イベントを殺すために服を着た頂点の伝説 - 開始日、家宝など

イベントを殺すために服を着た頂点の伝説 - 開始日、家宝など

これがイベントを殺すために服を着た頂点の伝説のすべてのインテルです

クレジット:リスポーンエンターテイメント

クレジット:リスポーンエンターテイメント

2023年6月20日:服を着たイベントは今日キックオフします。ガイドの最新のコレクションイベントに関するすべてを見つけてください。

でインテルを検索します殺すために服を着た頂点の伝説 コレクションイベント?私たちはあなたをカバーしています。シーズン17は本格的であり、脅威レベルのイベントに続いて、Respawn Entertainmentのバトルロワイヤルの次のコレクションイベントが地平線上にあります。

コレクションイベントは、カジュアルで競争の激しい試合で人気があることを証明しているさまざまな伝説のための他の化粧品のアイテムとともに、家宝、切望された近接武器スキンを獲得する機会を提供します。

イベントを殺すために服を着た頂点の伝説を詳しく見る前に、私たちをチェックしてくださいApex Legends Tierリストシーズン17の残りの部分に使用する最高のキャラクターを紹介します。

イベントを殺すために服を着た頂点の伝説が始まります6月20日、7月4日まで実行されます

結局のところ、家宝を取り巻く漏れはすぐにありました。服を着たイベントの際に、重力モーとして知られる地平線のために真新しい家宝を獲得できます。

上部にミニチュアブラックホールが特徴のこの肌は、近接武器を盛り上げるのに最適です。

Dressed To Killイベントには、Revenant、Crypto、Horizo​​n、Loba、Mad Maggie、Newcastleの新しい伝説的なスキンがあります。イベントがヒットマンスタイルのテーマを使用しているので、何らかの形式的な服装を期待して、鋭く見えるアクションに立ち寄ることができます。


LTM:武装&危険

このリターンリミテッドモードで大きなダメージが豊富にあります。あなたの才能は、ショットガンと狙撃兵の2つの大きく異なる武器タイプでテストされます。もっと強打をお探しですか?完全に装備された平和維持書または充電ライフルについては、レプリケーターを確認してください。これは、グラウンド戦利品から削除されたこのLTMでチャージライフルをつかむ唯一の方法です。

コレクションイベントアイテム

私たちは、Crypto、Horizo​​n、Mad Maggieなどの伝説的なスキンを備えた24の滑らかなLimited-Time Cosmeticsで点滴をもたらしています!

すべてのアイテムは、頂点のコインやクラフトメタルと引き換えに、イベントの期間中ずっとイベントの頂点パックを殺すために服を着ています。

イベントの終了前に24すべてのロックを解除すると、最新の家宝であるHorizo​​nのGravity Mawを自動的に受け取ります。

報酬トラッカー

1日あたり最大1,600ポイントを獲得でき、毎日リフレッシュします。これらのすべての課題は、バトルパスにも積み重ねられているため、一度に複数の課題を完了することができます。

タブを保存します

The Die疲れたバンドルやバウンティハンターバンドルを含むタブで限られた時間のオファーを探索し、2023年6月20日から7月4日までのCryptoの[分類]のようなイベントロングオファーをチェックしてください。

パッチノート

バランスの更新

  • 武器のクラフト回転
    • R-99はクラフターに入ります
    • ランパージュLMGはクラフターに入ります
    • オルタネーターSMGが床に戻ります
    • センチネルは床に戻ります
    • 武器のクラフト回転
  • Evac Tower:ヒートシールドに合わせてスポーン速度を下げました
  • モバイルリスポーンビーコン:スポーンレートがわずかに増加しました

武器の更新

  • ネメシスバーストAR
    • 発射体速度が低下しました
    • 発射体の重力が増加しました
  • EVA-8
    • 火災の基本レートの増加
    • 白いボルトの火速度の増加
    • 青、紫、金のボルトでの火速度は変更されていません

レジェンドアップデート

先見者

  • パッシブ:ハートビートセンサー
    • 範囲は50mに減少しました(75mでした)
    • 初期のハートビート遅延は大幅に減少しました
  • 戦術:注意の焦点
    • 範囲は60mに減少しました(75mでした)
    • 発火速度が上昇しました(〜30%速く)
    • 削除されたヒールキャンセル
    • 削除Reviveキャンセル
    • リスポーンビーコンインタラクション割り込みを削除しました
    • スキャン時間は2.5秒に短縮されました(8秒)
      • スキャンはもう一度全身ハイライトが含まれています
    • 注目の焦点にぶつかった敵は2.5秒の間遅くなりました
    • 沈黙時間は10秒に増加しました(1.75でした)
      • 先見者に沈黙している敵は、Seerと彼のチームメイトへの脅威の概要でも強調されていますが、彼らが視界を持っている場合にのみ
  • 究極:展示
    • スロー範囲は〜15m(〜50m)に減少しました
    • 敵の動きでダイヤモンドスキャンマーカーを削除しました
      • 展示は、ゾーンで動くプレイヤーの足跡のみを示します
      • ダイヤモンドマーカーは、1.25秒間の敵の銃撃でのみ表示されます

