新しいOpen-World Survivalゲームを楽しみにしているようです。
- オープンワールドサバイバルRPGが呼び出されました砂丘の覚醒Funcomによって開発および公開されています
- リリースされたスクリーンショットは、非常に詳細なビジュアルを約束します
- プレイヤーはSteamでゲームをウィッシュリストに登録できます
の成功から新鮮砂丘:パート2、砂丘フランチャイズは新しいエントリーを取得しています。今回はオープンワールドサバイバルRPGと呼ばれます砂丘の覚醒。
BehindのスタジオであるFuncomによって開発および公開されましたコナンチョップチョップ、メタル:Hellsigner、そして狂気のムーン、砂丘の覚醒本や映画に基づいたオープンワールドの探索とサバイバルマルチプレイヤーゲームです。
このゲームにより、プレイヤーはアラキスの砂漠の惑星の厳しい環境で住まいを構築し、他のプレイヤーとリアルタイムでやり取りすることができます。彼らは、提携を構築したり、リソースを共有したり、支配を競ったりすることができます。
に基づいてソーシャルネットワーキングサイトXでリリースされたスクリーンショット 砂丘:目覚めUnreal Engine 5.4によって可能になったナナイトテッセレーションテクノロジーのおかげで、非常に詳細なプレーヤーと環境のビジュアルを約束します。砂丘は砂の転がりに正確であり、ローバーの通過によって煙が蹴られました。
UE5.4のナナイトテッセレーションテクノロジーにより、ゲームデザイナーは、多くのシステムリソースを消費することなく、レンダリングにおいて前例のないレベルの正確性とリアリズムをレンダリングできます。この機能は、それを考慮して、サーバーリソース管理の防止に役立つはずです砂丘:目覚めマルチプレイヤーゲームです。
同様に、キャラクター作成画面は、顔から衣服まで、すべてのキャラクターで利用できる非常識な量を示しています。
最後になりましたが、ゲームプレイのサバイバルメカニズムの1つを少し垣間見ることができます。特に、1つのスクリーンショットでは、車両コンポーネントとスクラップメタルを取得するために、ダウンしたスピーダーをこじ開けようとしているプレーヤーが表示されます。
プレビューには、ゲームのスペルレベリングツリーを見ることも含まれています。
砂丘:目覚めまだ開発中です。 Funcomは、この執筆時刻のリリース日を指定していませんが、プレイヤーはSteamのウィッシュリストに追加できます。
砂丘:パート2わずか20日間の世界的な興行収入で5億ドルのマイルストーンを打ったリリース日以降。撮影監督のグレイグ・フレイザーは最近、彼らがUnreal 4を使用して、映画のプロダクション前のプロセスを大幅に簡素化した移動ストーリーボードを作成することを明らかにしました。