Valorant Review:長年の競争のために構築されたゲーム

2020年に最も期待されるゲームの1つは、ほぼ2週間前に完全にリリースされました。 Valorantは、Riot Gamesがチームベースの一人称FPSタイトルを獲得したことでした。

CS:Goとの比較により、世界中のゲーマーは今や飛び込んで誇大広告が何であるかを見る時間がありました。

それで、Valorantは私たち全員がそれを設定した期待に応えていますか?

Valorantのレビューに飛びつきましょう。

エージェント

おそらく、同じジャンルの他のゲームと比較してValorantへの最大の引き分けは、Riotのエージェントとその能力の使用でした。

現在の11人のエージェントのプールを使用すると、それらはすべて能力が大きく異なり、すべてがゲームで作成できるユニークな目的を果たしています。

多くの場合、エージェントの選択画面はゲームが獲得または紛失した場所です。チームの構成は、おそらくValorantに関して最大​​の要因の1つです。

エージェントがゲームプレイ全体にどのように影響するかについては多くの批判がありましたが、Riotはエージェントに広範囲に調整と調整を行っています。もはや他の人と比較して圧倒されると感じることはなく、それらはすべてエージェントプールにうまく適合します。

エージェントは、彼らがValorantの場所を持っていることを証明し、彼らが新しいものをラインで解放するとき、Riotが私たちのために用意しているものを見るのを待つことができません。

兵器

おそらく、2番目に重要なのは、プレイヤーが試合中に使用する武器です。

CSと同様に、GOと同様に、Valorantは、早期にクリアパワーハウスと同じ武器を測定することに関して同じモデルを採用しています。

The Vandal、Operator、The Phantomなどの武器はすべて、ゲームで最高の武器になるように上昇しており、これがかなり長い間変わることを非常に疑っています。

全体的に、武器はWarzoneで驚くべき気分です。全体的なガンプレイは、私たちがこれまでに使用した中で最高の銃の1つです。 Valorantの武器は、最も満足のいくヘッドショットのいくつかを提供し、あらゆるゲームから殺します。Riotは、初めて武器を作るために驚異的な仕事をしました。

マップ

マップに進むと、プレイヤーはそれと戦っていますが、今のところローテーションには3つのマップしかありません。これらは、上昇、バインド、およびヘイブンです。ベータ版以来、新しいマップは1つしか追加されていませんが、より多くの新しいマップが追加されています。

すべてのマップは、それぞれとは大きく異なるユニークなレイアウトと、通常の5v5マップからそれらを設定する微妙な機能とは大きく異なります。

Bindのテレポーター、またはHavenでの3つの爆弾機レイアウトはすべて、Riotがマップデザインでマントルを押し進めた素晴らしい方法であり、これが将来続くことを願っています。

マッチメイキング

ベータ版中の勇敢さの最大の懸念の1つは、ソロキューマッチメイキングの品質でした。

特にチームプレイが非常に必要なゲームでは、多くの場合、ソロとしてキューに激怒する可能性があります。しかし、ゲームが6月2日に完全にリリースされたとき、彼らはソロキューを配置しないというかなり物議を醸す決定を下しました。

これは以下に記載されていますフォーブス記事ですが、これが後でラインの下に固定されることを願っています。

最終的な考え

バロラントはライフサイクルの早い段階であるため、広範囲に批判することは困難であり、Riotは近い将来の最新情報を維持しているのではないかと疑っています。

リリースの時点で、Valorantはかなり長い間経験した中で最も洗練されたゲームの1つです。世界で最も有名な開発者の1人から、彼らが別の高品質の製品を導入したことは驚くことではありません。

Valorantが今後数ヶ月間存在することを否定することはありません。ゲームがどれほど大きくなるかはまだ空中にあります。

今のところ、私たちにできることは、座って、市場に出回っている最新の競争力のある射手を楽しむことだけです!