Call of Duty:Modern Warfareの1月22日のアップデートは、非常にエキサイティングなもののようです。新しいゲームモード、追加のロードアウトスロット、新しい武器などの追加により、プレイヤーが近い将来に多くのコンテンツを持っていると言っても安全です。
の最新のアップデートコールオブデューティ:モダンウォーフェアかなりエキサイティングなもののようです。
新しいゲームモード、追加のロードアウトスロット、新しい武器、プレイヤーが近い将来にたくさんのコンテンツを持っていると言っても安全です。
また、このゲームには、Daily Challengeの問題から多くのプレーヤーが経験していたマイクオーディオバグまで、バグ修正がたくさんありました。
Modern Warfareのより競争力のあるプレーヤーを支持するいくつかの大きな変更は、スライド時に回復状態をキャンセルし、プレーヤーの衝突バグの修正を行う停止プレーヤーの形でもたらされます。
CDLへの微調整もありましたが、これはちょうど間に合うように週末を起動します。パッチノートの完全なリストを以下に示します。
続きを読む:現代の戦争:新しいパッチは、統計削除バグを引き起こします
新着情報
- プレイリストの更新:旗を追加して船を撃ちました(24時間年中無休で撃ちます)プレイリスト!また、アニヤ宮殿を回転させました
- 追加のロードアウトスロット!
- 新しい武器 - クロスボウ!反射光学でマークスマンライフルを使用してロックを解除し、25種類の試合で5キルを獲得します!
- 場合によっては、プレイヤーは茂みの旗の近くですぐに死ぬ原因となる茂みの中で目に見えないキルトリガーを打つことができます。これは修正されました。
- アニヤ宮殿での境界のないエクスプロイトを修正しました
- いくつかのバグに取り組んでいる間、クロブニク農地を回転から一時的に除去する
- 地上戦争中にリスポーンするまで60歳でPCプレーヤーのFOVをロックできるバグを修正します
- このコーリングカードはデフォルトで獲得されているにもかかわらず、「Stand Together」のコーリングカード(チームデスマッチで3勝)は授与されていました。これは、「償還」の呼び出しカードに調整されています。
- 「10 Claymore Kills」を取得するための毎日のチャレンジは、デフォルトでロック解除される「ワンショット」スプレーを授与しました。これは、「ソフトサーブ」スプレーに調整されています。
- 複数のモードが選択されていても、プレイリストフィルターがゲームモードを切り替えない問題を修正します
- 「負傷中にXキルを取得する」のダメージしきい値を調整して、それを少し簡単に取得できるようにする
- さまざまなマップ外のエクスプロイト修正
- 地上戦争地図で発生する可能性のあるいくつかのグラフィカルエラーを修正
- 感染:最終生存者の死後に呼び出された場合、Nuke EffectsとAudioが最終的なKillcamを中断して重複するバグを修正しました
- Xboxに誤って表示される最近のプレイヤーリストへの修正
- セントペトログラードのホテルでプレーヤーがハードポイントをキャプチャできるようにするバグを修正しました
- 最初に最古のアイテムを削除するために、死亡記事を調整しました
- アプリケーションが閉じた後に音声チャット設定をリセットするバグを修正しました
- プレーヤーの衝突を可能にするバグを修正します。これは修正されました
- プレーヤーはスライド時に回復状態をキャンセルすることはできなくなりましたが、常に標準の火災遅延が発生します(視覚的にはプレーヤーが応答します)
- 出荷時に、プレイヤーはスポーンポイントにケアパッケージを設定することができ、これらのポイントに産むときにプレイヤーが即座に死にます。これは修正されました。
- エリートXbox Oneコントローラーがアナログスティックでわずかにバウンスした問題を修正しました
- プレイヤーに無敵を与える可能性のあるバグを修正しました
- 正しい希少性を表示しない一部の役員の進行のエンブレムを修正
- 正しいバトルパス層を持っているにもかかわらず、オペレーターミッションをロックする問題を修正しました
フィールドのアップグレード:
- 空のC4スロットを使用して「停止電源ラウンド」フィールドアップグレードを使用すると、停止電源ラウンドでリロードする前にC4爆発者が表示されるバグを修正しました
- 武器ドロップフィールドのアップグレードを操作しながら、プレイヤーが意図しない場所に到達できるようにするバグを修正しました
- C4がそれにスローされた場合、Recon DroneがGEOに飛ぶことができるバグを修正しました
- 正しいダメージを適用しないパワーラウンドを停止するための修正ヘッドショットに
トロフィーシステム:
- 保護半径の増加
- トロフィーの爆発による半径と損傷が減少しました
- 爆発の損傷と効果が3回目の爆発にトリガーされないバグを修正しました
キルストリーク:
- クルーズミサイルが出荷の範囲外でプレイヤーを殺すことができるバグを修正しました
- ガンスミスメニューにいる間に1911年のピストルに1MWレーザーが装備されていないバグを修正しました
- M4A1ブループリント「OG」広告の位置が前進しました。カメラまたはプレイヤーの目に比べてビューモデルまたは銃の位置はより前方に移動するので、視線のブロックが少なくなります
- RAM-7拡張マガジンの雑誌容量を45から50に変更します。
- MK2カルビンの弾丸浸透の増加
- FN scar-17の最初の弾丸での水平方向の反動が少ない
- ストックが他の添付ファイルとより一致するようにするための統計の表示方法を変更しました(これは実際の統計ではなく、グラフのみです)
- 支配:再び捕獲される前に、フラグを中和する必要があります。中和タイミングの設定が設定で利用可能になりました
- トロフィーシステムの充電時間の短縮
- ヘッドショットの乗数ダメージが固定されています。胴体とヘッドショットは同じです
- 軽量のブーストを削除し、死んだ沈黙の充電時間の短縮
タラキャスター:
- 再加工された最小限のビジュアル(マップの背景外に削除され、ミニマップフレームを削除)
- KillFeedとNameplateの色の読みやすさが向上しました
- 空中カメラを使用するときにプレイヤーの下に示されている色の矢の品質を改善しました
- データビュー機能は一時的に削除されました
- より高いアスペクト比をよりよくサポートするために、バトルパスUIの微調整された部分
- サポートヘロのサウンドエフェクトに関する問題を修正しました
- クラッシュを防ぎ、安定性を改善するためのいくつかの修正
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Byliam Bartlettを書いた@LiamaBartlett