すべてのモダンなモンスターハンターのタイトルには共通のスレッドがあります。実際のエンドゲームは、最も最適化されたビルドを見つけたり、エンドゲームモンスターを狩ることではなく、ファッションハンティングではありません。最高の織りで頭からつま先までキャラクターをカスタマイズするというシンプルな喜びは、モンスターハンターの世界の層状鎧機能から始まりました。それをMMOトランスモグシステムと考えてください。
しかし、私たちはファッションについて話すためにここにいるわけではありません。レイヤードアーマーや最高の点滴については決してありませんでした。モンスターハンターワイルドの真のエンドゲームは釣りです。理由を尋ねる前に、カニャからのwhopperサイドクエストを試したことがありますか?それがあなたの答えです。疑問に思う人のために:私は作成しました包括的なガイドゲームの鈍い釣りの仕組みをナビゲートする方法について。
プレイヤーは、ワイルドの漁業システムの難しさにますますイライラしています。古いゲームではそれほど大変ではなかったので、なぜ今難しいのですか?皮肉なことに、それは、釣りには通常5〜10分かかるように、釣りには忍耐と30分間の魚を捕まえるためだけに必要なのに対し、釣りには5〜10分かかるように、強化されたArkveldやGore Magalaのようなエンドゲームモンスターを狩るよりも多くの課題を提示します。
私の経験を共有しているX(以前のTwitter)のプレイヤーを見てきました。魚が噛むのを待つ方が、モンスターに真正面から向きを合わせて、一度殺されると体の部分を彫るよりもはるかに面倒です。
私のモンスターハンターワイルドレビュー期間中の陽気な瞬間の1つは、とらえどころのないものの容赦ない検索でした妊娠中のボウフィン。私がクレジットを転がす頃には、私はまだそれを捕まえていませんでした。オアシスのたっぷりのシーズンやscar色の森のエリア17にのみ現れることはほとんど知りませんでした。カプコンは本当に次回それを明確にする必要があります。
また、完成主義者は、ハンターが「30のwhoppersでリールする」ことを要求する成果を恐れています。 1匹の大きな魚を捕まえるのに苦労していると想像してみてください。さらに29でリールするのはどれほど困難ですか?いいえ、キャプチャネットはこの成果にカウントされません。
これは明らかに、カプコンのまれな風土病の実績の欠如を補う方法です。モンスターハンターの多様なエコシステムが大好きで、完璧な時間を待っていて、世界やアイスボーンなどの以前のタイトルでこれらの珍しい生き物を捕まえるのに最適な場所にいることは、恐ろしい体験でした。
Monster Hunter Wildsの釣りのクエストはイライラしていることに同意しますが、彼らは確かに以前のタイトルからのアップグレードです。コントロールとメカニズムに慣れるには時間がかかります。さらに、プレイガイドのチュートリアルをいつでも参照して、正しいことを確認することができます。
だから、次に誰かのハンタープロフィールをストーキングするときは、ベテランのモンスターハンターと呼ぶ前に、彼らがA-Fish-Inodoバッジを手に入れたことを確認する必要があります。そうでなければ、それのすべてのポイントは何ですか?
愛するかどうかにかかわらず、釣りはハンターが熱心に待っているハンターにとって素晴らしい娯楽ですタイトルアップデート1、今年の4月の早い時期に来ます。また、ゲームはゲームが簡単すぎる。