生活の質

  • 発射範囲
    • 範囲メニューの追加をカスタマイズします
      • 3人に切り替える新しいオプション
      • 汎用タイマーを表示する新しいオプション
      • ダミーヘルメットレベルをシールドレベルに一致させる新しいオプション。
    • 一般的なダミーと衝突の更新
      • 産卵距離と周波数の改善
    • 発射範囲のターゲットの再設計
  • [武器の概要]タブに武器の習得XPを獲得する方法と、ゲームの武器の終了タブにHotLinksを追加しました
  • オーディオエンジンの安定性の改善
  • Bloodhound Trials:世界のエッジで略奪品を更新して、各チャレンジラウンドの終わりにトライアルでアクティブチームのためにスマートルートを分配します
  • ニューカッスル:他の配置可能なオブジェクトのように、城の壁の衝撃でジャンプパッドと暗号ドローンを破壊します
  • 拡張供給(サポート)ビンは、チームメイトを持つ伝説をサポートするためにMRBを提供する機会が高くなります。
  • レジェンドメニュー
    • 新しいLegend BIOSタブを追加しました
    • クラスサブタブを削除しました
  • PC
    • 新しいメニューオプションを追加しました:「ゲームウィンドウにマウスカーソルをクランプします」
    • ロビーのFPSは60Hzでキャップされているため、ハイエンドのグラフィックスカードに試合の間に冷却する機会が与えられます
    • Intel ARCユーザーは、ARCハードウェアのパフォーマンス特性が改善されたDX12ベータを検討するためのポップアッププロンプトを受け取ります。プレイヤーは、こちらの指示に従ってDX12ベータを試すことができます。https://go.ea.com/apexdx12
  • 白いフラッシュを最小限に抑えるために、Podiumスクリーンを更新しました
  • 武器メニュー:新しい武器の背景を追加しましたタブ

バグ修正

  • [CAR]無限弾薬がアクティブなときに在庫に正しいアクティブ弾薬が表示されるようになりました
  • 該当しない状態で「あなたが去りたい」と「去りたい」プロンプトを修正しました(例:squad wipes)
  • 世界の端の境界のないものとして登録されていない建物の上部を固定
  • クロークまたは位相がシフトしている間、BallisticのTempestVFXが留まることを修正しました
  • 観客のために更新されていないBallisticのスリング武器アイコンを固定しました
  • ゲームが終了したときに死んだり死亡したりした場合、固定死の要約が空白に見えます
  • ニューカッスルの城壁でデコイを破壊するときに表示されない「デコイ破壊」メッセージを修正しました
  • 死んだチームメイトとMRBのプレイヤーに授与されないMRBに対処するための拡張供給ビンロジックを修正しました。
  • スリング武器と交換した後、主要な武器に目に見えない光学系を修正しました
  • Ultrawide Monitorsで制御されているMRBアイコンを固定しました
  • IMCアーマリーを終了するときに、クライアントのクラッシュを時々修正しました
  • 発火範囲で弾道として感じる間、伝説を変えるときに時折クラッシュを修正しました
  • 誤って表示されるボールトキーを保持しながら、オリンパスのイカロスブリッジを修正しました
  • 地図上のピンピング武器アイコンを固定し、最小限に抑えられている
  • チームのサポート凡例が去る場合、バナーを作成することができない固定チームは
  • レプリケーター:プレーヤーは、クラフトするときに止まることはありません
  • 武器の習得:最初のものを獲得した後、バッジプレビューが正しく更新されるようになりました
  • コントローラーを使用すると、ボリュームスライダーが正しく増加/減少します

オーディオ

  • 足跡を優先して特定の動きの音を修正しました
  • 他の発火範囲における弾道弾道の戦術的な効果を固定した
  • 弾道がウィスラーとチームメイトを打つときに誤った効果を修正しました
  • サーバーオーディオのドロップアウトに関するより多くの問題を修正しました
  • 死んだ後に落下するオーディオを発するプレイヤーを固定しました

伝説

  • 弾道
    • Tempestがアクティブになっている間、バックパックはダウンしても開いたままです
    • プレイヤーがスリングに添付ファイルを備えた武器を手に入れることができるエクスプロイトを修正しました
    • 今、他の武器が弾薬を使い果たしたときに彼のスリング武器に自動サイクル
    • ロックされている間にダウンしても、戦術的なロックオンエフェクトはもはや留まりません
    • ロックされている間、Seerの戦術に襲われた場合、戦術的なロックオンエフェクトはもはやとどまりません
  • ライフライン:Shinobi外科医の皮膚のテクスチャを修正しました
  • ニューカッスル:城壁に着陸する際の矛盾を修正しました
  • 城壁
    • ネメシスボイスラインは、銃が拾われるたびに再生されなくなりました
    • 配置されたシーラタレットは、弾道の激しいリロードを帯びていない
  • ヴァルキリー
    • スカイダイビング中に発砲範囲でスキャンしないダミー
    • ハートビートハーモナイザースキンは、Prowler + 1x Holoで広告をブロックしなくなりました
    • Skyward発射の改善は、彼女がすでに起動を開始した後に彼女の上に現れた障害を避けます
  • ワットソン
    • ドアを通して時々フェンスが見えないことがありました
    • 太陽の静的皮膚は、もう歯のようなものではありません
  • レイス:voidには、もはやSkydiveがEvac Towersを防ぐことができなくなりました