Apex Legendsシーズン15パッチノート

これがApex Legendsシーズン15パッチノートを詳しく見ています

クレジット:リスポーンエンターテイメント

クレジット:リスポーンエンターテイメント

頂点の伝説シーズン15パッチノートヒーローバトルロワイヤルの発売後のコンテンツの最新シーズンであるEclipseの始まりに続いて登場しました。 Respawn Entertainmentは、プレイヤーがマスターするための最新のコンテンツの別のバッチとともに、ゲームに豊富な変化をもたらします。

コンテンツに加えて、開発者は武器のバランスをとる用量と、ランク付けされたエントリ要件を調整します。さらに、アクションに立ち寄っている人のためのスムーズな体験を保証する多くのバグ修正があります。

Apex Legendsシーズン15パッチノートを詳しく見る前に、チェックしてくださいApex Legends Tierリストバトルロワイヤルで使用する最高の伝説を強調しています。

ランク付け

  • 入力要件:レベル10→20

バランスの更新

クレートの回転

  • マスティフは床に戻ります
  • Re45は、Disruptorラウンドでクレートに入ります

金の武器

  • R-301、Devotion LMG、30-30リピーター、EVA-8、Prowler Burst PDW

Anvil Receiver [R-301、フラットライン]

  • 床の戦利品とクラフトバンドルに追加されます

ダブルタップトリガー[EVA-8、G7スカウト]

  • 希少ティアは伝説に増加しました
  • バーストファイアスカウトの反動が改善されました

ターボチャージャー[献身、大混乱]

  • 装備された場合、損傷は1減少します

Hammerpointラウンド[Mozambique、P2020、Re45]

  • 床の戦利品から取り外し、束を作成します

ブーストドローダー[Hemlok、Wingman]

  • 床の戦利品から取り外し、束を作成します

運動フィーダー[PeaceKeeper、Tripletake]

  • 床の戦利品から取り外し、束を作成します

クラフト回転

  • M600スピットファイアはクラフターに入ります
  • ピースキーパーはクラフターに入ります
  • Havocは床に戻ります
  • P2020は床に戻ります

ランパージュLMG

  • 供給ドロップからの初めてのピックアップで充電されます
  • 時間の経過とともに熱崩壊を除去しました

ランページとセンチネル

  • 以前の請求が終了する前にランパージとセンチネルを再請求することができます

マスティフ

  • 弾薬容量は4から5に増加しました
  • 拡大したブラストパターン
  • ペレットあたりの損傷は14から11に減少しました
  • 発射体の成長は減少しました
  • リロードは広告でキャンセルできるようになりました

Re45

  • 損傷は12から14に増加しました
  • 破壊者ラウンドは、シールドに対する損害を30%増加させる

l-star

  • パターンの開始時の反動を減らしました
  • タイミングをより良くマッチするように調整されたストウアニメーション

ボルトSMG

  • 発射体速度の低下
  • 発射体重力の増加

トリプルテイク

  • 火災率は1.2から1.35に増加しました
  • チョークチャージ時間は1.1から0.75に短縮されました

R99

  • 青い雑誌のサイズが24から25に増加しました
  • 紫色の雑誌のサイズが27から28に増加しました

ピースキーパー

  • 発射体の成長は減少しました

すべてのバトルロワイヤルマップ

  • リング1プレシュリンク時間は60秒から90秒に増加しました。

生活の質

  • UIタブ付きナビゲーションシステムとプレゼンテーションを更新しました。
  • さまざまなメニューを更新して、更新されたタブ付きナビゲーションシステムを使用します。
  • ジップラインは、遠くからピンイングできるようになりました。
  • 2番目のバナーをつかむときに最初のバナーピックアップアニメーションをキャンセルすることにより、デスボックスから2つのチームメイトのバナーをピックアップするのに必要な時間を短縮しました。

バグ修正

  • [ストームポイント]ノースパッドの建物にジップラインが欠落している問題を修正しました。
  • [キングスキャニオン]プレイヤーが彼女の町の買収でレイスのポータルをpingしなかったバグを修正しました
  • 統計画面がすべきでない場合に小数点以下の数字が表示されるバグを修正しました。
  • [vantage]プレーヤーが倒れた後でも、スナイパーのマークダメージマルチャーが続くバグを修正しました。
  • [vantage]3人未満のプレイヤーがチームで生きているときに「チームのチーム」を表示するVantageのパッシブ能力を備えたバグを修正しました。
  • [レナベント]「啓示」スキンでバグを修正し、プレイヤーがシャドウフォームを出た後、カメラがレナベントの肩にクリップされているのを体験しました。
  • [Valkyrie]レプリケーターとやり取りした後、Valkyrieが彼女のスカイダイブアニメーションに残る場合のバグを修正しました。
  • [暗号]Cryptoの「Biwon Blade」の家宝が調査ビーコンを使用している間は見えないバグを修正します。
  • プレーヤーがビンとブラッドハウンドの間に立っている間にプレーヤーを開こうとした場合、最初の戦利品ビンがアクセスできない可能性があるチュートリアル中にバグを修正しました。
  • カスタムコントロールを持つ一部のプレーヤーがジャンプできなかったバグを修正しました。
  • 次のランクのシーズンが始まる時期のタイマーが誤った時間を表示するバグを修正しました。
  • ふたがふたと壁の間に巻き込まれた場合、略奪ビンがプレーヤーを押しつぶすことができる場合を修正します。
  • プレイヤーが使用中にノックダウンされた場合、プレイヤーがレプリケーター内で立ち往生する可能性がある場合を修正します。
  • [3030リピーターとマスティフ]特定の時間に行われたときにリロードが完了するまで、プレイヤーが照準を合わせることができなかった場合を修正します。
  • ミニマップ上のユーザーの場所が適切に更新されないバグを修正して、スカイダイブシーケンス中にプレーヤーが向いている方向を表示しました。
  • 試合が開始される前に、Legend能力UIが凡例に登録するときにちらつきがあるバグを修正します。
  • ヒット場所に基づいて適切にダメージを受けるようにダミーを発射するための修正。

開発チームベータテスト:PCのDirectX 12

今シーズン、オプトインベータ機能を紹介します。PCでDirectx 12のサポート!将来の改善の意味と、参加方法について詳しく知るために、詳細については、ここで開発の投稿をご覧ください

私たちが追跡しているいくつかの問題の更新に従ってくださいApex Devトラッカー