結局のところ、何千人もの人々がまだキャラクターの作成者で遊んでいません...
今、それは最終的に出現しました早期アクセス、バルドゥールのゲート3すでに多くの期待を上回っており、そのような長い旅に着手することに熱心な膨大な数のプレイヤーを集めています最高レベル。
ストリーマーはすでにいくつかを披露しています楽しみゲームのフルバージョンが提供する必要があり、その改造シーンはすでに多くの興味深い微調整を生み出しています強化、のオプションを含む元ゴートとしてプレイします。
ゲームのリリース以来、何千人ものプレイヤーがそれを掘り下げて、scytheを開始しましたクエストそして戦い、しかし、明らかな問題は、ゲームの成果をこの進捗の一部を反映しないようにしています。ありがたいことに、ゲームの開発者の1人が、これが検討されていることを確認しました。
膨大な量のバルドゥールのゲート3が、キャラクターのために正しい鼻を選択しようとしてまだ忙しかったと思いましたか?
LarianのRPGが先週完全に到着して以来、多くのプレイヤーが指摘しているように、Steamの一部がゲームの成果とともに表示されている割合の一部は、少しフェッチされているように見えました。
最も厄介なインスタンスの一部のプレイヤー発見したAvernusからの下降を見て、ゲームのイントロの終わりに到達するだけで得られました。あなたのキャラクターを作成します、プレーヤーの0.1%によってしか稼いでいないことが示されています。
現在、一連のツイートで、ラリアンの出版ディレクターであるマイケル・ダウスは、スタジオが蒸気の問題を「一貫性のない「達成率」」の問題を「調べている」ことを認めています。彼らは次のように付け加えました。「91.6%が、リストされた0.1%のプレイヤーとは対照的に、チュートリアルを完了しました。」
一方、「Avernusからの降下」の完了率は、Douseで引用されているように見える91.6%の代わりに76.6%にリストされています。グローバルゲームプレイの統計蒸気については、明らかな問題やエラーの影響を受けないように見えます。
たとえば、プレイヤーのわずか0.1%が「派手なフットワーク」の成果を得ることができたと信じるのは比較的簡単です。
とはいえ、RedditスレッドDouseのツイートに反応して、一部のプレイヤーは、この時点までのプレイスルー中に得た特定の成果を授与されたとは思わないことを示唆しています。
執筆時点で、ラリアンは成果の問題が修正されたことを発表していないようですが、この記事はそのような確認が届いた場合にできるだけ早く更新されます。
現在、Baldur's Gate 3の最初の行為の結論に到達しようとしているかどうかに関係なく、そのガイドのために私たちをフォローしてくださいビルド、力学、 そして文字。