11年後、GTAオンラインのOG強盗は、ゲームがこれまでに持っていた最大のアップデートです

GTA Onlineの強盗は、時間のテストに耐え、ゲームとマルチプレイヤーがオープンワールドのタイトルで機能する方法を変えました。

10年後、オリジナルの強盗は、ゲームがこれまでに持っていた最高の更新の1つです。彼らは、ロックスターと、野生の協同犯罪の経験を待っていたプレイヤーのゲームを変えました。

GTAオンラインがデビューする前でさえ、ロックスターはGTA 5のシングルプレイヤーキャンペーンを通じて強盗への道を開いていました。マイケル、トレバー、フランクリンとのミッションは、クレイジーな強盗を引き離しました。間違いなくゲームの最高の部分の一部でした。これらのミッションは、ハイストゲームプレイがオンラインでどのようなものになるかについて、私たちにこっそり覗いてくれました。

しかし、GTAオンラインが2013年10月にデビューしたとき、強盗はどこにも見つかりませんでした。代わりに、プレイヤーは1年半以上待たなければなりませんでしたが、ロックスターが最終的に約束されたものを配信しました。 2015年3月10日、RockstarはGTA OnlineのHeists Updateをリリースし、プレイヤーがゲームに関与した方法に革命をもたらしました。

この更新により、5つのマルチステージ強盗が導入されました。フリーカの仕事、刑務所の休憩、人道的な研究室の襲撃、シリーズAの資金提供、そして太平洋標準の仕事。各強盗には独自の準備作業が付属しており、プレイヤーはハッキング、運転、火力でのカバーなどのタスクを割り当てられました。

強盗の導入により、GTAオンラインに新しいレベルの再生可能性がもたらされました。強盗の前に、GTA Onlineには多くの構造化された協同組合の選択肢がありませんでした。ほとんどのタスクはかなり明確でした。場所に移動し、敵を扱い、アイテムを収集してから戻ってきます。それに加えて、強盗はGTAのストーリーテリングをオンラインでよりエキサイティングにしました。各強盗には、キャラクター、カットシーン、ストーリーラインの独自のキャストがありました。

また、強盗は、GTA Onlineの10億ドルの収益源の背後にある最大の推進要因の1つです。フォーミュラは非常に成功していたため、ロックスターは大規模なアップデートごとにそれに基づいて構築を続け、さらに野心的な強盗と拡張につながりました。これには、Doomsday Heist(2017)、Diamond Casino Heist(2019)、およびCayo Perico Heist(2020)が含まれます。

新しいアップデートが来ると、彼らは元の5つの強盗に基づいて構築され、新鮮なメカニック、ステルス要素、さらにはソロオプションを紹介しました。しかし、長年のプレイヤー(私を数える)は、太平洋の標準的な仕事を完全に乗組員と走り、完璧な逃走を実行し、よく計画された強盗の略奪品を共有するというラッシュと一致する経験はないと主張するでしょう。

新しい強盗は利害関係を上げたかもしれませんが、元の5つはまだオンラインのGTAの礎石です。これらの瞬間は、GTAオンラインがまだ成長していた時代に私たちを取り戻します。これまで、それは初心者向けの堅実なエントリとして機能し、アクセス可能なゲームプレイとやりがいのある結果とリスクの高いスリルを混ぜ合わせてきました。

そして、GTA 6すぐに来ると、GTAオンラインはキャッシュカウのままです。すべてを始めた強盗のおかげです。

しかし今のところ、彼らはロックスターが物事を面白くし、プレイヤーをロスサントスに留める方法の証であり続けています。