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最近では、ほとんどのゲームには難易度の選択肢がある傾向があります。結果として、プレイヤーが本当に挑戦的なタイトルを見つけるのは難しいです。しかし、デフォルトの難易度でプレイする以外に選択肢がないスタジオが1つあります。
fromsoftwareは、複雑で興味深いゲームで有名な開発者としての地位を確立しています。彼らのカタログには、ユニークなゴシックタイトルがありますブラッドボーン、大ファンを集めました。したがって、このガイドでは、知られていることすべてをお伝えしますBloodborne 2そして、私たちがそれに見たいもの。
あなたがここにいる間、私たちのリストを必ず確認してください最高のアクションアドベンチャーゲーム。また、のリストがあります最高の無料シミュレーションゲーム、およびのリリースに関するいくつかの推測ダークソウルズ4。
Bloodborne 2ニュース
Bloodborneのリリースから約7年が経ちましたが、まだ2番目の部分を見ていません。残念ながら、私たちは決してできないかもしれません。 Bloodsoftwareとのさまざまなインタビュー中に、Bloodborne 2の開発に関する質問が何度も提起されました。しかし、開発者がそれを計画していないと答えるたびに。
私たちがそれを認めるのは非常に悲しいことですが、Bloodborne 2を見ることは決してないように見えます。おそらく、このため、元のゲームは市場に出回っている同様のジャンルの他のゲームの中でダイヤモンドのように見えます。 Bloodborneはユニークで独特です。
ただし、Softwareから本当にリリースすべきのは、PS5のBloodborne Remasterです。改善されたグラフィックスと60 FPSはゲームに2番目の風を与え、さらに新しいプレイヤーを引き付けることができます。また、Bloodborneは数少ないPS4独占的なものの1つです。これらのコンソールの所有者にとってはクールに聞こえますが、PCユーザーは7年間激怒しています。
しかし、fromsoftwareは、PS5のPCバージョンまたはリマスターの開発についても何も語っていません。 Elden Ringのような新しいタイトルの開発に焦点を当てています。したがって、公式ニュースを待つことしかできません。
ブラッドボーンの成功
Bloodborneは2015年にリリースされ、わずか1年で非常に人気がありました。一見すると、ブラッドボーンはダークソウルに非常に似ていると思うかもしれません。ただし、このアクションRPGは、他のSoftwareタイトルとは何の関係もないユニークなゲームです。
プレイヤーは、Yharnamの街で神秘的な血液病を調査しているハンターの役割を引き受けました。ゲーム内の場所がどれほど美しいかは言及しないことは不可能です。 Bloodborneでは、デザインは非常にゴシック様式で暗くなりました。 Yharnamの通りであろうとMensisの学校の狭い廊下であろうと、すべての場所は、同じようにあなたを怖がらせて喜ばせます。
しかし、Bloodborneは、簡単に完了することができれば、FromSoftwareゲームではありません。したがって、ゲームの途中でさえ到達する前に、まだ数百回死ぬ必要があります。また、時間内に敵の攻撃をかわす方法を学び、ラリーシステムを正しく使用する必要があります。
ゲーム内の武器も特に言及する価値があります。相手を破壊するためのさまざまなツールを見つけることができます。それらのほとんどには、戦闘中に変更できる2つの形式があります。最もクールなことは、フォームに応じて、攻撃も変わることです。
これにより、Bloodborneは開発者のベストセラーゲームの1つになりました。 PlayStation Exclusiveとしてのみ利用可能ですが、それでも非常に人気があります。ファンが続編を見たいと思っているのは驚くことではありません。
Bloodborne 2で見たいもの
開発者は続編の開発を発表していませんが、私たちはまだそれを望んでいます。さらに、ゲームを改善する方法についていくつかのアイデアがあります。以下では、Bloodborne 2で見たいと思う5つのことを収集します。
オープンワールド
オリジナルのゲームはDark Soulsのようなものでした。多くの場所がある廊下ゲームです。しかし、暗いゴシック様式のスタイルのオープンな世界はとてもクールに見えます。さらに、より大きなスペースは、ゲームにLovecraftianの生き物を追加する絶好の機会になる可能性があります。エルデンリングが適切なオープンワールドを導入した後、それは次の論理的なステップです。
マウントまたは無限のスタミナ
すべてのプレイヤーは、別の死後、fromsoftwareゲームで最も退屈なものがボスに走っていることを知っています。スタミナは絶えずなくなり、戦いに行くだけでさらに時間を費やさなければなりません。これは、攻撃で簡単にスパムできるさまざまな敵を数えていません。したがって、Bloodborne 2では、戦闘中に無限のスタミナを追加する価値があると考えています。
マウントも優れたソリューションです。エルデンリングでは、マウントは場所を探索し、速い旅行を探索するための新しい可能性を開きました。 Bloodborneの続編では、これは非常に便利な機能になる可能性があります。
より多くのシールド
Dark Soulsシリーズとは異なり、Bloodborne Playersは銃で倒れることができます。一部のプレイヤーにとって、この交代の方法はより便利に思えます。しかし、誰もが武器を選んでスタイルを選ぶことができれば、それはクールだと思います。もちろん、開発者は自分自身をシールドのみに制限するべきではなく、他の種類の武器も追加する必要があります。
垂直探査
fromsoftwareには、パルクールの非常に奇妙な概念があります。ほとんどすべてのゲームで、プレイヤーはジャンプを完璧に時間をかける方法を学ぶ必要があります。そうしないと、パスのあらゆる割れ目に陥ります。例外はSekiroです。しかし、忍者が壁を登ることができることは明らかであるため、これは驚くことではありません。
したがって、Bloodborne 2では、少なくとも一部がSekiroに類似していることをパルクールを追加することが可能であると考えています。もちろん、私たちは複雑なアクロバットについて話しているわけではありません。しかし、ハンターが棚や端にしがみついても、ゲームプレイを大幅に改善し、多様化します。
仲間
多くの人が私たちに反対するかもしれませんが、仲間は楽しいです。敵に対処することは、あなたに仕える生き物の会社ではあまりストレスがかかりません。コンパニオンが最高のラブクラフトの物語からインスピレーションを引き出した場合、それはとてもクールです。
これは、Bloodborne 2の開発についてこれまでに知っているすべてです。残念ながら、続編を見ることは決してありませんが、開発者がそれについてニュースを報告するとすぐに、このハブをすぐに更新します。あなたがまだここにいる間、私たちのリストを必ず確認してください最高の無料ホラーゲーム。