スパイダーマン:マイルズモラレスPS5リーク:スパイダーマンの新しいPS5アドベンチャーのリリース日、キャラクターなど

この記事には、映画、ゲーム、製品の「リリース日」に関する情報が含まれています。明示的に述べられていない限り、リリース日は投機的であり、変更される可能性があります。何か間違ったものが見えますか?お問い合わせここ

スパイダーマン:マイルズモラレスは独立した冒険であり、PS5限定タイトルコンソールと一緒に到着します。

PlayStation 52020年秋にリリースされる予定です。おそらく、消費者を揺さぶるゲームの1つPS5対Xboxシリーズx討論は、2018年にPS4でリリースされた非常に成功したスパイダーマンゲームの続編です。900万台を超える販売世界中。

ゲームの発表以来Redditで噂が流れているので、それでもゲームについてはほとんど知りません。

ウェブスリンガーにとっては、PS5に伴うすべてのパワーを利用します

Spider-Man:Miles Moralesについて知っていることは次のとおりです

最新ニュース

Prowlerが確認された - 10月28日

Prowlerは敵として、マイルズがゲームで直面することを確認されているように見えます。キャラクターはAmazin Spider-Man#55のバリアントカバーに登場します。

IGNの厚意により、以下をチェックしてください。

Spider-Man:Miles MoralesのProwlerのデザインは、Amazing Spider-Man#55のバリアントカバーを介して明らかにされました。 Prowlerの輝く爪は、マイルズのスパイディセンスを引き起こし、攻撃する態勢が整っていますか?pic.twitter.com/gerq8fx8oh
- IGN(@ign)
2020年10月28日

新しいトレーラーがスパイダーキャット、戦闘、ステルスを披露 - 10月16日

マイルズにはいくつかの新しいトリックと新しい仲間があるように見えます。

ソニーは、スパイダーマンプレーヤーの無料アップグレードを確認していません - 9月24日

ソニーは、PS4プレーヤー向けのリマスターされたスパイダーマンの無料アップグレードがないことを確認しました。

彼らはマーベルのスパイダーマン:マイルズモラレス究極のエディションを購入する必要があります。

これに加えて、ゲームのリマスターバージョンはPlayStation 5でのみ利用可能になります。

Spider -Man 2018 Remasterが確認された - 9月17日

ソニーは、マイルズモラレスの続編が究極のエディションを取得すること、および究極のエディションにはPS5のためにリマスターされたSpider-Man(2018)が付属していることを発表しました。

「PS5では、マーベルのスパイダーマンのバウチャーコードを含む究極のエディションを発表しています:リマスターされています」とソニーは言いましたブログ投稿で

「この時点までの完全なストーリーラインを体験することができます。これには、元のゲームのリマスターと、Marvel's Spider-Man:The City of The City of The CityがDLCを眠らせない都市の3つの分割払いが含まれています。 「

新しいものに関しては、プレイヤーは照明とキャラクターモデルの改善、ならびにレイトレースを期待できます。

次に、60 fpsでプレイするオプションもあります。

新しいストーリーの詳細、新しい能力が確認され、新しいスクリーンショット - 8月14日

エンターテインメントウィークリー新鮮なスパイダーマン:マイルズモラレスにスクープを付けて、ゲームが最初のゲームの1年後に行われることを明らかにしました。

悪者と「エネルギー企業」との戦いの途中で、ハーレムを見てみましょう。

また、マイルズには不可視性やその他の新しい力があることも知っています。

最後に、Industry Insiderが共有するように、追加のスクリーンショットがあります@nibellionTwitterで。

New Spider-Man:EWのMiles Moralesのスクリーンショットhttps://t.co/tffkqgwx66pic.twitter.com/0oeqh1nj5z
- ニベル(@nibellion)
2020年8月13日

スパイダーマン:マイルズモラレスPS5にはオプションの4K / 60fpsパフォーマンスモードがあります - 7月20日

最近の発表により、最新のSpider-Manタイトルにはオプションの4K / 60fpsモードが表示されることが明らかになりました。PS5

多くのファンがタイトルが30fpsに制限されると予想していたので、これはエキサイティングですPS5

ソニーのPS5ゲームショーケースは、30fpsが大多数のパフォーマンス目標であることを示唆していますPS5ゲーム。

4K / 60FPSモードを追加すると、プレイヤーにゲームのパフォーマンスが選択されます。

これは、多くの未来に存在する機能であることを願っていますPS5タイトル。

スパイダーマン:マイルズモラレスは未知のサイズに匹敵します:失われた遺産

これはPlayStationブログから来ていますが、Twitterユーザー@nibellionは、ゲームが「元のゲームのイベントの1年後に行われ、新しい悪役、セットピース、ユニークなクエストを特徴とする」ことを確認しました。

