戦闘で滑らかなスキルとクイックコントローラーの反応を必要とするハイペースの高アクションタイトルで飽和した市場では、アラン・ウェイク213年の眠りの後の表面で大成功を収めます。席の端にファンがいるスリリングな物語があり、二次元のミステリーに没頭しているため、Remedy Entertainmentはファンベースの忍耐に報いました。
ありがたいことに、2010年のオリジナルのタイトルに到達しなかった人には、重要な問題がなくてもストーリーを拾うことができます。アランは以前のゲームの終わりに従って暗い場所に閉じ込められていますが、それは独立したストーリーの前提と同じくらい簡単にすることができます。もちろん、オリジナルをプレイした場合は、もちろんフォローするのがはるかに簡単になりますが、最初のものを体験する機会がなかった人として、私はすぐに最初から物語に引き込まれました。
スティーブンキングにインスパイアされたホラータイトルの続編は、まったく新しいキャラクターであるFBI探偵サガアンダーソンを紹介します。物語は、プレイヤーの手に力を置くために巧妙に作られており、主人公が次の章を引き継ぐかを決定することができます。
プレイヤーは、解決するために知的に挑戦的ななぞなぞを提供することになると、望んでいたものを手に入れます。ゲームには忘れられない保育園の韻のパズルが散らばっており、ストーリーを進めたり、武器や魅力などの便利なアイテムを拾うために解決する必要がある巧妙に作られたパズルがたくさんあります。ゲームの瞬間は、なぞなぞを解決し、報酬を刈り取るよりも満足のいくものでした。
Alan Wake 2に対して私が持っている批判の1つは、実際にはまったく批判ではありませんが、ビデオゲームからはほど遠い感じがします。すべての意図と目的のために、Remedy Entertainmentは、お気に入りの警官ショーのように探偵(および作家)のマントルを撮影して、原稿の謎と暗い場所を解決するインタラクティブな映画を提示します。これは誰にとってもアピールしないかもしれませんが、プレイ可能な映画の感触は、大雨を連想させ、ハリウッドの大ヒット作の結果に参加しているようなユニークなスリルのスリルを浮上させたほどの注意と詳細で実行されました。
エンターテインメントが私が映画に出演していると思わせるために釘付けにされた別の特に鋭い要素は、非常に高品質のグラフィックスでした。確かに、Ilkka Villi(Alan Wake)によって制定された実際のシーンとゲーム内の映像の間には明確な違いがありましたが、ゲームプレイの真っin中でさえ、あなたはこの話の純粋に乗客であると信じているだけではありません。ドライバーの代わりに。特に、メインキャラクターのクローズアップショットは非常に繊細にまとめられていたため、ゲームの映像を通り過ぎた場合は2倍にする必要があります。
アランウェイクのゲームプレイは、主流のゲーマーにとっては少し圧倒的なものかもしれませんが、まさにこのジャンルと口径のプロジェクトに必要なものです。 Moreso市場にある他の大きなAAAタイトルよりも、何よりもストーリーテリングの質に重点が置かれました。コントロールは簡単に把握でき、全体として全体的な経験を奪いませんでした。 Remedy Entertainmentは物事をシンプルに保ちました。
そうは言っても、私のゲーマーは時々アラン・ウェイク2のペースで苦労しました。映画の劇的なプレゼンテーションではなく、一般的なゲームプレイで。動きは非常に遅く、苦労していると感じ、ランニングメカニックは、歩行のペースからの過度に顕著な違いがなかったという点で非常に効果がないと感じました。ゲームのマップの探索的コンポーネントのいくつかが非常に大きくなったことを助けませんでした。つまり、それらの興味深い謎を解決し、収集品をつかむことは、最後にもう少し雑用のように感じ始めました。ゆっくりとしたペースは、サスペンスを構築し、角を曲がった次の恐怖に目を光らせていることを目的として、主に実装されますが、少しスピードアップが大きな違いをもたらしました。
いくつかの微調整の恩恵を受けることができた他のコンポーネントは、SAGAのケースボードとプロファイリングでした。証拠を見つけてあなたのケースを構築できることは素晴らしいことでしたが、間違いを犯すことはほとんど不可能でした。間違ったスペースにボードに証拠を置いたときはいつでも、サガは彼女の舌をクリックしてそれを取り除きます。
同様の方法で、プロファイリングキャラクターはあまりにも多くを与えました。あなたは、あなたが提供された証拠を自分でやることができなかった彼女の結論に達することをもたらした事実を通して、サガの精神的な旅に送られました。ストーリーが展開するにつれて、私はまだ感情的な旅をしていましたが、プレイヤーとしてこれらの結論に到達しなければならなかった場合、ゲームをまったく新しいレベルに引き上げていたでしょう。
微調整や小さな調整はさておき、アラン・ウェイクは爽快で、サスペンスがあり、時には恐ろしいタイトルであり、すべての箱を刻み、多くの人が期待していたものを超えています。恐怖の無限の波で顔を平手打ちすることはありませんが、オリジナルのストーリーテリング、スリリングなねじれやターン、そして慎重に、愛情を込めて作られたパッケージのグローブのようなキャストを提供します。
Remedy Entertainmentは、Alan Wake 2でファンの期待に応えてきました。彼らは、ストーリーテリングと、タイトルを置いた後も長く残るプレイヤーの感情を呼び起こす能力でさらにバーを上げました。ファンは、懐中電灯に十分なバッテリーを持っている限り、この信じられないほどのストーリーの次の章をうまく楽しんでいます。
Alan Wakeは、PlayStation 5で開発者から提供されたコードを使用してレビューされました。