クロスプレイは多くの人にとって祝福と呪いの両方でしたコール・オブ・デューティプレイヤー。
より多くのプレイヤー、より速いマッチメイキング?ニース。しかし、それはまた、不正行為やその他の問題の可能性が増えることを意味します。
コミュニティの懸念を聞いた後、シーズン2はついにブラックオプス6プレイヤーにランクのクロスプレイを捨てるオプションを与えることができますか?
これが今後の変更についてこれまでに知っていることです。
クロスプレイは最終的に起こっていますか?
Crossplayは、Call of Duty Communityのホットなトピックであり、正当な理由があります。
プレイヤーのプールを拡張し、マッチメイキングをスピードアップし、さまざまなプラットフォームで友人とチームを組むことができますが、トレードオフがあります。
不正行為の増加、特にPCで、すぐに大きな問題になりました。
詐欺師はPCハードウェアのカスタマイズ可能な性質を活用しているため、不公平になりますコンソールプレーヤー追いつくことができない人。
Backlash Black Ops 6がランク付けされたプレイで不正行為の問題を乗り越えていることを考えると、Black Ops 6のクロスプレイ障害のある機能は、マッチをより均等にするための非常に必要な調整です。
これで、ランク付けされたプレイでクロスプレイをオフにすることができます。つまり、コンソールプレーヤーはPCプレーヤーと自動的に対決しないことを意味します。
このアップデートは、公平性が最も重要であり、詐欺師がカジュアルモードよりも問題があるランク付けされたプレイに焦点を当てています。
これは進歩ですが、TreyarchとActivisionは、Crossplayのトグルがすべてのモードですぐに利用できないことを明らかにしています。
開発者はそれをゆっくりと服用しており、ゲームやコミュニティで機能がどのように機能するかを観察しています。最終的に他のモードに表示される可能性があります。
クロスプレイのトグルは、シーズン2のBlack Ops 6に登場するより広いアップデートの一部です。
チームはまた、不正行為を抑制するための厳格な措置を実施しています。これは、ランク付けされたプレイとウォーゾーンの主要な問題です。
Call of DutyのRicochet Anti-Cheatは、Aimbotsのような一般的なチートをより簡単にキャッチするための大きなアップグレードを取得しています。
両端が微調整されているため、システムはトラブルメーカーに対してはるかに厳しい防御力を持っています。
シーズン2では、起動以来のBlack Ops 6を悩ませたサーバーの問題の一部とアンチチートの修正も解決します。