コンソールウォーゾーネのプレイヤーは、カルデラグラグが不公平だと主張しています

コンソールウォーゾーネのプレイヤーは、カルデラグラグが不公平だと主張しています

Caldera Gulagはコンソールプレーヤーにとって不公平ですか?

gulag inウォーゾーンゲームを他のバトルロワイヤルジャンルから分離する多くの機能の1つです。最後のチャンスのサルーンは、プレイヤーが1v1のデュエルを獲得できればアクションに戻る機会を提供します。

シーズン2が本格的に、最新のパッチノートの修正に加えて、Gulagへのわずかな変更を詳述しますVanguardのPPSH SMGから偶発的なバフ

Gulagの調整に加えて、コンソールプレーヤーは、PCプレーヤーがより広い視野(FOV)を利用できるため、小さなアリーナは不公平であると主張しています。

Warzone Caldera Gulagは不公平ですか?

対称的なマップデザインにもかかわらず、Redditユーザー「Merskilla」はRavenソフトウェアに、「プレイヤーベースの70%としてFOVを1.5倍の人に常に利益を得るとは限らない」とデザインするように依頼しました。

より高いFOVが所有している利点にもかかわらず、多くのプレーヤーが開発者の防衛に飛びつき、多くのプレイヤーが過去の繰り返しよりも現在のgulagを好みました。

WarzoneのFOVのトピックは、コミュニティ内で定期的に議論されているものです。 Ravenソフトウェアが確認しましたコンソールプレーヤーはFOVスライダーを受け取りませんバトルロワイヤルの現在のバージョンについては、リリースしたらWarzone 2に登場するものを除外しませんでした。

Warzone Gulagはいつ変わりますか?

Gulagの最新の変更は、新しいWarzoneマップとしてCalderaが到着すると行われました。シーズン3は先駆的なサイクルの中間点を示しているため、アリーナが次のメジャーアップデートでオーバーホールを受ける可能性が高くなります。新しいレイアウトが特定のプラットフォームを支持しないことを願っています。