スパイダーマン:マイルズモラレスも元のゲームのイベントの1年後に行われ、新しい悪役、セットピース、ユニークなクエストを紹介しますpic.twitter.com/ygwsj9scvn
- ニベル(@nibellion)
2020年6月18日

スパイダーマン:マイルズモラレスは特別です - 6月15日

スパイダーマン:マイルズモラレスは特別なものですフィルロード

マイルズモラレスは拡張ではありません - 6月14日

新しいスパイダーマンゲームは、元のゲームの拡張ではなく、スタンドアロンタイトル

トレーラー

冬にセットされたスパイダーマン?

新しい噂が浮上していますゲームのリークと噂subredditそれを主張するゲームは冬に設定されます、オリジナルとプレイエリアのイベントの数か月後の数ヶ月後、クイーンズとブルックリンの両方が含まれるように設定されています。

このゲームは、ピーターパーカーが主にリードであることに基づいていると噂されていました。この新しい情報を漏らしているRedditユーザーは、マイルズモラレスがストーリーでより大きな役割を果たすことを示唆しています。

Insomniacは、プレーヤーが2つの間を切り替えることができることに関心があることが報告されていますが、このメカニックが最終製品に登場する可能性は低いです。

PS5の信じられないほどの力のおかげで、ゲームの世界はさらに大きくなります。スパイダーマンは建物の一部に入ることができます。これは、これらの環境に新しいトラバーサルメカニズムを導入すると述べています。

メカニックも大きなオーバーホールを受けていると思われます。リーカーは、さまざまなジッピングポイントを事前にマッピングできる「ウェブチェーン」能力について語り、それらの間をジップできるようにします。

言うまでもなく、新しいアニメーションのアップグレードは、オリジナルの多様性を追加します。

続きを読む:PS5対XboxシリーズX比較とコンソールウォーカウントダウンライブ - 価格、仕様、ゲーム、コントローラー、リリース日など

PS5ボックスアートが明らかになりました

最新のスパイダーマンタイトルのPS5ボックスアートが明らかにされました。

ここでそれをチェックしてください:

スパイダーマン:マイルズモラレスのリリース日

新しいSpider -Manゲームは、PS5でHoliday 2020をリリースするように設定されています。

新しいメカニック

最初のゲームのウェブスリングと戦闘は非常に完璧だったので、特に発売後すぐに、多くの変化が見られることに非常に驚くでしょう。

とはいえ、私たちは何マイルもの新しいスーツの力、そしておそらくいくつかの新しい戦闘の動きやアニメーションも期待するでしょう。

ミッション

このゲームには、元のゲームでは見られなかった悪役を含む、まったく新しいミッションのセットが掲載されます。

ミステリオのようなものが登場するのを見ることができることを願っています、モルビウス、さらにはクレイヴンさえ。

Fake Spider-Man 2 CinematicsはRedditで「リークされた」

次の映画は、偽物であることが証明された、これからの漏れと噂のセットに基づいていましたReddit Post

間違いなくエキサイティングなSymbiote SuitとGreen Goblinの両方の到着を設定するように見えますが、それはすべてバロニーの負荷です。

文字

これまでのところ噂のキャラクターはここにありますが、私たちは確かに知りません。

  • ピーターパーカー/スパイダーマン
  • マイルズモラレス
  • ハリー・オズボーン
  • ノーマン・オズボーン
  • メアリージェーンワトソン
  • エディブロック
  • J.ジョナジェイムソン
  • コナーズ博士
  • ミステリオ

スパイダーマン2には早すぎますか?

2021年の休日にゲームが開始された場合、ゲームは前任者から3年後にリリースされることを意味します。元のゲームが開発に6年かかったことを考えると、非常に速いターンアラウンド。

Insomniac Gamesはチームを次の分割払いに移し、オリジナルの作業を続けるためにほんの少しだけ残しましたか?

それはあまりにも良いように聞こえますが、私たちはまた、ブレスオブザワイルドの続編オリジナルのリリースから同様の時間枠で。ゲームが必ずしもホイールを再発明するわけではなく、オリジナルが作成したオリジナルの宇宙を単純に拡張することを意味する可能性があります。