バットマンを打ち負かす時間:アーカムシャドウ

バットマンを打ち負かす時間:アーカムシャドウ

プレイヤーは、バットマンでかなりの量のVRゲーム時間を持っています:Arkham Shadow!

クレジット:Camouflaj

クレジット:Camouflaj

バットマン:アーカムシャドウCamouflajによって開発されたのは、Arkhamシリーズで最初の本格的なバットマンVRゲームです。一方アーカムバースすでにバットマン:アーカムVRにVRエントリがありました。アーカムシャドウは、バットマンとアーカムシリーズの両方のファンをバットマン:アーカムVRが行うことができたものよりも新しい方法で完全に没頭することを目指しています。プレイヤーは、パンチ、グライド、ツールを使用し、バットマン:アーカムシャドウの帽子をかぶった十字軍のような非常識な近接コンボを行うことができます。

バットマン:アーカムシャドウズは、10月22日にメタクエストとメタクエスト3で利用できます。これらを購入したファンVRデバイスまた、コピーを受け取り、ローンチ日にゴッサムの街を通って遊ぶことができます。バットマン:Arkham ShadowsはVRで再生されますが、Batman:Arkham Asylumとほぼ同じゲームの長さを持ち、Iron Man VRの長さに匹敵します。

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バットマンを打ち負かす時間:アーカムシャドウ

とのインタビューでAndroid Central、開発者Camouflajは、バットマン:アーカムシャドウはアーカムアサイラムと同じくらい長くなると述べました。約11時間。Arkham Shadowの52の成果、アーカムの影を仕上げるのにもっと時間がかかります。Iron Man VR、Camouflajによって作られた別のVRゲーム、バットマン:アーカムシャドウをVRゲームのかなりスイートスポットに置くメインキャンペーンでは、約7時間半の長さです。

Arkham Shadowでの戦闘では、プレイヤーが物理的に疲れる可能性のあるパンチ、フック、アッパーカットを実行する必要があります。 Arkham Shadowのレベル設計により、プレイヤーは戦闘シーケンスの合間に十分な休憩を与え、ゲームが疲れすぎないようにします。

戦闘とは別に、プレイヤーはラットキングアイドルの収集など、さまざまな業績を完了することにもっと時間を費やします。これらのアイドルはゲーム全体に散らばっており、時間がかかる可能性があります。アーカムのファンの中には、アーカム・ナイトのリドラーの課題があまり好きではない人もいますが、その多くは、ラットのキングアイドルを集めることは、リドラーの課題と比較してあまり多くの仕事にならないことを望んでいます。

バットマン:アーカムシャドウは10月22日に出ていますので、十分な準備時間があることを確認してくださいバットマンについて知っておくべきことをすべて確認してください:アーカムシャドウGfinity eSportsをフォローして購読することにより。

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