世界のエッジ、Apex Legends 'セカンドマップは、シーズン3の一部としてのみ追加されている可能性がありますが、で大きな改装がありましたシーズン4。
その間King's Canyonはまもなくランク付けモードに戻ります、World's Edgeは、リスポーンが「プレイヤーに新しい決定を下させる」ことを望んでいる多くの変更を得ました。
ブログ投稿の一環として、Apex LegendsのデザインディレクターであるJason McCordは、このアイデアは、あふれの感覚を防ぐことだと説明しました。
「デザイナーとしての私たちの目標は、ゲームにアプローチするための新しい方法を提供することです。この場合は、各ドロップ、ローテーション、銃撃戦が可能な限り新鮮に感じるようになります。」彼は書いた。
これは、シーズン4のApex Legendsに届いたマップの変更の完全な概要です。
惑星のハーベスター
In-Universe Baddies Hammond Roboticsは、マッコードが地図に降り始めたらすぐに見えるこの巨大な機械を使用して、世界の端から収穫しています。
「このPOIはマップの中心であるため、この場所を変更すると、プレイヤーは新しいコンテンツをより頻繁に体験する機会が増えます。」彼は言った。
マシン自体は廊下とさまざまなレベルでいっぱいです。つまり、自己完結型の小競り合いには十分に役立ちます。
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キャピトルシティ
シーズン3の選手に人気のドロップゾーンであるキャピトルシティは、都市環境に登場した中で最も近い頂点ですが、2つに分かれています。シーズン4。
壊れた亀裂は2つの部分を分離したため、倒れた高層ビルから作られたジップラインまたは橋のいずれかによって横断する必要がある間に、いくつかのデッドスペースが可能になりました。これにより、Pathfinderは、チョークポイントを通過せずにチームを横断することができる理想的なチームメイトになる可能性があります。
上昇気流
2人でキャピトルシティを引き裂いた分裂の主題については、渓谷に落ちることは実際には即座に死を引き起こしません。
代わりに、プレイヤーは(サードパーソンで)反対側に浮かぶことができますが、心配する必要はありません。それほど単純ではありません。
この「上昇気流」からの熱は、落ちるたびに25のダメージを与え、ゆっくりと動きます。
マッコードは、「あなたは本質的に近くの敵の選手にとって空飛ぶ戦利品ピニャータです」と述べています。
調査キャンプ
震源地とスカイフックの間の小さな関心のある場所は、あなたの危険で調査キャンプを無視してください。
新しい場所には、プレイヤー向けの武器ラックがあり、「プレミアドロップロケーションで良い武器を優先するプレイヤーに新しい決定を下す」ことができます。
どこに立ち寄っていますかシーズン4?これらの変更のいずれかが戦略にまったく影響しますか?