに強くなります

少し前に発表されたCriterion Dungeonsがついに到着し、彼らはより高く調整され、バリアントダンジョンが最初に発表されたCriterion Dungeon Systemの代わりになりました。

以前のダンジョンを返すのではなく、6.xを通して追加された新しいダンジョンになります(すべてのパッチではありませんが)。

バリアントダンジョンは、最大4人のプレーヤーのチームへの分岐パスを提供し、Criterion Dungeonsは4人のプレイヤー向けの高度な非分岐版を提供します。野avなバージョンはさらに挑戦的になります。作品を育てますが、セット数の回数しか使用できず、チームのワイプがある場合はモンスターが死んでいることを保ちます。

マッチメイキングはサベージでは使用することはできず、レイズはあなたが望むだけ何度も使用できます。パーティーが一掃された場合、すべてのモンスターがリスポーンします。設定された時間の後、残りの敵もバフされます。

島の聖域のサイズと詳細

  • ベースを構築します
  • 材料を集めます
  • 生き物の世話
  • 施設を拡張します
  • クラフトアイテム
  • あなたの手下を緩めましょう

そこにコンテンツを完成させるために、クラフトまたは収集クラスを平準化する必要はありません。カジュアルな体験です。収集したアイテムも在庫を乱雑にしません。それらは島だけに限定されています。

あなたが栽培する植物は、あなたが不動産の土地で成長する植物とも異なります。珍しい色とユニークな生き物もそこにあり、見つけた動物に名前を付けることができます。操作の根拠を構築し、拡張し、それをあなたが望む方法を形作ることができます。

島の大きさは、ビーチのショットで一時的にからかわれました。砂のドットはロガディンです。

島では、タイプ型の体験をしており、手工芸品を作成し、特別なアイテムに使用される島固有の通貨の需要を満たすために販売しています。お気に入りのミニオンのいずれも島で解き放つことができ、友人や無料の会社も同様に訪れることができます。

8月の河川では、いつでも島に最大40人のミニオンがあることが明らかになりました。

冒険者のプレートとポートレート

  • 新しいポーズ
  • 新しい装飾的な特徴
  • ギアセット用の個々のプレート
  • カメラとポーズの設定をコピーできます
  • 6.2で削除されたすべての現在のプレートとポートレート

1つのパッチの後、ベータを離れます。ポートレートリンクは変更されます:ポートレートは6.2の前にそれを作り、あなたは特定のギアセットにユニークな冒険者のプレートとポートレートを設定することができます:そうすれば、あなたはあなたのクラスのそれぞれにもそれを持っていることができます。

装備した現在のギアではなく、ポートレート作成中に使用されるギアが使用されます。

もともと、ベータ版から完全なリリースへの移動によりプレートがリセットされることが発表されましたが、8月のライブレターは、ギアセットに保存されたプレートが引き継がれることを明らかにしました。

FFXIV 6.2新しいトメストンとその他の追加

  • 新しいハイイルク細工ギア
  • 義務内外の他のプレイヤーからの修理をリクエストする
  • コンボアクションの分岐ビュー
  • 鉱山労働者、植物学者、漁師のためのエーテルの削減に追加された珍しい材料
  • グラマードレッサー容量は400から800に拡大しました
  • ivalice Quests makin 'ベーコン(パン)に戻り、削除して中毒してください

因果関係のアラガンのトムストーンは、トップエンドの通貨として追加されます。

グラフィックの更新と新しい設定

FFXIV 7.0グラフィックスの更新を見越して、いくつかの機能が6.2に登場します。これには以下が含まれます

  • 最適化されたグラフィックス処理
    • 「重いGPU負荷の下でフレームレートのドロップを軽減する」
  • 動的解像度
    • ターゲットフレームレートを維持するためにゲームの解像度を自動的に調整します

Final Fantasy XIV 6.2コンテンツについては、ここで確認してください。

上記のように、その大部分はライブレターストリームを介して行われますが、打ち上げに至るまでの数週間が来ると、より小さなチャンクが抜け出します。まだゲームで最高のエモートを持っていませんか?取得方法をご覧くださいFFXIVウォールリーンエモートそのリンクをクリックします。